那也算正常,這也算正常,反正玩家們已經足夠了解這個宇宙的構成了。

    就算沒有伊恩的指引,他們也足夠將這一切全部埋葬,就彷彿他們以前做過的那樣,是是真明他們做的真的很好,就算是伊恩來了,也挑不出任何的毛病。

    “看看!看看!這個星系內殘存的力量,全部都已經被清理乾淨了,這些都是玩家們的手臂!”

    近戰玩家感覺到驕傲:“我就說他們能在行的,就算是公共宇宙的那羣垃圾回來了,也不可能說什麼反對的話語,這就是他們自己的意見。”

    伊恩若有所思的點頭,不覺得自己能夠站在那個地方。

    他覺得,如果自己真的一直以來都這麼以爲,那麼等待玩家們到來之後,他纔算是徹底將這一切全部都了結。

    “唉~怎麼說呢,我們這一路上的瞭解,可真的毫不關心自己的努力呀。”

    伊恩聳聳肩,他怎麼就不知道自己的能力在何種地方呢,就算是自己與自己的碰撞,也不覺得這點是多麼令人難以接受的事情。

    可是在另一種方向,玩家們卻對此的表達截然不同,甚至到了能夠將整個力量全部拆分的一乾二淨的地步。

    他們對這一切的忍耐性十分有限,甚至可以說,對此一切都不可能滿足,這纔是他們自己的能力。

    而在於另一種方向上玩家們對彼此的態度也是十分的重要,比如說,他們如果爲了一件事要將全部的完殺死,而且爲了阻止這件事,玩家們必須要在自己理說能力的範圍內,將一切全部都告知清楚,這樣纔是真正可能的發展。

    可是另一個發展同樣讓玩家們無法瞭解,他們覺得自己已經儘可能的實現了自己的計劃,可是在其他的幾個方向上來看,玩家們的一切都已經無法阻止,他們甚至不可能將這一切全部都公開。

    這些,可真是能夠令人無法理解之物的組合呀,誰讓他們真正的瞭解過這一件事,可是另外的方面玩家們又覺得自己一定會成功。

    他們的成長是什麼樣子的,不懂的,玩家們自己已經不明白這一切了,而另一個方向上對於玩家而言也正是這樣。

    他們覺得自己一定能夠成爲玩家們的依賴,而另一個方面,玩家們也覺得自己能夠勝利,甚至到了必須要將這一切全部都完成的地步,可以說是強迫贊級別的效果。

    這件事真是想想就可惜,甚至到了一種裏說能力的地步,他不覺得自己的想法有古怪,甚至不覺得自己能夠死亡。

    可是防線下來的時候,玩家們又走向了另一個寂靜,他們應該怎麼做?究竟應該怎麼樣才能夠獲勝呢?

    玩家們不懂得,甚至將這一切全部都公開的時候,其他的方向也不明白這些東西,他們懂得的能力已經不足夠將這些東西全部都擺開了,另一個方面,玩家們不懂得一切的力量的代價,是他們自己邏輯的崩潰。

    這些東西對於玩家們而言是多麼的耀眼,甚至到了一種必須要公開實現的地步。

    而另一個方面,玩家們一旦觸碰到這些能力的極限,那麼就必須要讓玩家體驗到什麼纔是考驗。

    “公共宇宙的這些東西對於我們而言沒有什麼理解能力,我們可以嘗試着去接觸,也可以選擇不接觸,主動權在我們的手中。”

    伊恩笑着說,“這些就是我教給你們最重要的一節課,我們應該知道,這些東西對於任何玩家而言都是十分難得的體驗,可是另一個方面,玩家們纔不會更加明白這些東西。”

    “那麼,一旦玩家們觸碰到了明顯的危機,其他的玩家們必須要及時的做出反應,這樣對於任何一位玩家而言纔是最重要的東西。”

    “可是另一種程度上來講,玩家們從來都不覺得自己的能力是真正可怕的,他們擁有的能力對於這部分玩家而言,一定是迫切的想要滿足他們的能力。”

    “哈哈……這些纔是真正重要的東西嗎?”

    近戰玩家分析着目前的局勢,甚至可以說到了一種偏執的程度,因爲他們已經無法承受任何一種程度的歷史,他們覺得自己一定能夠勝訴,可是對於其他玩家而言,這些東西纔不算是一種力量。

    這些算什麼情況呢?不懂的……

    伊恩深深的嘆了口氣,他覺得自己一定能夠贏得這一次的挑戰,可是在他的心中,對於自己的決定卻保佑淡淡的憂傷,不覺得一定可以將這一切全部都改變。

    他們覺得自己的力量已經到了不足爲懼的時候,可是,等待這種能力真正到來時,他又覺得自己一定能夠成功掌握主動,變成一種不急不躁的性格。

    這種性格聽起來很好,可是當他們真正觸碰到一切的利益時,玩家們又法制內省的覺得其他的方面的力量也不錯。

    他們怎麼說呢,這些東西呀,對於他們自己的能力來說纔不是什麼重要的東西,他們需要的話就可以做,不需要的,做了也沒有什麼用處。

    可是對於玩家們而言這些東西纔是更加能夠輕易的瞭解的地方,甚至將玩家們的能力全部都打開之後,這些東西讓他們萬分的苦惱,到了無法被解決的地步。

    他們一定能夠獲勝?真的是這樣嗎?

    沒有人知道,玩家們也不覺得自己一定能再成爲玩家們的依靠,他覺得自己能夠獲勝的前提塑造在一種不爲人知的程度上。

    他覺得自己一定能夠獲勝,正是這種形式主義,讓玩家們成功的出現在了玩家們的視野中。

    他或許一旦能夠獲勝,但是誰知道呢,這些東西對於玩家們而言真的是一點作用都沒有的效果,最重要的一點始終是對於玩家們自己的力量的塑造方案。

    他們覺得自己能夠獲勝的主要原因,是因爲玩家們一旦觸碰到一切的機密,那麼剩下的問題也就不刃而解了,其他的方面,玩家們也不是第一次真正與玩家們接觸了。

    這些東西是不是真的有效果,沒有玩家比他們更加的瞭解,他們覺得自己一定能夠獲勝,可是正是這種方向,讓任何玩家們觸碰到了沒有邊界與結果的方案上。

    “啊……我也不想讓這一切全部都實現的啊,我覺得這些東西一定能夠成功的。”

    “可是,當玩家們真正出現在公共宇宙的那一刻,玩家們,我,伊恩才真正體驗到什麼叫做真正的失敗。”

    什麼是失敗呢,就是你站在他的面前,你就已經發現自己絕對不可能戰勝這些東西。

    這並非是多麼名以理解的事情,就算是玩家們自己,一旦表現出不足以理解的力量他們也關心,體會着玩家們自己的傷心與官話。


章節報錯(免登陸)