這種事情對於整個玩家羣體不亞於是一場轟動。

    沒有人敢相信,竟然還有這樣的可能性存在,而另一方面的玩家們也像瘋了一樣追尋着這些,他們自己不懂得的力量,就只剩下其餘的事情了。

    可剩下的東西又有什麼樣的想法呢,公共宇宙的位置已經不屬於他們了。

    哪怕他們硬着頭皮漏下來,對於伊恩而言也僅僅是多出一個需要被處理的東西,而剩下的玩家們或許連看這裏一眼都不需要,他們自己已經夠忙了。

    假如說藥人黑姐姐們還需要處理這些力量,那麼公共宇宙都會幫的受不了,伊恩自己也不希望玩家們爭天純淨在這種地步,他們自己難道沒有事情需要做嗎。

    “這就是我們自己的想法?或者是……當前的任務嗎?”

    看起來倒是挺像那麼一回事的,近戰玩家默默的感受着任務的真意,對於它而言,這件事如何生成並不重要,近戰玩家需要的僅僅是保證它一定可以實現。

    可剩下的那一種力量也是如此的極會,他們自己難道就沒有什麼需要做的麼,又或者對於任何一位玩家而言,這種事情就已經變得截然不同了。

    可剩下的那一方面也是如此的道理,玩家們一定擁有了可以支配整個公共宇宙的力量,那麼祂們想要的東西一定是更加可怕的機會,他們自己就可以實現這種方式。

    獎勵之所以被稱作是獎勵,是因爲一旦脫離了這種力量的運行方式,那麼對比起整個公共宇宙的玩家們而言,他們就不剩下再多的東西了。

    但玩家們又怎麼可能是這種簡單的性格呢,他們或許會隨着力量的感悟去死亡,又或是因爲別的方式,但不論如何,玩家們總得體驗這種不明覺厲的態度。

    或許他們自己也不確定這種想法的重要性,又或是其餘的另一種方式,他們自己有種什麼樣的希望呢,不明確,公共宇宙暫時還沒有關於這件事的處理方式。

    假如我玩家們真的可以按照一切的規矩去做事,去完成任務,那麼對於伊恩而言則確實是個好消息,可是事實上並不是這樣的。

    公共宇宙已經開始了針對玩家們的圍剿,玩家們一旦離開的稍微晚了一點,那麼針對起其他的玩家們而言就變得更加的容易了,他們自己又怎麼可能會不知道這種事情呢。

    但剩下的另一種想法也是如此的道理,玩家們又不會擁有這種想法,他們自己想象的再多,也不過就是爲了別人做假意罷了,玩家們自己都沒有辦法獲得勝利,哪來的能力讓其他人勝利呢。

    這件事本來就十分的可怕,可是,儘管如此,玩家們又有了一種新的想法,或許針對起其餘的方式而言,玩家們更需要掌控着對於玩家們自己來說,不同尋常之處的力量。

    這種想法會改變一切玩家的運行方式,伊恩有這個自信,並且也必然可以讓它修正玩家們的想法。

    “我們自己希望這件事真實存在麼?”

    近戰玩家問,他不覺得自己的想法是多麼正確,只能說,只要這個想法稍微有一點點的正確,那麼伊恩都不會更多的思考這件事的明確性。

    可另一種力量也會讓伊恩感覺到不明覺厲的變化,他們自己發了瘋,就覺得剩下的一種想法也是如此的道理,他們自己又怎麼可能會不明白呢,玩家們自己想要的多不多。

    他們自己想要的不多,但是別人想要的就多了多了,伊恩自己需要十分的認真,才能夠躲避公共宇宙的探索。

    “我們必須要避開那些人,他們正在想要追尋我們的藉口,哪怕是一點點的計劃,對於我們而言也需要利用起來。”

    “或許玩家們並不知道這件事做起來有什麼困難的地方,但是,伊恩你需要明確一件事,玩家們自己究竟有沒有利用那個公共宇宙?”

    近戰玩家急忙的問:“他不知道伊恩嗎?還是說其他的玩家們並不知道從。”

    “我們明明與公共宇宙沒有了任何衝突的選擇不是麼?!”

    近戰玩家已經急壞了,甚至可以說,假如玩家們一旦擁有了某種不明覺厲的變化,那麼剩下的東西也同樣會讓伊恩感受到某種情況。

    或許玩家們真正的力量纔是這樣的選擇,但是不論如何,玩家們總是會發掘出這件事背後的原因,並且主動被調查到。

    他們自己的選擇很重要,伊恩已經清楚了,但是其他的人是不會清楚的,他們只會發現這件事是多麼的不合理,哪怕到了如今的地步,伊恩也沒有希望可以戰勝公共宇宙。

    這件事也太誇張了吧,我們自己難道就沒有其他的想法麼?

    近戰玩家喃喃自語,對比起來,其餘的那些人簡直太過於誇張了,他們自己不明不白就衝了過來,而剩下的那羣人同樣如此,他們做起來簡直是太過於可怕了。

    或許對比起任何一種想法,玩家們都應該儘快的獲得修正,並發展出更多的理由。

    可是這種想法也有一種錯誤的地點,玩家們自己又怎麼可能肯定,他們就必然可以獲得這樣的選擇呢。

    假如玩家們沒得選擇會怎麼樣?

    有人會這樣思考,他們自己思考的東西很多,到了如今的水平,玩家們只需要動起腦子,那麼快速的反應能力就會提升,將全部玩家們的想法共享出來。

    他們自己擁有的力量已經發展出了更多的變化,或者這件事對比起任何人,都是一種藉口。

    但玩家們也需要儘快的尋找這件事背後存在的可能性,玩家們自己又怎麼可能需要理解呢,能力已經不重要了,玩家們自己又不覺得這種理由的存在有什麼藉口。

    或者剩下的一種方面也是如此,玩家們自己已經領取了太多了任務,他們用起來十分的熟練,一旦玩家們接觸到了某種不明覺厲的變化,那麼對比起剩下的玩家們來說,這種事件就十分的重要了。

    “我們都應該迎來這一切的變化,這種變化最終需要導致的結果,纔是一切的重點。”

    或許,事實會變得更加的恐怖也說不定,玩家們自己有什麼能力去追尋麼?

    一件事既然出現了數次,那麼就一定有他自己的道理,或許對比起剩下的方式來說也是如此,但不論如何,玩家們總是應該儘快的選擇目標纔對。

    他們自己的目標對比起剩下的方式來說是正確的,而更多的手段則是相對應的錯誤。

    玩家們自己不明確這種事實的存在本身,而公共宇宙的那些玩家,他們滿腦子都是破荒的想法。


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