沈經想到了,在角色創建的時候,是可以選擇出生地的!

    他只要新建一個角色,出生地選在那個大紅點那裏就行了。

    這個問題解決,下一個問題就是,怎麼保證新建的0級角色能擊敗10級怪物?

    沈經不愧是資深遊戲發燒友,他仔細想了一下就知道,這種事是可以做到的!

    等級的提升,會帶來血量的提升和屬性點,主要就是面板差距,而作爲主要輸出的技能卻並不會隨之提升。

    只要搭配得當,精心挑選一下初始贈送的四個技能,在輸出上和3級的空白差不了太多。

    說幹就幹,時間緊迫,沈經也顧不上給已經升到5級的空白加點了,直接再次下線,回到了角色登錄界面。

    這次沒有墨跡,快速捏好了一個較爲中性的人類外貌,想了想,又改了金髮、藍眼,拔高鼻樑,加了一些白種人特徵,然後在種族一欄搜索選擇了:機凱種。

    選擇機凱種的原因很簡單,沈經已經想到了,現代化火力至少在當前階段,對怪物的殺傷是要超過不使用技能的遊戲角色的,那麼,在科技方面走的相當靠前的機凱種就充滿了優勢。

    確定好樣貌種族後,一個赤裸的,沒有性徵的中性人出現在界面上,隨便給他穿了件襯衫和牛仔褲,沈經就進入了技能選擇界面。

    但是沒想到技能選擇界面居然大變樣,並不像空白那樣選四個技能就好,而是把沈經創造的機凱種各部位拆解,玩家可以任選四個部位進行部件改裝。

    雖然心裏狂罵,但沈經還是再次忍不住驚歎這個遊戲的全面,也不知道其他的種族是不是也有相應的特殊方面。

    這個以後再研究,沈經已經有了腹案,先給後腰部位加裝了推進器,使其具備飛行功能,內核改裝了“一方通行”空間破碎器,使其具備長cd的空間移動能力。

    後兩個部位,沈經全都選擇了右手。

    機凱種右手自帶武器兵裝,可以變形爲頗有科幻色彩的機炮,並具備釋放普通能量炮的能力。

    而如果想要釋放其他的能量,則需要對應芯片。

    沈經給右手插入了兩枚芯片“過度增幅”和“僞典·焉龍嘯”。

    過度增幅:將能量炮超頻激發,消耗40點能量,達到200%的攻擊增幅。

    僞典·焉龍嘯:龍精種三王之一的焉龍,以生命爲代價釋放的崩嘯,通過僞典,再現了其43.7%的輸出功率,消耗100%能量值,攻擊增幅2000%。

    “四個欄位,兩個機動,兩個攻擊,差不多了。”

    機凱種的藍條不是“魔力值”而是“能量值”,自身的種族特性使其能量自動恢復速度加快。

    點選確定後,沈經將角色起名爲“亞當”。

    平時機凱種是人類形態,需要對應功能時就進行變身。

    看了看亞當,又看了看空白,技能上,亞當吊打空白,外觀上,空白吊打亞當,空白勝出。

    “你放心,後面肯定着重培養你。”沈經安撫了一下空白,亞當再能打,能打有個屁用,出來混,要有黑絲!

    因爲當初的隨性,空白的初始技能全都是隨機的,還好不算太渣,不然號就廢了。

    但是技能欄有限,想要再附加技能欄,就需要晶核兌換,學習新技能、升級舊技能也需要晶核,只能後面再說了。

    捏好了人物,選擇了出生地,開始遊戲!

    不列顛,布萊頓市。

    這是一座位於不列顛南海岸的城市,距離倫敦僅有一小時車程,跟法蘭西隔海相望。

    一道光芒閃過,亞當出現在布萊頓城市內。

    依然是在樓頂,但是舉目望去,是截然不同的風情建築,布萊頓分佈着有很多面朝大海的白色喬治風格別墅,這是布萊頓海濱的一道奢華風景。

    當然現在這些風景跟奢華和浪漫沒有什麼關係,眼前所見是一片兵荒馬亂,耳邊聽到的除了尖叫聲,哭喊聲,就是海岸上傳來的槍炮聲。

    簡單操作了幾下,發現亞當的操作跟空白沒有太多不同,不過在個人屬性方面差異挺大。

    亞當的攻擊力提升並不靠“力”屬性,而是完全靠右手武器兵裝的改良,但是改良的一些部件又有相應的屬性要求。

    所以加點上,他不需要加太多的力敏,多加一些“念”來增大能量上限和能量恢復更好。

    攻擊上亞當和空白有顯著不同,空白的普通攻擊是沒有任何消耗的,但是亞當的普攻能量炮也需要消耗能量點1點。

    好在能量值每分鐘自動恢復1點,相對於空白,這個恢復速度已經很快了。

    “飛行、攻擊,動作稍大點就會消耗能量值,還真是機械生命啊。”

    簡單貼一下屬性:

    姓名:亞當。

    等級:lv0

    職業:攻擊體

    種族:機凱種

    天賦:能量親和,網絡精通

    血量:100

    能量:100

    靈裝:無。

    五維都是初始的10點。

    略微感受了一下,不再浪費時間,亞當打開推進器,就往海岸的方向飛去。

    海面上燃燒的戰艦殘骸一堆又一堆,已經沒有還活動着的艦船了,英軍已經沿海岸線布起了防線。

    一個相比於潮汐來說較爲矮小,但依然有近20米高度的“小個子”怪物正不斷地從海面下跳出來,拿着猙獰的鋒銳骨刀亂砍一通,絲毫不顧及槍炮在自己身上炸出片片血花,等殺的差不多了就再度潛下水去,過一會又完好無損地跳了出來。

    亞當關掉推進器,落在海濱的一座鐘樓上。

    “斯拉克啊,怪不得了。”

    沈經從大一開始打dota打了4年,對每個英雄都熟的不能再熟了。

    小魚人斯拉克,當然它現在一點都不小,這個英雄毫無疑問是屬於混沌邪惡陣營的,本身就極爲嗜殺,而因爲“暗影之舞”這個技能的存在,導致它只要脫離視線,就會以極快的速度恢復狀態,看海上的戰艦殘骸,英軍顯然已經戰鬥了不短時間,但是在亞當眼裏,斯拉克依然是滿血800點。

    某種程度來說,它比潮汐獵人更加棘手,畢竟在dota裏,這傢伙也是打核心的位置。

    “還趕着來搶人頭呢,敢情是個滿狀態的大傢伙,還好你們被遊戲判定爲npc,沒有屬性給它吸,不然直接投降好了。”亞當自嘲地笑了一聲,雖然下面死傷慘重,但畢竟不是在夏國,嗯,壓力不是很大。

    不過這樣一來,原定的計劃就要更改一下了,初始自帶的右手兵裝只有20點攻擊力,哪怕是僞典·焉龍嘯,也只能造成400點傷害,這還沒計算對方的防禦,具體的傷害值需要來上幾炮才能確定。

    而不管是dota裏還是這裏,想要擊殺斯拉克的方法只有一個,抓住機會一波秒掉,一旦被它開出來暗影之舞,就很棘手了。

    總而言之這個人頭暫時是沒得撿了,怎麼打沈經還得好好思量一下。


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