飄天文學 > 我在原神玩紅警 >第4章:丟人殺手
    拿着平板,時晨觀察了下整個頁面。

    除了資金和藍圖能量。

    下方的一共有四個建造模塊。

    這四個建造模塊分別是,功能建築,防禦建築,士兵,以及載具。

    點擊了四個模塊,現在只有功能建築模塊有未解鎖的藍圖。

    嘗試點擊了一下。

    ...........

    建築:磁能反應爐

    藍圖解鎖價格:600

    建造價格:600

    生產電量:150

    裝甲:木甲

    耐久:750

    介紹:蘇軍特色的電廠,別指望電廠會自己攻擊人噢~

    ...........

    不同於遊戲中只要展開基地就能建造建築。

    紅警系統裏的建築都需要藍圖能量解鎖的。

    價格和建造價格一樣。

    “電廠是一切工業的基礎,必須得建造纔行。”

    時晨不遲疑,直接花費600能量完成解鎖。

    【藍圖能量2000→1400】

    畫面中,藍圖完成解析,建築圖案也變成了可選的狀態。

    點擊建造。

    資金被扣除。

    【資金7000→6600】

    這邊時晨剛點擊購買,整個基地的生產工廠開始運轉。

    巨大的吊爪開始搬運建造所需的物品。

    平板上,電廠進入3分鐘倒計時。

    “建造電廠這麼快的嗎?”

    等到了3分鐘過去,索菲亞提醒時晨:“指揮官,剛剛工廠那邊傳來消息,電廠已經建造完成了。”

    指揮室的畫面一轉,巨型履帶上一個高約十米的木箱等着時晨安排建造位置。

    這時時晨面前的戰時指揮桌突然泛起了幽藍的光芒。

    一張三維地圖出現在時晨的面前。

    左右滑了下,時晨能看到基地的全貌。

    還能在基地的旁邊看到兩輛灰熊坦克以及那些士兵。

    士兵建築的大小比符合實際現實,而不是遊戲畫面。

    “指揮官閣下,請選擇建造的地方。”

    在地圖的右邊,電廠標誌正在閃爍,似乎在提醒時晨佈置電廠。

    將電廠從列表中拖拽出來,3D視圖自動變換成俯視圖,如遊戲中的畫面一模一樣,時晨拉着三成二的綠色方塊在基地旁選址。

    建造位置的限制跟遊戲中不一樣。

    遊戲中,建築不能建造在遠離友方建築的地方。

    但這裏似乎沒有這個限制,唯一有限制的只有地形和那個區域是否有其他單位這一點。

    “這並不是遊戲,而是確確實實會在現實重現的建築,既然如此就要考慮現實的意義了。”

    電廠是一切設備的基礎,要是之後遇敵,電廠被人切掉,那他們很多設備和建築都要停擺。

    所以發電站第一個建設要求就是安全,且不能跟基地放在一起。

    不然別人連電廠和基地一起切,那不成了純純的大怨種了嗎?

    時晨左手在地圖上虛抓了一下,俯瞰圖被縮小。

    這下時晨能看到更遠處的建築。

    達達烏帕谷是山地搭配山谷的地形,從俯瞰的視角看,像是一個指尖陀螺。

    這裏一共有三個丘丘人大型部落,每個部落丘丘人數量在2000以上。

    現在基地所在的地方正是三個丘丘人部落的交匯處,這裏有一大塊平原地區。四周都是高聳的山崖跟絕壁。

    “這種地方,最好是將發電廠建在三個丘丘人的部落中,然後派重兵把守。”

    想法很美好,目前實現起來還是比較困難的。

    兩架灰熊坦克就算再強,也擋不住五六隻丘丘暴徒的襲擊。

    這些大傢伙可是能徒手掀翻坦克的存在。

    “現在的任務是先將整個達達烏帕谷的丘丘人全部清理掉,然後將整個達達烏帕谷打造成一個軍事基地。”

    思考了會,時晨將電廠建立在距離總部北面500米處的地方。

    選擇完畢,畫面中一輛運輸車輛從總部出發,馱着裝載着電廠的大木箱出發前往目的地。

    基地的動員兵不用時晨下令就加入了護送的任務。

    抵達地方,那木箱自動展開。

    跟之前基地展開時一樣,才兩秒鐘,蘇軍的磁能反應爐就完成鋪設,就連配套的電路也完成了裝配。

    遠遠看去,一個巨大的電磁球在夜光中發散着耀眼的光芒。

    時晨將自己的目光放到平板上,建築欄出現了新的可以解鎖的建築。

    ............

    建築:兵營(蘇軍)

    藍圖解鎖價格:500

    建造價格:500

    消耗電量:10

    裝甲:鋼甲

    耐久:500

    可容納人數:10000人

    介紹:蘇軍的特色軍營,能訓練新兵,能建造彈藥武器,也搭配有士兵宿舍,這似乎是將一個雕像改造成兵營的吧?

    .............

    建築:礦石精煉廠(蘇軍)

    藍圖解鎖價格:2000

    建造價格:2000

    消耗電量:50

    裝甲:鋼甲

    耐久:1000

    介紹:蘇軍特色精煉廠,建造就送武裝採礦車!20mm大機槍噠噠~

    ..............

    而在防禦工事一欄也出現了新的可以解鎖的藍圖。

    ...............

    建築:戰鬥碉堡

    藍圖解鎖價格:500

    建造價格:500

    消耗電量:0

    裝甲:鋼甲

    耐久:600

    可進駐人數:5人

    介紹:防禦工事,可以讓士兵入駐。碉堡可以提供特色駐紮武器噢~

    ................

    戰鬥碉堡時晨熟悉,這在紅警遊戲中替代了都市地圖中的大樓。

    能保護士兵的同時又能提供超強的火力。

    這個建造價格還是能接受的。

    時晨沒有多思考,直接解鎖並建造兵營。

    礦石精煉廠當然香了,但他現在可沒有足夠的藍圖能量用來解鎖。

    【藍圖能量1400→900】

    【資金6600→6100】

    跟電廠一樣,兵營很快就建造完成了。

    將兵營設置在基地南面300米的地方。

    整個兵營的佔地面積達到了近乎4000平方米。

    兵營剛建成,時晨平板上就又多了7個可以建造的單位。

    看了下,分爲三個防禦建築,以及四個兵種。

    防禦建築分爲,防空炮,哨戒炮,以及圍牆,所需要的藍圖能量和資金分別爲,1000,500,100。

    兵種則分爲,動員兵,警犬,工程師,磁暴步兵,需要的藍圖能量和資金分別爲,100,200,500以及500。

    看着這些藍圖,時晨那叫一個饞,但奈何自己的藍圖能量只有區區900點而已。

    想要全部解鎖那基本上是不可能的。

    現在已知能獲得藍圖能量的方法只有撿箱子。

    看了看時間距離下一次箱子刷新只有30分鐘了。

    時晨二話不說,直接解鎖了動員兵和警犬的建造藍圖。

    撿箱子嘛,肯定是要讓跑得快的去撿啊。


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