飄天文學 > 這個男人不太冷靜 >第一百九十八章 大開眼界
    在洪仁全總經理的帶領下,金尚和齊招雲很順利地來到了收購的venus遊戲主機研發中心。

    這個收購過來的消費電子設計製造公司,和北船機電原本的風格差距並不是很大。

    這年頭,各行各業都差不多,生產製造和銷售的重要性,拔到了很高的程度,製造成本和營銷的能力,直接決定一家工廠的生死。

    至於設計和研發,大家口口聲聲說技術指導生產,實際情況是怎麼樣的,大家都心裏有數。

    這家遊戲公司,好歹還是有點“乾貨”的,在消費電子領域深耕多年。曾經的母公司,是國內赫赫有名的傳統家電企業,從最早的生產留聲機,收音機,錄音機開始,到橫跨電視、空調、冰箱等領域的複覈廠商,不僅生產成品,還爲市場供應零配件,電動機,顯示面板,蓄電池等,直接間接控制着很多關鍵領域。

    家用遊戲主機,只是一個不太重要的業務擴展嘗試。雖然涉及這一領域已經很多年了,可真正打算將其做大做強,也才七年左右的時間,在遊戲機領域,只是一個有點攪局能力的新玩家。

    遊戲主機Venus是寄託了諸多期望的野心之作,可惜,失敗的沉重一擊,讓近幾年不太景氣的母公司遭遇了重創。不得已之下,只好棄車保帥,將強手雲集,競爭慘烈的遊戲機業務線直接打包,折價抵給了北船機電。

    對這些被划過來的設計師和工程師們來說,北船機電,也不是什麼好地方,只是從一個大坑,跳到另一個大坑裏。

    從北船機電提供的書面材料中,金尚已經大略知道了這家遊戲廠家到底遭遇了什麼,但具體情況如何,並不是很清楚。

    與部門負責人聊了下,查閱了一些工作記錄,金尚才大致明白這些倒黴蛋到底是怎麼淪落到這個地步的。

    “四年前作市場調查,花了一年之間,完成總體設計方案,直到去年下半年,纔開始發售。就這,也敢直接下單三百萬臺,怕不是嫌死得不夠快。”

    當拿到Venus遊戲主機的時候,金尚被如此扯淡的操作給驚呆了。

    在這一份“宏偉藍圖”中,遊戲主機Venus的定價不是現在的一千五上下,而是兩千五到兩千八,如果三百萬臺全部賣掉,就能回收八十億左右款項,不僅能大賺特賺,還能構建近三百萬用戶的遊戲平臺,賣卡帶都能賺到手軟。

    要是成了,固然會成爲商業史上的經典案例,上教科書都有可能。

    可惜,失敗了,還成爲了業界的笑柄。

    洪仁全一張老臉露出笑容。

    “要是不折騰,估計不會敗得這麼快,好歹是口碑不錯的遊戲主機廠家,上一代作品,在玩家羣體中,評價還是不錯的。”

    “過去成功的經驗,麻痹了他們。”

    將文件放在會議桌上,金尚嘆息道,

    “這一行技術進步太快了,尤其是這幾年,正處在爆發式發展的前期,四五年時間,太慢了。研發沒有前瞻性,過分低估了硬件的發展速度和玩家對3D遊戲的接受程度。”

    “也不是低估吧,四年前,應該不會錯,要是能提前一年將Venus主機推上市,情況應該會好很多。”

    “也許吧!”

    金尚看了下Venus遊戲主機的“堆料”和研發成本,心中暗自腹誹着,成本控制當真是差勁,現如今零售價控制在一千五左右,勉強在盈虧線上徘徊。

    這一款遊戲主機Venus的營銷也做得極差,在上市第一個月就賣了三十萬臺,直到今天,也才六十萬出頭,其中還有一部分是《三國志》遊戲和《格鬥之王1995》移植成功後,卡帶熱賣,間接帶動的銷量。

    尤其是《格鬥之王1995》,街機板卡供不應求,銷售收入勉強維持着團隊的運轉。

    開發之初,遊戲主機Venus的策略就是花兩到三年的時間推廣主機,再通過賣卡帶,再加上聯網功能,吸引玩家上手。

    這就是預備打造一隻下金蛋的母雞的既視感。

    遺憾的是,母公司經營環境惡化,無法容忍團隊慢吞吞的開發,定製遊戲也不夠豐富,就匆匆推向市場。

    宣傳的噱頭之一,網絡遊戲和聯機對戰,因爲網絡環境不成熟,特殊定製的加速卡和外設配件調制解調器都沒有到位,導致第一個月熱銷過後,迎來了鋪天蓋地的差評。

    理所當然,被寄予厚望的“宏偉藍圖”就成了現在這個鬼樣子。

    直到現在,一些手尾都沒有收拾乾淨,比如,倉庫裏庫存的一百多萬臺賣不出去,等着報廢變成電子垃圾後扔掉,以及積壓在代工廠家的百萬存貨和拖欠的款項。

    當然,這一款遊戲主機,也不是一無是處。

    在2D遊戲機層面,它已經做到了巔峯,設計和技術理念,是極度高明且超前的。

    侷限在這一領域,未來改進的方向,也就是用運算能力強的芯片,更優的配置和外設。就跟北船機電的老本行——造船一樣,自鋼鐵取代木頭成爲主材料,艦船的發展已經很久沒什麼根本進步了,現代船舶和上個世紀的區別,主要體現在機電設備的發展上。

    即便如此,2D遊戲機的巔峯,到了3D時代,被淘汰也是必然的。

    這不是簡單的優化,而是一次技術革新。

    具體的內容,金尚看得也不是很懂。

    Venus遊戲主機失敗後,技術團隊做了一份“事後諸葛”般的分析和檢討,將優劣得失分析得十分深刻。

    最後,得出的結論是3D和網絡遊戲,會成爲未來競爭中屹立不倒的關鍵。

    “太遲了啊!”

    假如早一年發售,或者同行競品晚一年上市,給Venus主機一定的緩衝時間,或許還有挽回的餘地。

    快一年時間了,才六十幾萬臺,還有近兩百四十萬的存貨,不可能全部賣掉了。

    欠的那麼多錢,該怎麼還?

    將遊戲主機抵債?

    真要是這麼幹,恐怕會鬧出大亂子來。

    遊戲主機,還是不錯的,雖然3D遊戲受到了熱捧,但是,這年頭所謂的3D遊戲,到底是什麼成色,見識過的都懂。

    “推出定製版的調制解調器和加速卡,完善Venus主機的功能,可能會起到一定的效果。”

    現在市面上的Venus主機,是有聯網功能的,只是效果極差,比如剛發售不久的《格鬥之王1995》,等待緩衝時間太慢了,打一局等一局是常態,體驗感太差了,如果有定製了網絡加速卡的調制解調器,甚至直接賣充值卡,讓玩家在網上訂購下載遊戲,那就太完美了。


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