飄天文學 > 我讓遊戲降臨現實 >第65章 :0.5版本更新!
    在葉秋的記憶中,前世混沌監視者也出現過無數次。

    只不過前幾次都只是玩家在被單方面屠殺而已。

    這個boss的數值很誇張,要想殺掉他,哪怕所有玩家都一轉也不容易。

    因此,屢戰屢敗之下便玩家動了腦筋。

    大眼到底存不存在弱點?

    答案是有的,但是個弱點很難攻破。

    要想在前期擊殺大眼,必定需要其他玩家的配合,而且最少要有一把紫羅蘭金長劍。

    因爲紫羅蘭金是前期唯一能挖到的高階礦石了。

    至於像葉秋這把附有中級鋒利符文的劍,已經是相當於紫羅蘭金武器中的極品了。

    而這個遊戲有一個機制,那就是高空墜落機制。

    如果一名玩家持着重達二十五斤的紫羅蘭金長劍在天上掉下來,那這一下命中物體的傷害將成倍式增長!

    但前期的玩家根本不會飛,想上天是不可能的。

    但二階段大眼有一個機制!

    那就是大眼在二階段之後會一直追着玩家咬!

    這個時候,只要玩家身法夠好,直接跳到大眼的頭頂,大眼的仇恨便會直接轉移到最近的玩家身上。

    如此,只要玩家一直踩着大眼兒的牙不斷往上跳,就能呈現左腳踩右腳式的上天。

    而到了一定高度後,大眼便會直接放棄對玩家的攻擊。

    這個時候,便是攻破大眼的時候!

    但還有一個問題,那就是玩家墜落之時如果大眼去攻擊其他玩家,那這一擊就必定會落空!

    這就是這個打法的最大缺陷。

    因爲前搖太長,所以很難打中!

    而大眼技能很多,其中有一個技能會在玩家從四面八方包圍來的時候觸發!

    那是一個持續的射線技能,一旦開啓這個技能,大眼就會原地轉圈。

    葉秋其實從一開始就想使用這個打法。

    但那個時候的玩家都各自爲戰,根本沒有成羣結隊圍上去的想法。

    而光靠他一個人,也不可能把大眼磨到二階段。

    因此,葉秋不得不鼓動衆人,讓他們拼死一搏,爲自己創造機會!

    之後經過數次嘗試,葉秋終於爬到了大眼的頭頂。

    而在他落下之時,他先是分了三個分身,從三個方向牽制了一下大眼。

    隨後其他玩家包圍上來,直接觸發了大眼原地放技能的判定條件!

    二階段大眼防禦力大幅下降,只要葉秋這一擊能打中,大眼幾乎是必死無疑!

    但這個打法其實還有一個弊端。

    那就是,攻擊者在落地後也會死!

    不是被反震死的,而是摔死的!

    葉秋和大眼同歸於盡,再回來的時候已經有不少玩家在挖大眼的屍體了。

    而夜曲也在其中,他直接趁其他玩家不注意挖走了大眼的核心晶體。

    等葉秋去解剖大眼的時候好東西已經沒剩多少了。

    雖然他拿到了boss的擊殺獎勵,以及名望獎勵,但那也就只是銀幣和靈魂壽命而已。

    葉秋自然是想要邪眼技能,畢竟那可是號稱封印之地前期最強的控制技能啊!

    而此時,夜曲已經服下了混沌監視者的核心晶狀體。

    就見他右眼的瞳孔瞬間變成紫色,無數血絲遍佈其上,邪惡而又詭異。

    葉秋和夜曲是前世的冤家,雖然這一世還沒有發展成前世倆大勢力敵對的時候。

    但兩人仍是結下了仇怨。

    因爲對葉秋來說,哪怕他重生了,夜曲也還是那個夜曲!

    那個殺了他無數次的紅名玩家!

    但對夜曲來說,葉秋只是一個不好惹的玩家,但也只是現階段而已。

    等之後,他前面喫的鱉肯定還是要找回去!

    所以總的來說,葉秋這次擊殺混沌監視者反而是給夜曲做了嫁衣。

    ……

    自這之後,一連過了數日。

    玩家們熱情高漲,聲稱從沒打過這麼爽的仗!

    更是有人將這一切錄成視頻傳到網上,又一次在互聯網上掀起了一波封印之地的熱潮!

    而陳燁也恰在這時發佈了0.5版本的更新公告!

    【封印之地0.5版本更新公告!】

    1:重大更新,本次更新後遊戲將直接開放1萬個內測名額,依舊是採用隨機抽取!

    2:遊戲機制迎來重大調整!

    自本次更新開始,所有怪物的貨幣收益將下調一半,而單日刷新的怪物數量也將得到限制。

    3:守墓人處將開放貨幣兌換功能,你是否因爲銅幣太多帶在身上不方便而感到煩惱?

    現在,你無需再煩惱了!

    因爲我們推出了銀幣和金幣的設定,100枚銅幣等於1枚銀幣。

    100枚銀幣等於1枚金幣!

    玩家可以自行到守墓人處兌換。

    4:修復了圈地功能的部分bug,玩家現在可以更加自由的圈地了。

    若是有玩家的領地只圈了一個邊框,其他玩家則可以直接圈下邊框裏的領地!

    5:頭銜功能的進一步拓展!

    至現目前爲止,頭銜的作用便僅限於圈地,這確實有些過於雞肋了。

    而經過我們的不斷完善,頭銜系統現在有了新的內容!

    玩家在擁有青銅級冒險的頭銜後,如果長期從事某種工作,便會累積一個進度。

    比如說挖礦,當挖礦的進度累積滿後,玩家便會獲得初級礦工的頭銜。

    而如果您擁有白銀級冒險者的頭銜,則可以在進度累積滿後解鎖中級礦工的頭銜。

    這個頭銜可以讓您的各種工作更加方便,同時還能在npc處領取到一些專屬稱號的特殊任務。

    而自此之後,玩家可以設定是否展示自己的稱號。

    如果設定爲展示,則其他玩家便能更好的知道您的職業,從而更好的組隊。

    當然,頭銜功能的改動遠不止如此。

    我們還爲頭銜功能添加了各種優惠,比如說青銅級冒險者將在npc處享有95折扣的優惠。

    而白銀級則是90折扣的優惠,其中包括了買地。

    想必已經快有玩家達到白銀級冒險者的門檻了吧?

    沒關係,我們已經更新了後續的頭銜!

    黃金級冒險者!

    擁有圈下250平方米領地的權限,同時在npc處享有80%的折扣。

    更是可以將各種職業稱號進階成高級!

    而進階黃金級冒險者的費用則爲250銀幣外加25000名望!

    6:修復少量bug。

    ……

    不好意思,作者今天起來晚了,可能更新時間要晚一點ヘ(__ヘ)


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