飄天文學 > 我讓遊戲降臨現實 >第43章 :新的線索!
    “有葉秋這個重生者在,加上那個人傻錢多的,他們這羣人發育的太快了。”

    “也是時候該針對一下了。”

    不過具體要怎麼針對呢?

    想辦法整幾個怪殺他們幾次?

    沒必要啊,根本就是治標不治本。

    這頂多就能牽制一下那個叫西瓜的玩家。

    那增強怪物?

    不行,增強怪物就不只是針對他們了,而是針對所有玩家。

    必須點想一些只能針對到他們的……

    “比如說,圈領地必須全圈上,不然別人就能把中間的地塊圈爲自己的領地。”

    “這樣,你們手裏的銅幣就有地方花了吧?”

    “呵呵,讓你們鑽我漏銅,圈地只圈一個邊。”

    “當然,這還不夠。”

    “之後我再下調怪物的銅幣收益,讓銅幣的價值再次提升,減少貨幣膨脹。”

    “不過這也只能影響到短期內的情況。”

    “要想搞一個長期且穩定的貨幣體系,還需要從貨幣的源頭控制起來……”

    “比如說,固定每天怪物的刷新數量。”

    “這樣,玩家會發現怪越殺越少,從最初的漫山遍野,到最後只能等每天的凌晨刷新。”

    “如此,就算他們一天能把所有怪都掃空,那能產出的貨幣收益也會在一個可制範圍之內。”

    “當然,這些對那些刷怪效率不強的隊伍並沒有太大的影響。”

    “頂多就是以前刷怪能有30個銅幣收益,變成了15個銅幣收益。”

    “但向方澤這種隊伍就不一樣了。”

    “若是他們每天單人的收益在一百以上,那他們這次最多隻能拿到五十多。”

    “且就算他們提升效率,但因爲怪物數量變少,而玩家數量變多也會很難搶到更多怪物。”

    “這些改動就留到下一次版本更新吧。”

    “就定在五天後。”

    “也就是遊戲內的五十天,不過限制怪物數量的設定現在就可以加上了。”

    “雖然以目前這些人肯定殺不到這個上限,但還是有備無患。”

    “畢竟,萬一呢?”

    “萬一真讓他們在這期間裏開發出了什麼騷套路,瘋狂掃怪,貨幣體系就直接炸了。”

    “所以爲了以防萬一,這條設定要先加上。”

    “每天第一層高級魔獸只刷新一千隻,產出銅幣爲三千。”

    “中級魔獸一萬隻,產出銅幣爲兩萬。”

    “低級魔獸十萬只,產出銅幣爲十萬。”

    “如此,所有玩家單日在第一層的收益總和便不會超過十一萬零三千枚銅幣。”

    “當然,後續玩家自己交易和販賣材料所收穫的銅幣並不計入在其中。”

    “而在收益減半後,單日收益便會被控制在五萬六千五百枚銅幣以內。”

    聽起來很多是吧?

    那麼,如果在線玩家的數量有一百萬,或者是一千萬呢?

    這樣算的話,第一層的收益甚至不足以讓每個玩家每天拿到一枚銅幣。

    不過畢竟只是第一層嘛。

    後續還有第二層和第三層第四層的怪物收益呢?

    當然,陳燁也會控制起來。

    但不會讓玩家手頭的銅幣過度緊張,而是根據玩家數量把握在一個恰當好處的數值。

    只要不讓玩家的銅幣接近飽和就好。

    況且,誰說這遊戲只有銅幣了?

    100枚銅幣等於1枚銀幣。

    100枚銀幣等於1枚金幣。

    十進制?

    不存在的。

    1枚金幣等於1萬枚銅幣,就問你,你的錢飽和了嗎?

    那玩家就要說了,那我不換就完事了唄?

    我拿一百枚銅幣融了,能換到遠超一枚銀幣價值的物品。

    好。

    我們後續的npc只收銀幣和金幣。

    而且後續的頭銜晉升咱也是要銀幣和金幣的。

    你怎麼選?

    況且,你帶一百個、一千個銅幣在身上它不重嗎?

    你力氣在大你一次能拿多少銅幣?

    相信出於方便的角度,肯定會有玩家選擇銀幣和金幣。

    這就好像你在現實中出門是選擇拿一百枚硬幣,還是拿一張100元的紙幣一樣?

    肯定會有人選擇紙幣。

    因爲方便。

    當然,我選擇用手機支付。

    至於說玩家自己造假幣?

    那是不存在的。

    首先遊戲內沒有金銀礦石。

    其次就是npc可以看出哪些是假幣。

    你說你用銅礦自己鑄幣,抱歉,npc不收。

    這樣的話,貨幣系統就平衡多了。

    陳燁心情不錯,索性直接化作上帝之眼觀察起了葉秋等人的情況。

    ……

    礦山內。

    這座礦山分佈的資源主要是煤礦,而且足有十六層。

    方澤等人攻略了兩天一夜纔打到了最深處。

    噗!

    隨着杜遠持盾前突,一劍插入一隻魔化巨熊的心臟,礦山明面上的怪物便算是清理完了。

    至於礦道里的怪物那就不是他們管的了。

    丟下武器和盾牌,杜遠直接一屁股坐在了地上,“呼,累死了,不過說起來,你們有沒有感覺到這些盔甲比之前輕了點?”

    葉秋看向杜遠,“有,不過不是盔甲輕了,而是我們的力量和體制在連續的戰鬥中有所提升。”

    “所有你纔會感覺到盔甲輕了。”

    “臥槽,還有這設定呢?”

    “那我們不是可以在遊戲裏鍛鍊身體,提升自身屬性了?”

    “可以啊。”

    “這太牛逼了!”

    西瓜老哥沒有管那些,只是自顧自的感嘆着,“真幸運,這幾天我一直都沒死,而且靈魂壽命也已經破百了!”

    “這盔甲重是重了點,但防禦性能是真頂啊。”

    方澤也是丟下武器坐在地上喘息了起來,“其實,最好的鍛鍊就是不斷的實戰。”

    “先休息一會吧,離礦山刷新還有一段時間呢。”

    張清言倒是不像他們那樣,拿着重武器穿着重盔甲大幅度揮砍,外加跟怪物拼力量。

    他拿的是弓箭,雖然也很累人,但他穿的是皮甲,總體來說比較輕便。

    所以一戰打下來當屬他最爲輕鬆。

    而除了張清言以外,拿着兩把小刀扎怪物屁眼的蒼蠅也算是輕鬆。

    就是很容易死。

    一天最少點死上一回,但他卻仍對背刺這件事情有獨鍾。

    縱使死上在多回也是樂此不疲。

    用他的話來說,他就是喜歡這種遊走在死亡邊緣,刀劍舔血的感覺!

    葉秋聽到這話的時候只得默默祈禱,希望你在遊戲降臨後也是這麼想的。

    看到衆人休息,葉秋緩緩打開地圖,“如果說狼的祕密隱藏在礦山中,那咱們這座礦山其實是最有可能的。”

    方澤聞言推了推並不存在的眼鏡,別問,這是習慣。

    “因爲這座礦山對應的位置是狼首?”

    葉秋點了點頭,“不錯,十六座礦山一次排列,每一座都相隔很遠的距離。”

    “唯有狼首這裏,這座礦山的位置和相鄰的礦山距離過進,而且很是凸出。”

    方澤也看起了地圖,“嗯……這個點是鼻尖的點,確實尤爲凸出。”

    “那找一下吧,看看附近有什麼線索沒有。”

    衆人歇息過後便開始在礦山的底層展開了地毯式的搜索。

    結果很遺憾,他們只找到了幾具屍體。

    外加屍體上的礦稿。

    這些礦稿方澤等人在其他礦山也有發現,但都被他們順手帶出去賣了。

    當然,他們自己也留了幾把,防止礦工職業突然加強。

    如果是這樣的話,他們幾個便直接當礦工去。

    這便是頂流玩家!

    他們永遠都跟着版本走。

    在版本沒更新前他們就會去猜下一個版本的情況,並做好相應的準備。

    至於那些逆版本而行的魔障哥……

    算了算了。

    “礦山刷新時間快到了。”

    “草,還是跟之前的幾座礦山一樣,啥也沒有。”

    “哎,明天繼續下一座礦山吧。”

    方澤這邊說着已經閉上了雙眼。

    而就在這時,礦山內卻突然劇烈的晃動了起來!

    那動靜不大,在外面幾乎根本沒法發現,但在裏面的方澤等人卻感覺要地震了一般!

    下一秒,他們便紛紛化作一道白光被刷的一下彈了出來。

    方澤睜開雙眼,向衆人揮揮手說道:“走吧,今天晚上不找了,出塔喫飯了。”

    “等等!”

    就在這時,葉秋突然開口叫住了即將撤退的衆人。

    “你們,剛纔沒有感覺到那股震動嗎?”

    杜遠愣了一下,“感覺到了,咋了,應該是礦山刷新弄出來的動靜吧?”

    葉秋一臉驚恐的看向他們,“你確定嗎,老杜?”

    “難道你們忘了,我們之前在其它礦山被傳出來的時候,礦山可有發出過一點動靜?!”

    這一下,所有人都沉默了。

    方澤瞬間變了一副姿態,“你的意思是說,剛纔那震動,不是礦山刷新引起的,而是……”

    “別的什麼東西?”

    ……


章節報錯(免登陸)