飄天文學 > 這個男人不太冷靜 >第二百三十七章 潤物細無聲
    這個年代,恰好卡在即將進入互聯網時代,信息大爆炸的前夕,回首過去,你會發現十三年前,和現在的差別並不是很大,物產豐富一點,高樓大廈多一點,穿着打扮時尚一點,交通便捷一點,家用電器普及一點,但量變的積累離到質變還有很遠。

    過了千禧年就不一樣了,身處其中的人,可能懵懵懂懂,真正站在高處,推動這個世界發展的聰明人,多多少少應該意識到時代的風口來了。

    其它領域的暫且不說,諸多文藝工作者們,尤其是創作者,就深刻地體會到了,如今的年輕人,已經完全不能滿足於那些傳統文化產品了。

    不僅對數量的需求上去了,質量也得提高。

    慶幸的是,由於物質生活豐富了很多,使得以往被壓抑住的對精神生活的需求,開始釋放。即便是相對小衆的作品,在全國接近十億的人口裏,也能找到一大批受衆,足以養活一整條產業鏈。

    理所當然,文藝界百花爭豔的局面就出現了。

    對從業者來說,也不全是好消息。信息傳播的速度加快了,花錢購買文化產品的人,五花八門,無所不包,衆口難調的窘境在所難免。

    身處其中的今夕文化,面對這樣的環境,每設計一個新作品,展開一個新方案,建立一個新項目的時候,首先就需要回答一個問題……

    “這兩部漫畫,做出來後,主要面向的讀者羣體是哪些?”

    麾下的編劇,腳本以及各專業人士給出的方案,以幻燈片的方式,展現在金尚眼前,看完之後,對大家的工作,金尚是感到欣慰的,可也有些不滿意,

    “漫畫,動畫,遊戲和幻想小說,主要消費羣體,是年輕人,尤其是中小學生。這個現狀,一時半會是難以改變的。公司的目標是逐步試探並開發高中生,大學生乃至於踏上社會的成年人閱讀習慣,但步伐不能邁得過大。”

    就兩部重點IP開發項目來說,神話劇《封神演義》的情況稍微好一點,故事很有吸引力,設定新奇,能夠滿足孩子們的期待,就是人物形象設計稍微有點問題,相對優秀的作畫,也不能彌補這些角色不夠討喜,也不夠有辨識度的缺點。

    總的來說,還算可以,但需要進一步改進。

    另一部《誰主中原》問題就大了,金尚給出的故事脈絡,只是一個架空歷史的時代背景,主要人物和劇情走向,內容需要編劇們集思廣益,豐富填充。

    “說實話,我已經算是非主流的十八歲年輕人了,閱歷和經驗相對豐富,看過這個故事後,依然不覺得有什麼能夠讓我沉下心來細看的閃光點。”

    問題在哪?

    架空歷史題材本身有太多不確定因素,再加上大家都沒有經驗,所以難免束手束腳,即便有很多不錯的創意,也不敢往裏面加。

    這一世,金尚雖然較少觀看面向小孩子的動漫影視劇作品,前世可是完整經歷過平凡的童年的。

    中小學生感興趣的是哪些?

    大抵都在《西遊記》,《新白娘子傳奇》,《天龍八部》,《倚天屠龍記》以及《大話西遊》之類的作品裏,喜好追星的,也就《流星花園》,《頭文字D》什麼的,日韓歐美動畫和真人作品也很受歡迎,《高達》和《變形金剛》、《寵物小精靈》、《遊戲王》是最成功的商業化案例了,《死神》、《火影忍者》和《海賊王》也不錯。

    退而求其次的魔改歷史作品,也有一定的市場,但絕對不應該是相對嚴肅和樸實的正劇。

    年輕人能夠接受諸如“三英戰呂布”、“飛將亂舞”、“過五關斬六將”之類的,但你要是跟他們正兒八經地講“黃巾起義”、“十八路諸侯討董”的背景,怕不是要糟。

    以闖王爲故事核心創作的《誰主中原》,就犯了這樣的錯誤。

    “將來,我們肯定會通過電視劇,電影和小說等形式,推出一系列更多嚴肅,搭建完整框架的架空歷史宇宙,現在不行,先用一個個特色鮮明的‘段落’故事,來達到在年輕人羣體中普及的目的。”

    闖王麾下的十八騎,二十二將,闖王五十三刀等等,都能填充成一系列精彩的小故事。

    空想架空一段歷史,然後在其中截取一段作爲背景,創作令人拍案叫絕的漫畫、小說或者影視劇,這纔是目的,而不是真的正兒八經地編一段歷史“流水賬”。

    類似《神探狄仁傑》、《少年包青天》和《李衛當官》等,它們各有各的缺陷和不足,但作爲搬上小熒幕的電視劇來說,無疑是大成功。

    “家國故事,愛恨情仇,衝冠一怒爲紅顏,英雄崛起,龍蛇起陸等等,都是不錯的元素。總之,這部《誰主中原》的敘事方式,太鄭重其事了,要大改。而這一版《封神演義》,勉強及格,但還有很大的提升空間。你們先私底下合計一下,怎麼調整方向,有什麼拿捏不準,隨時可以和我聯繫,也可以在今夕聊天上留言,我看見了就會回覆……”

    連番命令下達後,下面的人默不作聲,相關人員埋頭做筆記。

    見氣氛有些沉悶,金尚內心稍微嘆了口氣。

    “交上來的草案,我雖然有些不滿意,但對你們的工作成果,還是持肯定態度的。創作是個很消耗心力的活,一次不成也很正常,再改改,爭取打磨得更加圓潤。對於架空歷史,以及空想神話故事,以前能借鑑的先例極少,大家沒有經驗也很正常。但只要秉持着爲讀者和觀衆創造喜聞樂見,膾炙人口的文創作品的理念,方向對了,總能達到理想的目標。希望與大家共勉……”

    以往的項目評審,金尚插手極多,結果自然也大差不差。

    這一次,是麾下管理幹部初次挑大樑,爲了培養員工的能力,金尚也試着部分放手,看看他們到底能做成什麼樣。

    結果嘛,只能說精神可嘉,未來可期,現在,還有很長一段路要走。

    既然對這樣的結果早有預料,有些話就不能說得太重,打擊大家的積極性,稍微給予一點口頭鼓勵也是很有必要的。

    稍後,金尚又看了下其它幾個項目的進度,大多還在草創階段,進度有快有慢,總體而言,沒出什麼偏差。

    結束了這一場自公司開辦以來,氣氛最沉悶的月初例會,金尚回到辦公室,將瑣事放下,休息了一會,回到頂樓爲自己準備的休息室。

    這段時間,因爲今夕商城的融資任務順利達成,各個產品線,大部分都沒有競爭對手,或者沒對等實力的同行,使得發展的壓力極小,大家心中的緊迫感並不是很充足。


章節報錯(免登陸)