飄天文學 > 序列遊戲,從抽取道具開始 >第352章 真正的改變
    有沒有什麼兩全其美的辦法?

    對於玩家而言,實現目的自然是首要的選擇,但是,爲此他們就可以將一切拋棄嗎?

    或許並不能。

    玩家們總歸來說還是屬於公共宇宙的一份子,他們可以將這一切全部摧毀,但一旦遇到了其他的問題,就只剩下讓玩家們自娛自樂的份了。

    “我們可打不過那些大型文明。”

    近戰玩家嘆氣道。

    他知道自己的缺點,嚴格來說,缺點實在是太多了,數都數不完。

    但這又能怎麼辦呢?

    每個人都不是完美的生者,都有十分誇張的缺點,那不僅僅是有沒有的區別,而是人與人之間的信任,有沒有可能主動的暴露出來。

    一旦觸碰到這種想法,那麼不需要更多的計劃,玩家們就能實現出自己的想法了。

    可問題一旦觸碰這個角落,玩家們又會陷入另一個誤區。

    “我們到底應不應該制行這個機會?”

    他們已經開始封印序列能力。

    但是,突然有一天,近戰玩家發現了一點不太妙的東西。

    簡單來說這簡直是任何人都無法接受的事情,玩家們喪失了他們自己的力量!

    他們一旦離開了序列能力的輻射範圍,就無法繼續用序列能力,而且還會反過來被自己體內的序列能力攻擊。

    這件事讓所有的玩家們都異常警惕。

    可不是嘛。

    他們可不是這些沒有感情的人,假如說他們自己遇到了這種問題,那麼對於其他人而言,這件事就更加的誇張了。

    可是,總不能將所有的玩家都排除在外吧?

    這一點都不科學……

    玩家們也是這麼思考的,他們最需要了解自己的能力極限,並且考慮另外的的問題。

    可這件事一旦實現,玩家們優惠抵達一個什麼樣的深淵呢?

    他們不知道。

    但理智告訴他們,這件事已經快要將玩家們逼瘋了,他們不清楚自己的問題。

    可問題總會時不時的纏繞着他們。

    “唉……”

    既然是這樣的嘛?

    伊恩喃喃自語。

    他沒有想到這件事,嚴格來說,他並沒有幫助玩家們考慮過,這件事還需要另外的的等待什麼的。

    這真的不是誇張的說法嘛?

    他不理解。

    “問題就在這裏,我們應該怎麼解決他們呢?”

    如果玩家們無法離開序列能力的領地,那麼是否可以認爲,這一部分玩家,已經被序列能力綁定了。

    他們必須要先將自己的序列能力封印,但這同樣不是十分簡單的事情。

    甚至可以說十分難以做到。

    “靈魂領域的序列能力,將會與擅長靈魂攻擊的玩家綁定。”

    “那麼我們可以反向推力,從而得到這樣的一個計劃。”

    “我們已經無法繼續進行計劃了。”

    伊恩皺起眉頭,默默的參數自己的意見。

    他並沒有亂說。

    這些玩家,其實已經無法離開序列能力了,否則他們就會變成弱者。

    可是弱者無法進行這個高等級的計劃,從而導致玩家們全部犧牲。

    這件事,對於玩家們而言,已經是再怎麼樣也無法無動於衷的級別了。

    “害……我怎麼可能不繼續思考呢,但問題已經擺在我們的面前,除了解決它以外,不剩下其他的好辦法。”

    辦法當然是很多的,但好辦法卻是一個例外。

    假如說,辦法真的存在好辦法,那麼,玩家們怎麼可能現在還被控制着呢。

    “要怎麼做?”

    近戰玩家問。

    他不知道應該怎麼做,這就是問題的困難點。

    因爲他確信,一旦自己存在於這個領地,那麼玩家們自然而然就無法生效,從而讓他們觸碰到更加深層次的機遇。

    可這樣,又會發生另外的一件事,那就是玩家們自己遇到困難時,應該怎麼做。

    他們應該將這一切全部都拋棄嘛?

    這是否可行,並不確定。

    但問題一旦抵達了這種地步,玩家們就必須要想出一個很好的解決方式,否則將無法繼續前行一步。

    “可惜,真是很可惜,但無論如何,我們的目的已經達成了。”

    玩家笑着說。

    他們的目的很簡單,假如說,玩家們的一生都在爲這種事情而努力。

    那麼,玩家們更應該做的,是將這一切全部奉獻。

    從而誕生出另一種很難以實現的藉口,而玩家們才能更加理解這種長處。

    “唉……早就知道了這一幕,我們就不應該繼續理解。”

    近戰玩家嘆息着不確定伊恩的想法。

    他的想法其實很簡單。

    既然那部分的玩家已經無法幫上忙了,就不如將他們的序列能力封印,然後讓他們去做生產類的工作,例如製造裝備一類的。

    但是,玩家們真的可以做到這種事情嘛?這就是不爲人知的問題了。

    可只要擁有了這種接口,那麼玩家們就能夠繼續領導其他人,從而讓這部分人重新崛起。

    談何容易。

    說到底,這件事其實本質上是一點。

    那就是“困難”。

    難度阻礙了玩家們的計劃,他們或許心中擁有各自的龐大的計劃,但是都沒有完整的實現流程。

    但伊恩不一樣,他的指揮經常是萬無一失,這樣才能讓玩家儘可能的信任他。

    可這件事與其他事情是不一樣的,玩家們也清楚,他們的力量真的可以改變這一切嘛?

    不能。

    他們需要依靠伊恩,而伊恩的智慧足夠讓他們的擔心化作無用。

    這樣,玩家們纔算是徹底聽了伊恩的話。

    “我知道你們的擔憂,但不要認爲前線與後方存在問題,你們更應該擔心自己。”

    伊恩說。

    “序列能力一旦出現問題,而且是你們最擅長領域的問題,你們無法控制的話,它就會失控。”

    失控是很可怕的一件事,這無關其他的問題,僅僅是一部分的難題。

    玩家們從來都不希望自己的能力抵達極限,但更多時候,玩家們才應該做到另外的一件事。

    可惜,這部分的玩家從來都不以爲自己的重要性,他們不以爲然。


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