葉秋知道,那是一個非常弱的神位。
它並不是繼承某個神的神位,而是指一條成僞神的方法。
那就是天使神徑。
因爲是非指定途徑,所以可以有很多個玩家一起接受這個成爲天使的任務。
成爲天使只需要完成八個考驗。
前七個考驗純是送分題。
唯有第八個考驗纔算的上是考驗。
那麼第八個考驗是什麼呢?
很簡單,解放耶和華。
也就是他們口中的上帝。
很諷刺的一個任務,前世所有人都沒能完成第八個考驗。
因爲壓根就沒有人走到那一層。
在傳說中,封印之塔的最後十層,那裏封印的全都是造物主級別的存在。
這任務,純屬就是放屁一樣。
一個僞神竟然比正神的考驗都要難?
用一句話來形容就是,第二層的神明傳承狗都不要。
毫不誇張的說,成爲天使只會降低自己的上限。
因爲天使的極限,便是聖域巔峯。
無論如何也無法觸及到神話。
純是垃圾中的垃圾。
至於第二層封印的boss,那更是狗都不打。
天啓四騎士很牛逼,各種意義上的,甚至在某種程度上比芬里爾還要難以處理。
要知道,前十層被封印的boss等級都是差不太多的。
但強弱程度卻有很大差異。
芬里爾再強也有辦法被殺死,雖然設定中災厄是不死的,死亡只不過是一次短暫的睡眠。
過不了多久他們就會甦醒。
但天啓四騎士是個例外,他們是真的打不死!
第四位騎士不死,所有騎士都將被剝去死亡的概念。
也就是說,這些boss全都是無敵的。
那麼,只要先殺了第四位騎士不就行了?
呵呵,要是有那麼簡單話這boss也就沒有啥難打的了。
四騎士難打的原因就是因爲第四位騎士壓根死不了!
他無視一切攻擊。
只有當玩家在boss戰期間的死亡數量到達玩家總數的四分之一時,他才能被攻擊到!
是的,這boss就是這麼噁心。
而且四騎士和日食等一系列特殊事件一樣,不能主動召喚。
只能等他們自己出現!
而他們一旦出現就不會消失,除非玩家把他們打死,或者是被他們殺到四分之一後自然而然就消失了。
按理來說,這麼強的boss應該會掉落很牛逼的裝備吧?
是的。
確實有很牛逼的裝備,四騎士會掉落四件傳說級武器。
但注意,這四個傳說級武器不是百分百掉落!
它們只有千分之一的掉率!
哪怕是芬里爾的傳奇道具影石也才33%的掉落。
這傢伙直接千分之一?
鬧着玩呢?
當然,四騎士不只會掉落這點東西,他們還會掉落一些史詩級的道具飾品和護甲。
別的不說,掉率還是那樣感人但至少沒那麼誇張。
而那四個掉率誇張的武器也是奇葩。
一把射出箭矢就必勝的弓,但拉不動。
一把可以挑起紛爭屠戮萬物的劍,但重達幾千斤。
一杆可以隨意改變物品價值的天秤,但玩家看不到,也摸不着。
一串戴上就會無敵的項鍊,但是玩家戴上就死。
到底是什麼好人能造出這四個裝備呢?
葉秋想不明白。
以後向這種神經病武器和道具還多着呢。
當然,也有可能是玩家沒有弄清楚這些東西的使用方法,或者是缺少了使用條件。
類似的例子葉秋也知道不少。
比如說石中劍。
一把被玩家調侃爲地圖擺件的傳奇武器。
這把劍就插在一個石頭裏,當地npc都說,誰若是能拔出這把劍誰便是他們的國王。
幾乎所有玩家都去試了一遍,但無一例外,沒有人能拔出那把石中劍。
因此很多玩家都說,那是一把只存在於設定中的武器。
只是個背景板而已。
可實際上,那把劍是可以被拔出來的。
只不過需要一個稱號。
天選之王。
這個稱號很難獲得,葉秋也記不太清了,反正他前世沒有得到這個稱號。
葉秋覺得,想使用天啓四騎士的武器,可能也需要某些前置條件。
但前世沒有人發現。
今世葉秋也不打算自己去慢慢實踐了。
因爲沒有意義,有那時間他還不如去把舊日學派的那個邪神聚點搜刮了。
第三層被封印的boss有四位。
分別是:
火山之王·加塔諾託亞。
深淵之主·伊索格達。
淵海巨獸·佐斯·奧莫格。
詭祕隱者·克希拉。
“沒記錯的話應該是這四個,克系神話的boss都是最難對付的,靈魂等級不高就別來沾邊。”
“不然見一個瘋一個。”
“還有那些比水鬼處理起來還要麻煩的深潛者,真不想探索第三層,讓他們去攻略得了。”
葉秋前世患有很嚴重的深海恐懼症。
第三層可以說是直戳他的痛點。
雖然經過很長一段時間的克服,他幾乎已經適應了。
但潛入深淵的感覺還是讓他感到不舒服。
不過……
都過去這麼久了,爲啥還沒有玩家發佈第三層的信息呢?
葉秋這樣想着,就見論壇中突然刷出了一條信息!
【第三層竟然是我華夏主場?!】
啥東西?
華夏主場?
葉秋愣了一下,隨即點開帖子。
就見帖子的畫面很奇怪,不僅沒有海洋,反倒還有古風的建築?!
“臥槽,這不是……第六層嗎?!”
“難不成跳關了?”
不對勁啊!
第三層怎麼可能是暗影世界?!
第三層不應該是海洋世界嗎?!
有問題!
有大問題!
“難道……是我記錯了?”
“不行,我點去第三層看一眼!”
葉秋對第三層的印象十分深刻,畢竟海洋世界除了封印克蘇魯和波塞冬的也就這一個了!
他怎麼可能記錯!
“難道,又是我重生所引起的蝴蝶效應?”
葉秋一咬牙。
先是提前拿到內測名額。
後是遊戲時間流速改變。
現在竟然連遊戲的層數都發生了變化!
前幾次的變化還好說,但層數的變化問題可就大了!
可以說,不管歷史的進程怎麼改變,只要大概意思不變那他重生的優勢便還存在。
而封印之塔的層數便是這個大概意思!
既然層數變了,那他重生的優勢就必將大打折扣,甚至是化爲烏有!
……