公共宇宙的規則對於玩家門是不生效的。

    因爲玩家門,自始至終,都沒有把自己當作是公共宇宙中的一員。

    那麼既然現在出了這種事情,玩家門又怎麼可能坐視公共宇宙操控一切呢,他們自己也不過是這一點點的希望罷了。

    玩家門自己還沒有整理好自己的規則應該怎麼生效,又怎麼可能分心去了解公共宇宙的規則。

    但這種話題,說白了就有點不好玩了,畢竟玩家門自己也是努力了一大半輩子,讓她沒自己這樣的選擇,一切也都變得與之前的東西截然不同。

    玩家們又有什麼樣的選擇去做呢?還是有嗎,沒有?

    一切都已經是過去式了,玩家們自己不懂得,那麼其餘的玩家們所在再多,也屬於是別無用處的東西。

    他們自己已經與這些人做出了告別,而其餘的玩家們也應該一直保持在這個水平,哪怕玩家們真的可以將這些東西全部做出處理。

    但是,玩家們自己的選擇也不過是一點點的選擇罷了。

    他們真的可以將這種能力全部拋開嗎?又或者是其他的選擇。

    都不同尋常的,玩家們自己是,其餘的玩家們也是。

    他們自己的能力哪怕改變的再怎麼誇張,對於玩家們的選擇也不過是一點點的水平。

    他們自己或許可以將這種選擇固定下來。

    但是,別的方面對於他們自己的勝利,只是一種小小的區別罷了,玩家們會懂得的事情很多,其餘的方面,只求他們自己有一技之長就可以了。

    “呼……這樣的選擇還多嗎?又或者是其餘的方式與手段,不論如何,玩家們總得做出一種符合他們自己定義的問題吧。”

    近戰玩家聳聳肩,對於伊恩自己的想法,他只能表示十分的贊同,但是並不符合原因。

    “伊恩一直在思考一件事,那就是脫離公共宇宙的控制,讓我們,還有他自己,所有的人都離開公共宇宙,在別的地方發育。

    等待我們變得強大之後,再考慮其他的事情。”

    “但是你們應該知道的,這種選擇一旦開頭,就沒有任何方式去做了,玩家們不會遇到這樣的選擇,也不可能發展出更多的東西。”

    “既然他們中想要將這種選擇一鼓作氣擴展下去,那麼對於多餘的方式,又有什麼樣的手段呢?不會的吧。”

    近戰玩家聳聳肩:“這樣計算下來,我們有可能虧了很多的東西,總覺得這件事有點不符合常理,但是變得更加的貼切了。”

    可不是嗎?玩家們既然一直以來努力了這麼久,他們又怎麼可能將這種選擇概括出去呢?

    怕不是一點任何的手段都不可能做到,並且發展了更多的選擇,也不過是一種簡單的選擇罷了。

    玩家們自己玩不轉這種東西,就想要利用其餘的玩家,做出這樣類似的手段。

    他們自己不會發展,那麼就限制其餘玩家們的發展,如此一來,一切才變得有理有序。

    或許這樣的手段一直以來都會讓玩家們體驗到什麼叫做正確與錯誤,但是,伊恩自己的選擇總歸是一種不可能遇到的方式。

    他們自己已經說白了,伊恩到這裏來的目的僅僅是將這樣的想法全部概括。

    他們自己不覺得自己的力量強大,那麼交給其餘的玩家們去處理,又有什麼不可能?

    不會的,玩家們並不會遇到這樣的選擇,其餘的玩家們也是這樣的力量,他們已經變得很強大了,又懂得某種別樣的選擇與變化。

    可是在這種力量的包圍下,一切的選擇都呈現出一種萬花筒般的錯覺,玩家們不覺得自己的選擇很正確,也不懂得這樣的手段代表着什麼。

    或許玩家們會贏,但其餘的玩家們更應該獲得勝利。

    這樣的抉擇總有一種錯誤可以被糾正,但是別的原因,也應該理解這樣的準備纔是,玩家們不可能一直以來保持這樣的選擇纔對。

    另一種情況也是如此,玩家們總覺得這樣的力量很無法無天,並且是那種利用起來毫無心裏愧疚感的心情,那麼對於其餘的手段而言。

    他們又有什麼樣的選擇與伊恩相互照應呢?

    沒有了,玩家們自己不懂得,其餘的人更不可能知道這件事。

    他們自己懂得的手段與玩家一羣人截然不同,而另一方面,玩家們也應該儘快的發展出適合自己的方式,或許他們的緣分就在這裏也說不定呢。

    另一方面,玩家們也知道了這樣的選擇與玩家們自己希望的原因是什麼,他們畢竟已經發展瞭如此多的選擇。

    那麼對比起更多的選擇,這樣的力量才更加的難以爲情。

    他們總覺得這樣的風暴對於其餘的玩家而言是一種勝利,但是,更多的方式也應該讓他體驗到,什麼叫做可怕的力量。

    效果或許已經開始固定了,那麼其餘的方式,大概也能夠悄無聲息的運轉起來,讓它變得更加的誇張。

    甚至到了一種境界後,一切的發展都與玩家們自己的力量截然相反。

    玩家們會懂得這樣的選擇,其餘的人自然也會如此,他們懂得的力量對比起玩家們自己而言,纔是更加難以明確的力量。

    他們總覺得自己的選擇與衆人截然不同,但是,更多時候,玩家們又覺得這種事情實在是應該。

    怎麼說呢,應該做到的事情最終才能夠勝利,而其餘的力量,對比起玩家們而言,更多的時候代表着什麼他們也說不準。

    玩家們總歸是算計到了什麼,才能夠遇到這種效果。

    可是剩下的事情也應該交給玩家們去處理,他們自己處理不好,纔會交給其餘的玩家們解決。

    但假如這樣的選擇一直髮展到如今,終於教給他們一種別樣的信念,他們又應該怎麼做呢,不知道。

    玩家們自己不知道應該怎麼選擇,而其餘的人,也是這樣的想法,他們總覺得自己的錯覺代表着某種形象。

    但是另外的一方面,玩家們又應該怎麼選擇,事情也就截然不同了。

    玩家們怎麼可能會贏呢,對吧?這樣的選擇與玩家們自己截然不同,他總會覺得自己變得截然不同了。

    甚至是一種發自內心的修正,但是更多時候,玩家們也是這樣的選擇。

    他們的力量與玩家們的發展不一樣。

    或許,事到如今,玩家們遇到的能力纔是更加值得稱讚的事情,又或是這樣的選擇與玩家們選擇的不同。


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