小地圖上標記的本體是魔物,是伊恩一路追殺狩獵的『陰影魔蛇』。

    剛纔與敵對玩家戰鬥時,魔蛇突然消失,伊恩也沒時間管它。

    伊恩正思考着,另一個紅點出現在小地圖中,這一個標記代表着『玩家』。

    還有人活着。

    他心中驟然警惕。

    現在看來,陰影魔蛇先遇到了敵對玩家,還被他們控制了?

    另一邊的不眨眼休息好,從地上坐起來。

    不眨眼拍了拍手,收拾完自己的戰利品:

    “打完了!終於打完了!我也混到了一個人頭,該死,那傢伙真是太棘手了。”

    “還好外鄉人大佬你有閃光彈!”

    閃光彈確實幫上大忙,它屬於奇招,打了敵對3人一個猝不及防。

    伊恩提醒不眨眼:“小心,敵對玩家還有一個人活着。”

    “啊?有這種事?!”

    不眨眼打開小地圖,通過伊恩的共享,他也發現了不妙。

    敵方隊伍是5個人,他們殺掉了4個。

    敵方領袖臨死前激活的機關,將情報告知給最後1人。

    換句話而言,現在他們與那個倖存者有仇了,血海深仇。

    “殺了他。”

    不眨眼建議道:“大佬!不能放過那傢伙,玩家之間的仇恨很難解決,要斬草除根!”

    陰影魔蛇與敵對倖存者的組合,看上去挺難對付。

    敵對玩家來自科技側,他們不知道用什麼辦法,居然控制了陰影魔蛇。

    小地圖上,兩個紅點正在朝這邊逼近,一個是敵對倖存者,一個是陰影魔蛇。

    玩家與魔物沒有敵對,那隻能認爲是合作了,可玩家不可能與魔物合作。

    麻煩了……但只是有點麻煩。

    陰影魔蛇一路暢通無阻,向伊恩的方向快速襲來。

    小地圖上的紅點,繪製出一條鮮明的軌跡。

    根據它的移動速度與兩者位置間隔,伊恩算出大概3分鐘後,陰影魔蛇就會到來。

    不眨眼立刻做出戰鬥準備:

    “來得正好!不逃跑還向我們走來,要爲隊友報仇,夠男人!”

    伊恩回答:“因爲他不是一個人,還帶着一隻15級黑鐵序列的陰影魔蛇。”

    這部分的資料寫在平板電腦內。

    最後一個倖存者是研究員,他原本的任務是在黑石副本內調查,78%的地圖解鎖度,有他很大一部分貢獻。

    敵方倖存者是單獨行動,沒想到正是這個原因,讓他能夠在伊恩與自己隊友的戰鬥中倖存。

    並不怎麼強、同時也不是戰鬥單位的研究員,成爲了最後的倖存者。

    他沒有逃跑反而控制陰影魔蛇,向着伊恩兩人衝來。

    速度很快,陰影魔蛇的能力目前來看是穿牆,它可以穿過被陰影之力覆蓋的牆壁。

    黑石裂谷副本內彎彎繞繞的路徑,對陰影魔蛇來說,它走的是兩點一線、最短距離。

    敵方隊伍死完,他們發現的黑鐵寶箱,自然歸伊恩兩人擁有。

    伊恩與不眨眼走到黑鐵寶箱旁,打開後,寶箱內的戰利品是一把綠色匕首。

    【名稱:疫病使者】

    【等級:15】

    【類型:近戰匕首】

    【序列:黑鐵】

    【傷害:390~441(物理傷害)】

    【效果:命中目標緻命部位時,使目標患上一種或多種疾病(哮喘、心臟病、腫瘤……),小幅度降低目標的屬性值。】

    【描述:在陰冷潮溼的環境中,被龐大數量的死亡鍛造而成的武器,附着讓受傷者感染惡性疾病的邪惡能力。】

    這是一把15級的黑鐵匕首。

    箱子裏還有7金33銀,不眨眼搖頭:

    “大佬你全拿了吧,我不用金幣,沒地方花,而且我現在的武器挺好的。”

    他拿着太刀,但其實是AP法刺,太刀也提供了法術加成。

    就算獲得了『疫病使者』,這把匕首也並非不眨眼的最優選擇。

    大敵當前,伊恩沒有推遲。

    他手裏的低等級不入流的魔狼匕首,更換爲15級高威脅副本『黑石裂谷』內的產物。

    15級黑鐵序列匕首,疫病使者。

    這把匕首會造成惡性疾病,但不會造成『流血』,所以魔狼匕首還是需要的。

    流血,並非表面上的造成一個傷口,讓敵人流血。

    如果是這樣,任何一把武器都相當於擁有流血攻擊特效。

    序列遊戲中的『流血武器』,就算你用這一把武器,割開1釐米的小傷口,傷口都會血流不止。

    彷彿是詛咒一般的攻擊特效,完美搭配汲取血液釋放技能的『鮮血聖盃』。

    “我發現附近的石壁上有一些古怪的東西,是文字,但我不認識。”

    不眨眼是妖精族,他的眼睛很特殊,在黑石裂谷的黑暗中,也能看到半徑5米內的景色。

    他注意到石壁上的陰影之力,還有另一些塗鴉樣的文字。

    伊恩正巧想知道『遠古遺蹟』意味着什麼:

    “敵對玩家調查了78%的副本區域,他們懷疑這裏有一座『遠古遺蹟』。”

    不眨眼一愣:“遠古遺蹟?這東西哪個世界都有,但本身很難被發現,非常稀有。”

    “大佬你要注意一下副本的位置。”

    他指了指黑石裂谷的上空:

    “遠古遺蹟大多是前文明的遺蹟,玩家創建世界時,不是消耗世界點數,添加了一系列初始設定嗎?”

    “世界並不是從一個白板,突然變成我們現在看到的模樣,他們由真實的歷史演變而來。”

    聽到這裏,伊恩已經理解了一部分:

    “這麼說……就算玩家創建世界,隨機到了魔幻中世紀,世界也並不是真正的魔幻中世紀。”

    “在歷史演化途中,它有可能經歷過飛天、宇宙航行,又或者魔法抵達一種高度。”

    “但由於玩家開局會初始化故事背景,它們的文明無法再繼續發展,最終衰敗成玩家剛進入遊戲時的模樣?”

    伊恩的這一番推理,只是基於不眨眼說出的幾句話,但給不眨眼的震撼依舊很大。

    “這……沒錯,大佬你的腦子怎麼長的,推理的內容正確率達到80%,但有一些微妙的錯誤。”

    不眨眼解釋道:“如果玩家開局隨機到了魔幻背景,文明發展就不可能走到科技側,這樣偏得太離譜。”

    “其他的推測並沒有錯誤,歷史發展可以當作是序列遊戲的背景故事,我們見不到,但它們確實存在。”

    “遠古遺蹟是前文明的墳墓,如果能夠發掘出一個遺蹟,或許可以得到超越現文明的戰利品。”

    “外鄉人大佬你是神祕側開局,這個副本是你的世界碎片,遠古遺蹟也一定是高級魔法文明的墳墓。”

    “你可以尋找一下副本在世界內的位置,副本內存在遠古遺蹟,副本外半徑萬里之內,大概率也能找到另外的遺蹟。”

    尋找?這倒不用。

    伊恩是用門之鑰開啓的錨點副本,他非常清楚副本位置是長眠鎮。

    颯颯颯——

    兩人聊天時,小地圖上的紅點到來。

    漆黑的陰影之力涌現,裂谷兩側的石壁被一瞬間塗黑,像灰色牆壁撒上一瓶墨水。


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