經驗副本的鑰匙同樣是銀色。

    也不知道是塔維爾自己的審美,還是它本來的風格。

    由塔維爾出手的道具,大多都是鑰匙形狀,顏色統一爲銀色。

    它們主要的區別在於外表,有的是現代風格鑰匙,有的是奢華的長柄鑰匙,還有些是細小的短柄鑰匙。

    不細看的話,完全沒辦法認出它們的作用哪個是哪個。

    好在伊恩有序列系統,只要用手觸碰鑰匙,就能打開物品窗口。

    【經驗副本鑰匙】

    “啓動!”

    他已經離開了冒險者公會,目前的位置是黑炭礦脈,這裏人很少,大多都在討伐魔物。

    黑炭大裂谷的景象相當壯觀,這一道深不見底,黑糊糊的大裂谷旁邊,時不時會燃燒起火焰。

    這條裂谷就像是被人一劍砍出來的大地傷口,火焰就是它的血液,傷口從未癒合過。

    光芒被銀色的鑰匙聚焦,從伊恩的面前,凝聚出一道綠色傳送門。

    綠色是玩家經驗條的顏色,這個副本也是經驗副本。

    【『經驗副本』傳送門,10級區域,中等威脅地牢,通關獎勵:大量經驗值。】

    正常的副本描述,同樣不會告訴伊恩可以獲得多少抽獎積分。

    他猜想抽獎系統或許是獨立於序列系統,如果是這樣,他真的能夠在經驗副本內,額外獲得抽獎積分!

    帶着滿滿的自信,伊恩將手觸碰在傳送門上。

    “進入副本!”

    一道光照亮,空間轉移的扭曲感籠罩而來,伊恩感受到自己來到了陌生的位置。

    【進入『10級經驗副本』。】

    睜開眼,附近是一座白色的宮殿,與窮極之城有些類似。

    唯獨有一點很奇怪,這裏並沒有窮極之城那種安靜祥和的氣氛。

    空中飄着一些灰色的黯淡霧氣,空間中時不時有一道裂紋,幽邃的紫色光芒從中浮現。

    【天災:虛空入侵】

    【描述:世界規則出現了一點點破碎,代表着『空間』的概念被『虛空』侵蝕,來自虛無位面的魔物,將會在虛空裂縫存在的區域,對你發動源源不斷的襲擊。】

    序列系統給出解釋,伊恩看到後,腦海中立刻靈感一閃。

    不會吧……所謂的人工製造經驗副本,就是找這種特殊天災的世界?!

    紫色空間裂隙,應該就是『虛空裂縫』,而它存在的地點,會被虛無魔物反覆襲擊。

    這不就是正常的經驗副本的概念嗎?無限的魔物,每殺一次都能獲得經驗值!

    伊恩驚喜萬分,隨後又想到一個問題。

    副本的持續時間多久?他能夠刷多長時間的怪?

    【副本勝利條件:存活24小時。】

    原來如此,也意味着這一個經驗副本,最多能夠堅持24小時的時間。

    “砰——!!”

    就在伊恩思考時,他身側幾十米外,傳來一聲恐怖的悶響。

    空間似乎都發生了震盪,紫色漣漪向水面般向附近擴散。

    伊恩轉過頭,看到一道橢圓形的防護罩,倒扣在自己身邊,它的半徑有50米,這也是伊恩能夠自由行動的區域。

    而在防護罩的外面,一隻渾身長滿眼睛,近千隻瞳孔中散發紫色光芒,體型長達百米的巨大蠕蟲,正在攻擊防護罩。

    它會每半分鐘,進行一次攻擊,每次攻擊都會讓防護罩劇烈震顫甚至開裂。

    但極具科幻風格的淡藍色防護罩,會在受損後快速修復,只需要10秒左右的時間。

    蠕蟲魔物永遠無法打破這一座防護罩,只能被隔絕在外面。

    防護罩是在保護伊恩,它就是副本中『人工』的部分。

    對,虛空入侵可是天災,怎麼可能會任由玩家隨心所欲的刷級。

    伊恩回頭望向虛空裂隙,這一次雙眼中滿是警惕。

    或許這玩意,存在時間越長,就會引來越強大的虛無魔物。

    防護罩也存在持續時間,最長24小時,之後玩家就必須得離開,否則會被蠕蟲魔物、還有鋪天蓋地的虛無魔物殺死。

    【副本將在15秒後開始第一波虛無魔物襲擊。】

    【魔物類型:虛無魔靈*15,黯淡之心*7,深淵漫步者*1】

    【檢測到特殊魔物:深淵漫步者(等級10級,黑鐵序列)】

    【副本概念:威脅值(當前威脅值0點,你的威脅值越高,會吸引來越強的虛無魔物,威脅值每十分鐘增加1點)】

    【限制:由於世界規則中『空間』被侵蝕,所有位移技能冷卻時間延長至雙倍,效果增強雙倍。

    每一次使用位移技能,都會使威脅值+10,魔物襲擊並不會超過10級,但不存在數量限制。】

    好傢伙……一次位移,加10點威脅值?

    要知道自然增長十分鐘才加1點啊!一小時加6點,難度不會太高。

    一次位移,居然等於一個半小時的威脅增長,這代表了什麼?

    只要你敢在副本內位移,下波的襲擊恐怕會瞬間爆炸。

    虛無魔物等級不會超過10級,但數量是沒有限制的。

    0點威脅值,第一波出現了『虛無魔靈*15,黯淡之心*7,深淵漫步者*1』魔物。

    它們都是10級的難度,甚至深淵漫步者是BOSS類型,它是黑鐵序列!

    看來塔維爾眼中“不太難”的經驗副本,僅僅是對外星種族來說不太難。

    伊恩只是來自藍星的普通人,對他來說,等級僅僅是4級。

    讓他一個人對付23只10級的魔物,其中還混着一隻BOSS,屬實有點難爲人了。

    伊恩打算試試看,他這一片區域內沒有玩家,看來是有點偏僻。

    目前威脅值是0點,如果可以的話,伊恩儘可能不適用位移技能。

    世界規則中『空間』被侵襲後,空間相關的位移技能,出現了微妙的變化。

    位移類技能的冷卻時間雙倍,這是純粹的減益效果。

    但先對而言,位移距離、施法前搖與後搖等等一類的效果,同樣增強到了雙倍。

    這就像是接觸了某種奇怪的限制,玩家可以收集一些強大的位移技能。

    頂着雙倍冷卻的減益,在這個世界內大殺特殺。

    冷卻時間雙倍的懲罰對伊恩來說,並不太重要,他甚至完全不放在眼裏。

    因爲——曼陀羅弓自帶的獵人武藝『閃身』,沒冷卻時間。

    他只是不想讓威脅值提升太快。

    慎重的打完第一波襲擊,再等待第二波襲擊。

    伊恩需要觀察一下,威脅值對應的魔物數量增長,具體有多少。


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