序列晉升這件事並不算好事,也不算壞事。

    陰影魔蛇雖然是青銅,但它屬於強行提升。

    等於是得到了一個增益BUFF,打通了任督二脈,實力大增。

    序列系統一看,你這麼強,一定是青銅吧?陰影魔蛇就變成青銅了。

    它並沒有任何青銅該有的力量,死得一文不值,甚至連序列能力都沒有爆出來。

    殺掉這種弱雞魔物,無法讓伊恩晉級。

    他能夠成爲青銅完全是意外。

    伊恩打開玩家窗口,看着狀態欄那一頁,明晃晃的一行鮮紅色字體。

    【名稱:貝西摩斯之咒】

    【來源:死靈災禍】

    【效果:物理傷害+15%,物理破甲+15%,暴擊率+15%】

    【描述:來自死靈災禍的化身『貝西摩斯』的魔咒,本體爲帶有強大魔力的詛咒。

    貝西摩斯詛咒受術者,一切被他所殺的玩家,都將被貝西摩斯汲取靈魂,復活後大幅度減少屬性點,等級-10。

    詛咒的持續時間:永久生效。

    解除條件:擊殺貝西摩斯。

    詛咒解除獎勵:與戰勝玩家一致,勝者獲得敗者的一切,包括靈魂。】

    壞消息來了。

    死靈災禍真的有智慧,它甚至給自己起名叫『貝西摩斯』。

    『貝西摩斯之咒』是詛咒,但由於詛咒給予伊恩一部分增益效果,同時等級太高,讓序列系統產生了誤判……

    系統認爲這不是詛咒,重新計算『貝西摩斯之咒』後,提升了伊恩的序列。

    伊恩從黑鐵被破格提升爲青銅,獲得了第二個序列能力槽。

    從今天起,他也擁有了『死靈災禍』的一部分表現。

    被他擊殺的玩家會被貝西摩斯汲取靈魂,隨機大幅度扣除屬性點不說,還會發生掉級。

    只不過重生的玩家,應該不會被貝西摩斯控制,僅僅是長時間虛弱。

    這也證明了,貝西摩斯的力量並不算太強,但它能『詛咒別人』,像母體般變強。

    伊恩並沒有太大的心理波動,他背後有『序列遊戲』這種大傢伙在,出不了太大問題。

    他的初始世界設定:

    正常星球、正常難度、非常多資源、死靈災禍。

    他擁有的星球是正常的,不會遇到隕石撞地球,世界末日這種扯淡的問題。

    故事難度是正常的,死靈災禍卻是很離譜,但他也有解決辦法,甚至就算不解決,死靈災禍一時半會也沒威脅。

    非常多的資源,目前伊恩還沒有探索,不過隨地可見的『黑炭礦』證明這個設定生效。

    死靈災禍,對於其他玩家而言,這個災難是必死選項。

    伊恩並沒有遇到問題……他的世界一定是出了意外,好在塔維爾已經調查完畢。

    等他去一趟『窮極之城』,看看能不能問出點什麼。

    以上這種種前提,纔是伊恩冷靜的原因。

    他被詛咒,但詛咒效果很行,暫時不處理。

    這個詛咒都不能說瑕不掩瑜,是除了會餵養『貝西摩斯』外,一點缺點都沒有啊。

    甚至還有增益狀態……

    物理傷害+15%,物理破甲+15%,暴擊率+15%,暴擊傷害+15%。

    持續時間:永久。

    這是什麼加成?這是離譜的百分比提升,不論幾級都能喫到好處。

    死靈災禍的化身『貝西摩斯』,動用了這種奇怪的詛咒,讓伊恩有些不知道該說什麼好。

    它依舊是伊恩的敵人,但並不需要太在乎它,狹路相逢勇者勝就可以了。

    被詛咒就被詛咒吧!

    等以後他變強,不借用塔維爾的力量,與貝西摩斯硬碰硬打一場。

    反正解決不掉,對吧?

    值得一提:『黑石裂谷』內的遠古遺蹟,在伊恩全部地圖解鎖100%之後,只能悠然長嘆。

    是空的,遠古遺蹟裏什麼都沒有,他白努力了。

    這也挺正常的,都說是墳墓了,指不定死的時候有多不安詳,沒陪葬品這種事很正常。

    長眠鎮附近應該還有其他遺蹟,但現在先放一放。

    黑鐵升到青銅,序列能力槽+1,可選職位+1。

    序列遊戲中爲什麼把『職業』稱爲『職位』呢?看着不彆扭嗎?

    其實這個名字很貼切,因爲玩家能夠擁有的職位,是世界內本來就有的職位。

    這不是網遊,選一個戰士職業,點上旋風斬技能就去刷怪。

    伊恩能獲得獵人職位,是因爲長眠鎮本來就有獵人,這是一份正經的工作,可以外出狩獵賺錢。

    這是長眠鎮的獵人職位,而不是玩家的職業。

    他可以在魔幻中世紀獲得『獵人』,但絕不可能成爲『絕地武士』。

    獵人的位置是固定的,伊恩佔據了一個獵人職位,擁有了獵人的狩獵任務特權。

    煉金術士也是如此,伊恩先使用『職位證書』。

    【是否接受『煉金術士職位』?是/否】

    “接受。”

    【獲得新職位——『煉金術士』】

    【靈活使用鍊金術的人,將普通的金屬通過特殊的手段,煉成『貴金屬』(類似於黃金)。或者製成丹藥、萬靈藥和不老不死靈藥。】

    【可學習技能:靈藥嗅覺、鍊金術。】

    身體內的變化,立刻讓伊恩精神一振。

    他的嗅覺變得相當靈敏,但只體現在搜尋『靈藥』上。

    伊恩的目光垂下,鼻子裏一絲清香揮之不去,空氣中似乎飄着一股薄荷般的氣流。

    他看到窗臺的花瓶,裏面的土壤中冒出綠油油的嫩芽。

    發現嫩芽的一刻,序列系統窗口彈出。

    【名稱:風鈴草】

    【鍊金屬性:風(提升敏捷)】

    【品質:12(不入流)】

    【描述:具備靈氣的藥物,根莖堅毅生長快速,只需要一點點的陽光就能獲得養分。

    當它長出4片嫩芽時,會獲得淨化空氣的效果。】

    【淨化效率:0.5立方空氣/1小時】

    煉金術士能夠做到的事情,需要伊恩自己探索。

    又或者,他可以尋找已有的煉金術士拜師,但他是玩家,得儘快完成『移動星球』任務,這個想法自然被pass掉。

    煉金術士的兩個能力:

    『靈藥嗅覺』,賦予伊恩用鼻子聞到可用於鍊金術的靈藥,並判斷出靈藥的屬性。

    『鍊金術』,煉金術士的基本能力,收集到足夠的靈藥,並且擁有鍊金配方、坩堝、工坊等等一系列設施,就能開始鍊金。

    伊恩看懂基本的信息,目前來看煉金術士很平衡。

    既能夠有效的生產出用於輔助戰鬥、日常補給的靈藥,出售也可以獲得大量資金。

    但搜尋靈藥、煉製靈藥的過程,也需要消耗一定的資金,同時還消耗時間。

    總體來說,付出了努力,就一定能獲得不錯的收穫。


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