第143章  -142-  刻骨銘心

    多米還想繼續問點有關這位先祖的事情,但太陽王似乎沒有時間了。

    “你問我答的環節就到這吧,未來,如果時機未到,我大概不會出來了。”

    說完,就像他雷厲風行地來,又雷厲風行地離開。

    托兒重新上號。

    他一臉懵逼地看向三人,又看看身後重新躁動起來的西沙士兵,嚇破了膽似的喊道:

    “後面這麼多追兵,你們還楞在這裏幹嘛?”

    他雙手抱着鴿子頭,做出一副快被嚇尿的表情。

    衆人開懷大笑,他們熟悉的托兒又回來了,歡聲笑語中,重操舊業似的逃跑之路也不是那麼漫長煎熬了。

    最後一天的陽光,是在汗水和奔跑中冉冉升起的。

    毫不誇張地說,所有還活着的‘玩家’,都是在無數西沙士兵的追殺中,純靠着一雙腿,磕磕絆絆地跑完了整個夜晚。

    這場全民馬拉松也在西沙士兵重新沉入地底後畫上了圓滿的句號。

    與此同時,被篩選出來的玩家們,頭上的數字統統往上加了一點,代表着結束以後會得到更好一級的獎勵。

    眼前一花,轉瞬間,散落在各地的玩家重新被傳送到了最開始的純白方塊空間中,多米也趕緊戴上了史萊姆凝膠做成的面具。

    看到多米四人沒有一人死亡,同樣逃出來的賈斯丁鬆了口氣。

    令多米感到意外的是,遠程炮塔小隊的四人也沒有減員,他們匯合在一起,艾伯特也說明了原因。

    其實正因爲藏在托兒體內的太陽王的出現,讓所有士兵都停住了,他們小隊,還有大部分倖存下來的冒險者們,都是趁着這個機會溜出來的,要不然的話站在這裏的人得再少大半。

    多米一聽也是感慨頗深,如果托兒沒有覺醒,他估計得再付出一次往生之影的次數纔有可能爲四十七她們製造一個逃脫的機會,然後再花一次讓自己也逃出去。

    在第一個祕境裏就花掉三次重生的機會,那真的是血虧到媽媽都不想認他這個兒子了。

    “是啊……我們都得謝謝那個突然出現的神祕人。”

    就在多米和艾伯特互相感慨劫後餘生的喜悅之時,那個穿着古老款式的長袍,看不清臉也聽不出性別的聲音的虛影再次於天花板之下浮現。

    “恭喜各位成功通過第一個試煉,那麼接下來便讓我們迎來第二個試煉吧。”

    “等等!連一點修整時間都不給嗎?”

    聽到立馬就要開始第二個試煉,有個冒險者開口痛斥着不滿。

    那巨大的虛影微微偏過頭,似乎在看着那個當了出頭鳥的冒險者:

    “前來參加祕境挑戰的冒險者啊,吾輩的祕境即是挑戰極限之地,不是寶庫,獎勵是贈與勇敢者的饋贈,而非給予怯懦者的施捨,想要獎勵,就得有所付出纔行啊。”

    那位冒險者也沒有多說什麼了,可能他也意識到和祕境的主人作對是一種不明智的選擇吧。

    見不再有人提出異議了,虛影繼續宣佈道:

    “那麼,請容許吾介紹第二個試煉——‘移動地宮’。”

    “接下來,諸位會被傳送至一處地形不斷變化的密閉空間,其中隨機分佈有二百五十把鑰匙,十分鐘後,只有手握鑰匙之人才能活下來,期間可以通過各種手段爭奪其他人手中的鑰匙,殺人不再擁有額外數字獎勵。”

    只有二百五十把鑰匙!?

    可從第一關活下來的人少說還有五百餘人,也就是說下一關裏得再有一半人去死?

    或許別人至此還以爲這只是個死了也不會真死,頂多是被淘汰,提前結算獎勵的普通試煉。

    唯有多米他們知道,從一開始,這就是一場毫無人性的屠殺。

    他依稀記得剛來到這裏時,人幾乎能站滿,可現在只剩下稀稀拉拉的幾堆,看似還有很多,但相較於之前已經少掉了大半。

    這個故作神祕的傢伙,靠着淘汰的名義,已經在無形之間殺掉了上千人……

    多米覺得他有必要在出去後找遺蹟城的話事人們討個說法了。

    不過現在,還是得先努力地活下去。

    傳送的白光從腳底緩緩亮起,多米、四十七、阿芙還有托兒手牽手,其他有小隊的冒險者也是如此。

    可就在傳送馬上要開始之際,虛影突然開口道:“哦,忘記說了,這次是隨機傳送哦……”

    還沒等衆人反應過來,視野就被茫茫一片白光籠罩了。

    當他們再次睜開眼睛便開始對虛影破口大罵,早說一聲,他們還能通過特殊的定位方式去一個集合點集合,然而虛影這樣一搞,可謂是將所有人都徹底打散了,逼着他們各自爲戰。

    不過多米還是會去積極地尋找隊友的蹤跡的。

    說實話,只要隊友們不遇上神父,德魯伊哈倫他們,問題應該不大。

    稍微安心下來後,多米開始觀察周圍的全新環境。

    在他周圍,還有腳下頭上,此刻都被一塊塊土色的方磚填滿,就像深處一個連同裏面都是可以上下左右移動的魔方內部似的。

    每過十秒,那些方磚便會沒有規律地伸出一塊、或縮進去一塊、亦或是半個整體轉個方位,以xyz軸進行立體移動。

    看這樣子,變化的幅度還是很大的。

    估計他在這站一會兒,不是被從上方突然落下來的方磚碾死,就是被動地轉移到另一個極端,就像從北極到南極一樣。

    而且讓人沒有方向感,根本分不清東南西北亦,也許上下顛倒了也說不定。

    他試着用蠻力擊打方磚,看能不能武力通關。

    但設計者似乎不會給某些人鑽這個空子,不僅方磚本身的硬度驚人,表面還附着一層魔法護盾。

    即使多米能輕鬆破開魔法盾,想要轟碎一塊方磚也是極爲費力的事,他隨機放棄了這個不成熟的想法,轉而開始尋找屬於自己的那一把鑰匙。

    衆所周知,帶有抽卡系統的主角,運氣都不會太好,多米也是一樣。

    連走帶被迫轉移地走了好一會兒都沒找到一把鑰匙,倒是遇到了不少倒黴蛋。

    殺了沒收益,多米也就沒對他們下毒手。

    按照概率學與此地地形變換的幅度,按道理來說,他遲早可以遇到一個攜帶鑰匙的幸運兒。

    這不,正當多米暗道情況不容樂觀之時,腳底下的方磚突然升高,將他送到了上方的一條走廊中。


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