飄天文學 > 夢魘遊戲 >152.【最餓都市】搶單
    還要等到八點。

    向一南收起手機跟便利貼,後者上面的小任務已經完成兩個,就差最後一個,到八點的時候,遊戲估計就會正式開始了。

    當然,遊戲一旦正式開始,也就意味着玩家之間將不會再被規則舒服,可以任意廝殺。

    向一南沒忘記自己的特殊任務,不過淘汰其他玩家的事可以暫且放下,等搶完單再說。

    至於搶單是怎麼個槍法,目前還不得而知,但向一南相信,應該不會只是字面意思那麼簡單,而且那個時間也有點意思。

    八點開始,沒說幾點結束,也就是要求玩家在晚上送單。

    白天送單跟夜間送單完全是兩碼事,尤其是過了12點之後,很多路燈都會準時熄滅,比如Z市,夜間的熄燈時間是標準1點,黑色週末例外。

    所以向一南在改裝自行車時,也讓張幹順把車燈也裝了,就是害怕送單要送一晚上,凌晨一點後沒有路燈照明。

    ……

    時間在煎熬中緩慢渡過,向一南或者說是所有玩家終於等到了八點。

    他此時不在家裏,早就把車子推到小區外面,準備隨時出發,節約一大筆時間。

    當屏幕上的數字跳到八點整,向一南緊緊地盯着手機,食指也已躍躍欲試,只等訂單一出現便立馬點擊。

    叮!

    訂單跟遊戲提示一併響起。

    “遊戲正式開始。”

    “任務1:請玩家在早上6點之間,完成一筆訂單。”

    這是遊戲提示。

    “訂單1:永安香腸店取餐,編號1,送達(忠山路307號),時間(20分鐘)。”

    “訂單已被接取,請剩下玩家耐心等待。”

    靠!

    一些玩家頓時爆出粗口,懊惱不已地看着手機,反思自己爲什麼手速那麼慢。

    訂單1不是向一南搶的,他本來的確是做好了充足的準備,但遊戲提示的出現,讓他在那一瞬間分了神。

    “任務1沒有獎勵?”

    他立刻察覺到了不對勁,這不是支線和主線的問題,在【救世主】和【荒村詛咒】裏,無論任務是哪種,大任務還是小任務,每一個完成都會給與獎勵。

    別的不說,就算給個最少的一兩點遊戲幣,遊戲也都會提示,但這次遊戲卻只有要求,獎勵半點都沒說。

    “好奇怪。”

    帶着疑問,向一南先看向手機。

    不知道是哪個玩家接了訂單,手機上也沒顯示騎手的姓名或是ID,信息全爲零。

    “永安香腸店,忠山路37號?還得20分鐘送達?”

    向一南算了算距離,也沒跟那些人一樣覺得懊惱,他只是隱隱有一絲不安。因爲以他現在的位置,20分鐘只能到香腸店,加上忠山路的話,起碼得一個小時左右。

    “不是一個好徵兆啊。”

    向一南皺着眉,站在昏黃的路燈下,分析着現階段給出的信息。

    任務1是不給獎勵,但他還得必須完成,有之前的懲罰代價作爲警示,他不想、也不能放棄任何一個任務。

    對他來說,無論什麼任務,只能成功,決不能失敗。

    如果後面每個訂單都需要這麼遠,他應該怎麼辦?

    投機取巧,換成一輛車送單?

    這種事向一南肯定不會去嘗試,上場遊戲已經很好的證明了,遊戲一定不允許投機取巧的行爲出現,它總會有辦法讓如此做的玩家付出代價。

    在思索中,二十分鐘轉眼而過。

    “1號訂單已送達。”

    “2號訂單發佈:百香咖啡店取餐,編號2,送達(青山街百貨大廈7樓),時間(30分鐘)。”

    就……就送完了?

    看到這條提示,包括向一南在內,剩下的玩家均感到無比詫異。

    還真的只是送外賣啊。

    沒危險嗎?

    當然,詫異歸詫異,還是有人手速飛快,在第一時間搶下了訂單。

    “訂單2已被接取,請剩下的玩家耐心等待。”

    這次向一南依然沒有搶。

    也可以說,他搶了也沒用。

    跟第一筆訂單一模一樣,取餐點和送達點都太遠了,哪怕是向一南改裝了自行車,依然不可能在30分鐘內送到。

    沒辦法,他只能繼續等,等一個離他初始位置近,能夠在規定時間內送達的訂單。

    可他並沒有想到,這一等,竟然就是四個小時。

    12:04。

    已經有七筆訂單發佈,第八筆訂單剛一出現,立刻又被人接走。

    這次訂單的兩個位置離向一南都比較近,所以他也第一時間按了,但是沒對方手快,非常無奈的被後者給搶走。

    “可惜,就差一點。”

    向一南有些遺憾,不過心態還是非常平穩。

    還好,他擔心的事沒發生,並不是所有訂單他都不能完成,像第八單他就有時間。

    “下次得再快點了。”

    考慮到還有6個小時,向一南也沒太着急,適當的放鬆了一下眼睛,把手機放在口袋裏,在路邊來回踱步。

    第八單規定的時間爲40分鐘,新訂單一時半會來不了。

    但在路邊慢悠悠地走了幾分鐘後,向一南的口袋卻突然一陣抖動,他神色微變,馬上掏出了手機。

    “8號訂單騎手已死亡。”

    “9號訂單發佈:取餐點:大慶燒烤,編號9,送達(壺騰衚衕23號,時間(25分鐘)。”

    ……

    “有玩家出局,當前剩餘人數:19!”

    一分鐘過後,五分鐘過去,這次訂單始終都在手機上,沒有一個人接取。

    不接的理由自然也很簡單,那就是……有人死了。

    他是怎麼死的?

    取餐點有危險,還是送達點有危險?

    又或是某些訂單有危險,其他的安全?

    這些玩家們統統不知道,他們只知道死人了。

    前面幾單玩家們都爭先恐後,生怕自己搶不過別人,但這一次所有人都在猶豫,在觀望。

    直到第9筆訂單超出時間,還是處於無人接取的狀態,跳到了10號訂單。

    而10號訂單繼續空置,來到11號。

    向一南看着手機上顯示的兩個地點,忍不住又是一陣頭痛。

    這個訂單,他還是接不了。

    他終於體會到個人難度+1是什麼滋味了,僅僅是一輛看似微不足道的交通工具,就已經讓他遠遠落後其他人,幾乎可以說是寸步難行,一點遊戲體驗都沒有。

    他也想有參與感,可現實就是不允許。

    11號訂單出現5分鐘後,終於有人鼓起勇氣接了,剩下的玩家比他還要提心吊膽,死死地盯着手機,做好‘騎手死亡’彈窗出現的心理準備。


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