第124章  骸骨裝甲(2)

    同時,黑潮也給李察留下了深刻的印象!

    那成千上萬的各種猛獸,夾雜着不知名的魔物,還有那鋪天蓋地的猛禽和有翅類魔物,從灰蕨曠野的深處,如同井噴一般,向着四周衝擊而去。

    這聲勢浩大的場景,不由得讓李察回想起,前世和這個場景比較相似的,就是非洲大草原上的動物大遷徙,但從氣勢上來比較的話,非洲大遷徙也就只能達到黑潮的百分之一左右。

    那是因爲動物大遷徙,更多的是食草類動物這種比較溫順的物種,而灰蕨曠野的黑潮則是各種類型都有,很大一部分是猛獸和魔物。

    而且,黑潮時,是飛禽走獸一起來的,即空陸配合,這場面和氣勢就倍增了!

    那天,在盲眼魚人部落營地一處高點上,觀看黑潮場面的李察,不禁感嘆道:“要是自己的暗影之握,能擴大一百倍就好了,一巴掌拍下去,估計就有數十萬乃至近百萬能量點進賬了!”

    不過,這僅僅是美好的嚮往,實際上,李察賺取能量點還是非常辛苦的。

    前世社畜出身的李察,其實算是非常能喫苦耐勞的類型,上輩子作爲勤勤懇懇的打工人,替別人打工都能任勞任怨。

    何況這輩子則是完全給自己打工,擊殺的每一隻魔物,都是給自己提供能量點,而不是說上頭還有個老闆,要抽走八成,自己只能拿兩成。

    在灰蕨曠野獵殺魔物,能量點十成十都是李察自己的,所以,即便再辛苦,李察也是甘之若飴。

    而李察過着猶如修士一般的日子,在普通魚人戰士們看來,則是覺得,這個自家先知聘請的“遊蕩巫師”實在是太敬業!太賣力了!似乎不知疲倦!

    真不知道,自家先知是花了多大的代價,才聘請到這麼敬業的“遊蕩巫師”!

    芬加特這位李察的僕人,則更是驚歎,它總算明白了,爲啥李察年紀輕輕就有這麼強悍的實力。

    “原來主人是通過這種日以繼夜的勤奮,才擁有與年齡完全不相配的實力的。自己每當去向主人彙報,族人們在哪裏哪裏發現了魔物,主人二話不說,就趕路過去將其擊殺,不知疲倦!”

    原本,芬加特偶爾有些不甘心,還會回想起自己被李察擊敗的那場戰鬥,總覺得自己要是沒被設局,造成空有實力沒有發揮出來的話。

    自己也就不可能會被李察逼着簽訂靈魂契約。

    但現在看來,李察要是當時是想擊殺自己的話,那也就是分分鐘的事,估計自己早就死了。

    想明白了的芬加特,現在對李察更加忠心耿耿,基本已經成爲李察的死忠粉了。

    其實,李察倒是覺得這種生活雖然有些單調,但卻是很充實,看到每一份能量點的進賬,李察就知道,自己又強大了一些。

    而且,他自認爲目前的辛苦程度和前世比起來,還真不算什麼。

    前世很多打工人,電子廠裏辛苦一天,工作八小時下來才幾個錢,有時候還要被迫加班,幹十個小時乃至十二個小時,雖然有加班費,但一天十幾個小時幹下來,就這麼點微薄的收入,你能說不辛苦?

    顯然不能!

    只是有時候資本實在太黑了,八成的淨利潤抽走了,剩餘的兩成留給打工人,結果,打工人們還拼死拼活,各種內卷。

    所以,相比之下,李察真的覺得現在自己在灰蕨曠野的生活,並不是那麼的辛苦!

    但芬加特等魚人,哪裏見過李察前世那種打工人的辛苦,那種內卷程度,所以,佩服得是五體投地。

    隨着越來越多的魔物被擊殺,李察獲得的能量點也開始爆表!

    李察毫不猶豫地就是各種提升,面板上【巫術】一欄所顯示的,達到極限的巫術也越來越多。

    比如:

    暗影之握(極限,特效:舉重若輕,祕術:潛影

    暗元素護盾(極限,特效:急速施法,厚薄轉換)

    骨甲術(極限,特效:堅固)

    昨天,李察又攢夠了一大波積分,嘗試了一次創新,但是效果不理想。

    事後總結了一下,李察發現,將不是很匹配某一項或者幾項巫術融合起來進行創新,不但創新時會耗費更多的能量點,而且即便創新出來了新巫術,那項新巫術也是不倫不類。

    比如,昨天他就將暗影之握、遲緩術和虛弱術嘗試着融合創新了下,弄出一個名叫虛緩之手的新型零級巫術。

    但今天早上經過一番實戰之後,李察大失所望!

    他發現虛緩之手,對敵人造成的虛弱效果不及虛弱術,遲緩效果不及遲緩術,更遑論攻擊力了,在攻擊力方面,更是被原版的暗影之握甩出兩條街不止。

    這讓李察一時間鬱悶不已!

    浪費了自己作爲勤勤懇懇的一名異界“打工人”辛苦積攢的數萬能量點,得到的卻是個這麼垃圾的新型巫術。

    不過,李察事後仔細回想了一下,也不能說是一無所獲。

    至少通過這次嘗試,讓他基本有點摸清楚了,自家靈感面板融合創新巫術的邏輯。

    如果選擇進行融合創新的幾項巫術不匹配,很可能就會出現自己這次的情況,創新出來的巫術不倫不類,反而會失去原先巫術的優勢和特色。

    也就是說變成了1+1<2,或者說1+1+1<3。

    而李察謀求創新的本意或者說目的,肯定是尋求1+1>2的。

    所以,這讓李察堅定了一點,就是先把原本自己掌握的戲法和零級巫術,統統先提升到極限再說。

    因爲掌控層次提升就意味着實力的增加,而創新可不一定。

    融合創新這一塊兒,李察還處於摸索階段,所以創新什麼的,暫時可以先放放。

    最近這段時間,李察除了在巫術方面弄得有聲有色之外,另一方面,在魚人藥劑學的學習上,李察也通過海量靈感的加持,取得了比較好的進展。

    由於考慮到幾種特殊的原材料,數量極爲稀少,比如巨魔螳螂之眼和變種蟹魔之心這兩種。

    自從上個月他擊各擊殺了一隻以外,一直到現在,李察也沒聽到手下的魚人們彙報說有發現這兩種魔物的蹤跡。

    所以盲眼魚人的絕密配方【變異之心】,李察遲遲還沒有開始煉製。

    而是從較爲簡單的魚人藥劑開始入手,李察在慢慢地進行學習和煉製,這樣做的目的是爲了,後續提升【變異之心】的掌控層次時,能爲他自己省下海量的能量點。

    畢竟,能量點也是自己一點點擊殺魔物得來的,不是天上掉下來的,還是要精打細算些。

    【變異之心】的掌控層次,如果僅僅是大師層次,成功率只有三成,這相對其稀少的原材料來講,實在是太低了。

    所以,李察決定如果沒將其提升至極限,就先不煉製,免得萬一失敗了,出現材料無法再次收集齊的情況。

    目前,算上【黃金角蛙卵】和【變異之心】,李察他一共已經掌握了四種《盲眼氏族藥劑製作手札》中記錄的藥劑配方。

    其中的【火鱗魚藥劑】和【珍珠蚌粉末】李察都已經提升到了接近極限的層次,這兩種藥劑不但他能服用,魚人也能服用。

    一種是用來提升肉體的爆發力的,另一種是塗抹在眼睛四周,提升視覺敏銳度的,算是魚人藥劑學體系裏,兩種入門層次的藥劑。

    所以製作起來比較容易上手,在李察海量靈感的加持,自然提升速度飛快!

    時間就這樣悄悄流逝,不知不覺中,又臨近下一個祭祀日。

    此刻,一身白色騎士鎧造型的李察正在灰蕨曠野,和一頭蛇類魔物戰鬥,一旁圍着一圈魚人戰士在加油鼓勁。

    這種蛇類魔物,李察也不知道叫什麼,只知道身形僅兩米,但攻擊速度極快,自己已經被連續攻擊到兩次。

    當然,這是確保在自身安全的情況下進行的,如果李察全力施展,幾秒鐘就能幹掉對方。

    造成勢均力敵的這種假象,只是因爲李察要測試下新型巫術。

    李察所穿骨鎧的造型非常獨特,頭盔是白色骷髏頭,全身骨鎧都有尖銳的骨刺,特別是肩膀處的骨刺更是長達二十公分,骨鎧的包裹性也是異常好,和那種地表人類匠師製作精良的騎士鎧無異,與身體嚴絲合縫。

    而且,視其材質,似乎是純粹的白骨所構成,如果讓普通的人類鎧甲工匠看到,肯定會對其巧奪天工的設計讚歎不已。

    這正是李察的新型巫術——骸骨裝甲(2)的效果。

    骸骨裝甲(2)的命名,是表示對最一開始的新增巫術骸骨裝甲的一種區分和延續,既表示一脈相承,又表示有所不同。

    此外,李察發現,原來融合創新出新增巫術之後,新增的巫術除了使用系統自動命名的名稱以外,還可以自己命名。

    於是,李察將這個新型巫術,命名爲:骸骨裝甲(2)。

    這個新增巫術,李察是融合了暗元素護盾、骨甲術和操控骷髏這三個巫術進行創新的,效果之好,大大出乎李察意料。

    首先是,巫術媒介從一具骸骨簡化爲骨粉,這樣,便攜性就高了許多,它和骨甲術的施展都僅需骨粉。

    其次是防禦效果,從原先僅適合防禦刀劍劈砍,到現在這個幾乎適合全環境作戰。

    當然,還有最後一個優點。


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