飄天文學 > 末日遊戲:領主超強卻過分謹慎 >第322章 模擬養成型村長
    晚餐的豐盛程度超出了村民們的預料。

    除了敞開肚皮暢喫的煎牛肉和魚湯以外,最珍貴的是每人一份炒白菜和涼拌西紅柿。

    每人還能分到2顆白菜豬肉餡的餃子,香得眼淚從嘴角流了出來。

    經過農民四山重新處理過的猴兒酒也少了酸澀,喝起來像是酸酸甜甜的果汁,還挺爽口。

    飯後每人分到一小塊白色品質的水果,雖然分着喫不能直接提升1點屬性,但能提升個零點幾點也是很賺的。

    一頓晚餐,喫得是賓主盡歡。

    肉也就算了,大佬領地裏衛兵多,每天打怪分解的收穫肯定不能少。

    但那些蔬菜水果尤其是麪粉,其他村民很難收穫,他們大都吃了十天油膩的肉,今晚可算是能解解膩了。

    酒足飯飽之後,互相之間也多了幾分熟悉,再加上經過一下午的磨合,不少村民已經結下了戰鬥友誼。

    程敬也不來虛的,直接開始安排。

    有人就是喜歡獨行,他也不強加干涉,但對於佔據九成以上的大多數村民來說,他們願意聽從程敬的安排,以三到五人爲一組,以後組隊結伴外出打怪升級。

    這麼一組隊,輔助天賦的村民多了兩分活下去的保障。

    而那些戰鬥實力強的村民,則能享受到輔助加成,實力大大提升,也多了一份保障。

    當前階段,荒野上的怪物開始以高級怪物爲首領以族羣形式出現,無論怎麼算,人類抱團都是快速提升戰鬥力的正確模式。

    荒野的怪物抱團,他們人類也要抱團才能抵擋。

    其他藍星倖存者並非想不到這點,而是做不到。

    難點一是沒有建城令合法建造村落,倖存者的安全塔就遷移不了。

    而互相之間距離遙遠的安全塔,不方便倖存者碰頭合作。

    不到無路可走,沒人願意放棄自己的安全塔,因爲那意味着放棄主權,萬一住在別人的安全塔裏大晚上被趕出去,必死無疑。

    難點二就是無法互相信任,倖存者之間很難長久合作,都偏向於一刀捅下去喫口肥的。

    不然就是像彪悍團伙那樣,強者剝削壓迫弱者當小弟,再一起剝削壓迫其他村民當血包。

    希望村就不一樣了,他們可以走出一條全新的合作模式。

    村民們抱團羣居,成員穩定,而且頭頂上還有個絕對壓制的老大,這就決定了有幸遷移來的村民願意遵守老大設立的規矩。

    程敬要他們團結協作,那村民就不會短視到對同村的人下手,壞了口碑被村長盯上可就完蛋了,於是也更偏向於長期合作共贏。

    “我的警告先提前放在這裏了,不允許你們互相下狠手,不管是在村子裏還是村子外。真有矛盾了,擺在明面上,協商解決。”

    程敬直白表明,他不允許村人之間內鬥內耗。

    甭管外界是什麼情況,進了他的地盤,就得聽他的規則。

    凡是他看不慣的,管他是不是人之常情,都不允許存在。

    程敬此話一出,村民們自然是連連應好。

    就算心裏有什麼小心思,暫時也不敢露出來,都等着看看局勢再說。

    畢竟大部分倖存者對於程敬願意遵守規則這件事還是深感幸運的,否則以這位大佬的實力,他若是想當“彪悍的彪”,那全村乃至全鎮的人都得成爲他的血包。

    談及組織架構,程敬乾脆模仿駐防軍的模式,直接點了十個實力強、相對熟悉的人當組長。

    像李明飛、六六六、日月爲盟、卡拉漢、九九歸一、種田人空、萬重山、梁旭、今朝蕭、東南路等人,都是在程敬印象中實力強、公平正直的人,先讓他們管理試試。

    比如李明飛偏好獨行,那就把獨行俠都歸給他管,他們一組就隔着網絡溝通去吧。

    今朝蕭擁有S級輔助天賦,就讓他帶領輔助村民們抓住機會變強。

    一通安排下來,每個組長負責管理五到九個村民,有事先找組長,解決不了的,再找他這個村長親自判定。

    當然,程敬也直白告知,村長長期不在村裏,有事組長們先商量着解決,不然就等晚上他回來再說。

    末世前,程敬就一普通的上班族,最多也就當過小組長,手下就三兩個組員。

    工資又不是他發,手下的組員還不一定聽他的話,時不時他還得給手下收拾殘局。

    管理能力那是沒機會鍛煉出來的。

    但問題不大,末世後的他實力最強,可以由着他隨心所欲的練手。

    說得不好聽點,就算目前村裏這百十來號人被他拙劣的管理手段給玩殘了,那增長了管理經驗的他轉個身又能湊夠百十來號人繼續給他練手,陪他成長爲一位合格的城主。

    “來,讓我們爲共建文明村落乾杯!”

    程敬舉起了盛酒的木杯,全村村民一起捧場。

    這場接風宴,在歡樂的氣氛中結束了。

    這個小小的目前還沒有一百人的村落,在荒野上初立,沒有前例可循,他們將試探着走出藍星人類在永落世界的立足之路。

    熱鬧過後,程敬單獨留了幾個人,其他村民就三三兩兩的散去了。

    繞村一圈的半米高的矮牆已經建造完成,能阻擋大部分無意中遷徙到附近的怪物。

    至於小部分執意翻過矮牆非要借道希望村的怪物,則有立在各個領地裏的攻擊型建築合力解決。

    散場回家的村民們很快從中發現了重點,在村落本身的“隱蔽”加成下,擊殺怪物沒有引來村外的怪物聚集?!

    先前獨自散落在荒野上的夜晚,躲在安全塔裏的倖存者是不能隨便出手攻擊路過怪物的。

    因爲怪物不是傻子,會根據攻擊方向發起反攻,很容易就會引發怪物潮的圍攻,很可能就會無意識衝破領地和安全塔的隱蔽效果。

    但如今不一樣了,在領地之外,還有一層村落附加的隱蔽效果。

    效果就是,進入村落範圍內的怪物被村落一起隱蔽了,就算被村民幹掉,村落外的怪物也不會察覺,自然就不會引發怪物羣的圍攻。

    換句話說,村民能在夜晚獲得額外的打怪升級機會。

    俗話說得好,馬無野草不肥,人有夜怪升得快吶。


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