向一南能看到紅色霧氣,無疑說明眼前的男人大概率不是一個人,就算是,身上也勢必存在着某些特殊的靈異現象,比如惡靈附身、冤鬼纏繞等。
而男人的行爲舉止也十分符合這一點,他是向一南在本場遊戲中,見過最怪異的npc,也是第一個。
然而,只是紅色霧氣,只是不是人的身份,還並不能讓向一南去而復返,感到震驚。
在跟時間跑賽、分秒必爭的前提下,他之所以不怕浪費時間返回蛋糕店,其實還有一個很重要的原因。
向一南沒在門口停留太久,即便是那個詭異的男人很危險,他還是邁開腿,如若無其事一般,一步步來到他的身前。
男人仍在‘圍觀’那輛自行車,彷彿沒聽見向一南的腳步聲,也像不在意的樣子,似乎跟自行車比起來,向一南只是一個無關鍵要的存在。
兩人都沒說話,向一南繞到車頭,右手緩緩伸向車筐,突然,男人的頭一下子擡起,露出了一張滿是傷痕的滲人面孔,直勾勾地盯着他。
要是換成別人,現在就算不怕多半也是緊張了,但向一南不爲所動,動作繼續,很自然的把車框裏的蛋糕取出。
“先生您好,您的外賣。”他雙手端着蛋糕,做出了遞的手勢。
男人還是沉默,在微弱的燈光下,他的臉上看不出任何表情,不接,不作迴應。
向一南面色不變,用一種很誠懇的語氣說道:“先生,真的很抱歉,由於我們騎手出現了一些狀況,上一單未能給您及時送達,對此給您帶來的不便,還請諒解。”
“她人呢?”
男人終於開口,他的聲音也不正常,明明看起來是一個‘健康的’中年人,聲音卻好似一個性命垂危的老人,在臨死前時那般虛弱。
向一南自然是如實回答:“抱歉,她已經死了,所以這一單是由我來送。”
男人點點頭,這才緩慢地伸手,接過向一南手裏的蛋糕。
“你很好,謝謝。”
說完這句話,他隨即轉身,慢慢消失在了黑夜裏。
向一南頓時長舒一口氣,伸手抹了把額頭的冷汗,打開手機查看。
8號訂單的狀態更改,顯示爲已完成。
而地圖上的那個紅點,也正在離蛋糕店的圖標越來越遠。
“恭喜您,完成8號訂單,獎勵20元。”
“您當前餘額爲0元。”
“恭喜您,顧客對您的好感度增加,當前爲4顆星。”
是的,8號訂單的顧客——就是剛纔的男人!
蛋糕也是他點的,正因如此,向一南纔會去而復返。
其實在一開始接下訂單的時候,他並沒有在手機上看到那個紅點,但離開蛋糕店半分鐘左右,他突然注意到上面莫名多出了一個正在移動的紅點。
要不是18號訂單的失利,他還真不知道紅點是什麼意思,既然瞭解了這一點,他當然是馬上停車,立刻折回蛋糕店。
點餐的顧客就在附近,他肯定不需要再大老遠跑到成福小區了。
不過,向一南這個選擇還是隱藏風險的,因爲即使顧客突然出現在取餐點附近,也不一定代表把餐送到對方手上就可以,畢竟訂單的要求是‘送達某個地點’,而沒有具體到某個人。
萬一人跟地點是兩碼事,向一南的第二單也就宣告失敗了,他的時間本就不富裕,現在又浪費了一大些,後續的時間,已經不夠他送到成福小區。
而且另外一件有風險的事,便是8號顧客的反應,他會不會因上一餐沒喫到,從而惱羞成怒,選擇對向一南動手,也是比較讓人擔心的問題。
所以別看向一南剛纔那麼淡定,其實心裏說不緊張自然也是假的,他現在變得做任何事很果斷,決定了就勇敢嘗試,也不知道是好是壞。
他依然堅持那個看法:遊戲不會給出讓玩家無解的設定,哪怕他難度自動+1,也是同樣如此。
就比如這單已經完成的8號訂單,向一南看似能在規定時間內送達,但實際情況……卻真的是這樣嗎?
要知道,‘有希望完成’跟‘能完成’完全是兩碼事,要不是遊戲給出的個人任務,向一南沒準一單都不會接。
不接人不死,錢不扣;接了失敗就要扣錢,人可能還有生命危險。
因此當看到8號顧客竟然神奇的移動到取餐點旁邊時,向一南馬上就臨場做出了判斷,義無反顧的相信自己之前的猜測。
他需要找到這個遊戲的正確玩法,而那些會移動的顧客應該纔是關鍵。
“8號訂單已完成,9號訂單發佈……”
訂單信息剛一更新,很多玩家頓時就愣住了,以爲自己看錯,反覆確認着手機上的提示。
顯然,8號訂單能完成沒人能夠料到,向一南的成功,也讓遊戲愈發撲朔迷離起來。
爲什麼上一輪8號騎手死了,但這場沒有?
1號騎手完成,第二輪反而掛了?
玩家們剛找到一點邏輯,沒曾想到了第二輪立刻就被打破。
難不成,觸發死亡的訂單會隨着輪數更新而發生改變?
如果要這麼理解,那這場遊戲豈不是就純看運氣了,賭自己能不能抽到安全單,避開危險單?
……
“不是運氣。”
另一邊,向一南看着男人離開的方向,心裏無比的確定這一點。
表面上看,他能完成8號訂單,最主要的原因就是運氣好。
顧客居然來到取餐點,省去他趕路的時間,簡直輕鬆愜意,不費任何功夫,這不是運氣好是什麼?
但向一南卻沒這麼認爲,他又不是天命之子,遊戲怎麼可能給他特意開後門,太不現實了。
8號顧客的意外其實不是特例,因爲18號訂單的顧客也在移動,而且現在還再往向一南這裏趕,只不過他走得慢,還沒追上而已。
而8號訂單跟18號都有一個共同點——上一輪的玩家均失敗了。
向一南有兩單的經驗,成功和失敗都有,肯定有發言權。
那些移動的顧客有邏輯可言,它們應該就是因爲餐沒送到,才觸發了遊戲的設定,變得可移動。
“大膽猜想一下,它們尋找的目標可能有兩個,一個是外賣,一個是送餐的玩家,由於8號訂單的玩家已經死了,所以他直接找到了蛋糕店。”
“嗯……他到了後,卻在自行車旁邊徘徊,沒有拿走蛋糕,是不是就代表騎手不給,他就不能搶?”
“給餐……等等,給餐?”
向一南眼睛忽地亮起,想到這點後,連忙翻看車頭的籃子,把那四包風乾燒雞給找了出來。
“所以,只要訂單的外賣還在,我其實可以不用怕顧客找上門,到時把買賣再給他就好了,是這樣吧?”
萬幸,上輪向一南就有人數跟訂單持平的猜測,因此即便任務失敗了,他也沒把18號訂單的外賣給丟掉,而是保留下來。
沒想到第二輪裏,還真的起到了作用,派上了用場。
不過……
向一南轉念一想,頓時又想到了一件很可怕的事。
如果訂單沒完成,顧客就會找上門,那豈不是……
別忘了,第二輪可是有7單被順延了,也就是這個城市裏……正在有7名顧客正在移動!
它們找不到自己的外賣,大概率就會找上玩家了。