沈總看了我一眼,點頭道:“明白,如果撇開AR這部分,那今天測試完,問題不是太大的話,一個月之內搞定上線,沒有太大的問題。”

    見沈總算是給了保證,我不再言語,轉頭看向甘靜,後者想了想說道:“那行。一個月之內上線如果能保證的話,我覺得沒有太大的問題。後續沈總說的AR這部分,也希望之後能給我們一個相對準確的時間。這樣我好向老闆彙報。”

    “沒問題。根據今天大家測試之後的反饋意見,回去我會整理好,儘快給大家一個時間。”沈總應道。

    目前爲止甘靜最在意的時間問題已經得到解決,她便沒了聲響。

    李曦見狀,提議道:“沈總,之前那個測試用的鏈接你給大家分享一下吧。”

    不用沈總言語,他身後剛剛李曦介紹的名叫何潔的小姑娘立刻掏出手機,打開一張二維碼伸到我們面前道:“大家掃一下這個二維碼吧。”

    於是衆人打開微信,依次操作後,畫面跳轉到了一個網頁。

    見大家都打開了這個網頁,何潔繼續介紹道:“這個網頁就是我們之後日常運營的主要場景。除了AR遊戲,其餘所有的積分、角色兌換等等功能,都會在這個網頁裏體現。”

    聽着何潔的介紹,我一邊自己操作了一下頁面,除了打開次級頁面的速度可能還稍微有些微卡頓以外,不論是頁面邏輯,還是功能設置,跟之前看到方案上的基本如出一轍。反正我操作起來並沒有什麼問題。

    但……一邊的甘靜和谷夢瑤可能就有點不太適應了。

    何潔見狀,便湊過去給她們進行指導和講解。

    具體問題我沒聽太細,但見到這種情況,我看了看沈總和李曦說道:“沈總,李經理,對我們幾個,包括沈總團隊的同事來說,因爲是從項目伊始就開始接觸這些內容的。所以我們看頁面的UI(界面設計)、邏輯、按鈕設置等等都不會覺得有問題,甚至還很好理解。但對於其他用戶來說……”看了眼那邊的甘靜和谷夢瑤,我不無擔憂地說道:“甚至可能尤其對於女性用戶,目前的UI設計,會不會有些太複雜了?不夠簡單直接?”

    “劉總不用太擔心,”沈總聞言,口吻輕鬆地說道,“今天我帶了我們QA(質量保證工程師或者測試工程師)的同事過來了,就是朱浩。”指了指此刻正站在何潔身後認真聽取另外倆人意見的朱浩,沈總接着說道:“他會負責記錄大家的反饋意見,後續我們再討論看看要怎麼修改。而且現在大家看到的只是個測試界面,有些東西還沒做,等正式上線的時候,首次登錄,我們都會給用戶有一個Tutroial(功能指導)。”

    可能是見我沒聽明白,沈總又補充道:“就好像你進入某一些銀行的APP,在第一次,或者每一次有重大更新之後,你打開這個APP,都會出現一個引導用戶如何使用,或者提示用戶某些功能在改版後放到哪裏的指引。說白了,就是幾張透明的圖片,如果你不想看的話,可以跳過。”

    啊……他要這麼說的話,我就理解了。

    既然如此,那我就沒有真沒問題了,轉頭看向了李曦,我忽然想起來問道:“對了,你們梁總呢?沒來?”

    “梁總小孩生病,去醫院了來不了。”李曦解釋道。

    “啊?!嚴重嗎?”我驚訝道。

    “哎……好像是肝炎,說嚴重也不能說很嚴重,但你說不嚴重吧……這病也挺麻煩的。”李曦有些無奈地說道。

    正當我不知道要怎麼接的時候,一邊的甘靜搞定手機上的操作,忽然插了一句道,“所以你喫飯的時候說推廣方案的事情,我說我沒去問,也有一部分是因爲這個原因。”

    好吧,這是人家的家事,我幫不上什麼忙,那還是不要多嘴比較好。

    於是我果斷換了個話題問甘靜道:“你們明白怎麼弄了?”

    “嗯”了一聲,甘靜答道:“搞清楚了。”

    待那般谷夢瑤也確認明白之後,沈總提議道:“那行,既然大家都上線了,那我們就開始測試吧。”

    於是乎,我們一羣人在沈總的帶領下,走了一遍我提出的,所謂“日常運營”所涉及到的相關內容。

    其實從操作來說還是比較傻瓜,甚至呆板的。

    無非就是建立賬號,然後在現場找到諸如試衣鏡、試鞋鏡這樣的設備,通過輸入口令,或者掃描二維碼的方式獲取一些參數和積分。隨後系統會提示我們是否要前往二樓的智能試衣間,建立自己專屬的“阿凡達”,英文就是Avatar,這裏說的不是卡梅隆的那部電影,而是代表遊戲使用者,在虛擬場景中的替身的意思。

    幾人饒有興致地來到二樓試衣間,其實所謂的智能試衣間,就是一個安裝有紅外傳感器,或者說紅外掃描儀的試衣間。通過傳感器,自動識別用戶的身體數據,形成一個相對精準的身體模型。

    原則上,服裝品牌有了這項數據之後,一方面可以行程目標消費者的數據庫,根據受衆的體型數據來設計服裝版型,另一方面,統計了用戶的身體數據,再結合他們的購買習慣,就可以在退出當即新品的時候,自動匹配他們的尺碼。讓消費者體驗一種全新的購物方式。

    只不過在我的方案中,給這套設備多增加了一個功能,既然我們已經有了用戶的身體數據,爲什麼不能直接把這個身體數據的模型,做成“阿凡達”呢?然後讓用戶在虛擬世界中,通過遊戲、積分或者購買產品的方式,給自己的“阿凡達”升級,打造出一個強有力的角色。

    這就是我之前在給YA方案中提到的遊戲化運營的核心觀點——讓用戶見識到一種全新的遊戲化購物體驗。

    於是乎,現在,這個想法在李曦和沈總的努力下,落地了。

    只是吧,理想是豐滿的,現實多少有點骨感,試衣間這東西說起來好像挺高大上,但實際的體驗……怎麼說呢。

    因爲是紅外掃描,所以原則上,儘量建議體驗者穿的少一點,最好還能緊身一點。

    但這一方面,大冬天的進去試個衣服,總不能脫到只剩棉毛衫褲,或者北方說的秋衣秋褲吧?就算夏天穿的少,但也大概率不可能是緊身的衣服,難不成讓人光膀子測試?

    另外,身材好點的也就算了,但要是身材不好的……誰有這個自信脫了讓它掃描?

    所以說,這東西的設計初衷是好的,但實際體驗來說,獲取用戶真實數據的概率應該不會太高,而且還會受到各種限制。

    但無論如何,這種有科技感的東西放在這裏,對品牌來說,有牌面。

    對消費者來說,有新鮮感。

    對我來說,可以利用它的殘餘價值……

    待大家錄入完各自的身體數據,片刻後,網頁上出現了一個虛擬形象。

    然後就進入了大家喜聞樂見的“捏臉”環節。當然了,雖然現階段不是傻乎乎地直接把掃描後的三維模型直接放到線上,多少做了一些美化,但這個美化的程度……遭到了現場所有人的否定。沈總也是苦着臉答應回去之後會盡量讓美工修改一下。

    我自然知道真要美化成一些遊戲裏面的樣子,那基本上是不可能的。而且這成本費用也不是現階段,YA願意承擔的。

    所以我也提出了一些折中的解決方案,比如針對男女性各自設計幾款類似的模型。或者乾脆找點現成的,甚至都不需要使用真人,用點玩偶代替也行。

    然後根據消費者實際的高矮胖瘦進行微調。

    而區分個性化的方式,那就找點配飾貼圖,讓用戶自行挑選放上去即可。

    其實現在也有配飾貼圖,只不過目前做的比較粗糙,種類也不多。但這方面應該花不了太大的精力,後期多找點貼圖就好,網上免費的素材多的是。

    有了“阿凡達”那後續的測試工作就顯得比之前有意思了一點,畢竟收集了一些積分和屬性,都是可以用在這個“阿凡達”身上的。

    只不過現在有關升級方面的設定雖然邏輯上有了,但在可視化的方面幾乎沒有,主要還是停留在文字說明上,這點後期還有很大的改進空間。

    當然,測試的過程中也遇到了一些bug,比如加載錯誤,提示的文字和實際遇到的問題不匹配等等,這點負責QA的朱浩也是一五一十地記錄了下來。

    直到半個小時之後,一二樓的測試完畢。

    何潔從包裏掏出了兩臺平板電腦,操作一番之後在李曦的授意下,一臺交給了我,一臺交給了甘靜。

    伴隨着結束營業的廣播提示音的響起,拿着設備,我們一行人邁步前往了三樓。


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