飄天文學 > 英雄聯盟之天王時代 >第一百三十四章 上單凱隱(第五更!)
    場均20分鐘補刀:177

    場均金錢:13288

    分均傷害:537

    死亡承傷量:1702

    場均參團率:72%

    場均傷害佔:33.6%

    傷害轉化率:151%

    ……

    看着屏幕各項數據,皇族教練肖強臉帶着幾分讚許。 (.. )

    青訓隊‘走a怪’果然沒有讓人失望,在身份曝光,被韓國選手針對,甚至暗演的情況下,渡過適應期後提升了整整四個名次。

    韓服第五,成足以排入lpl賽區十五名之內。

    在對戰激烈的rank,各項數據達到了職業聯賽要求,kda、死亡承傷量下滑了很多,也是因爲環境使然,並非實力不足。

    誠然,坐擁天王級選手uzi,皇族主力不需要候補adc,可征戰lspl的二隊至今還沒有一名足夠分量的核心坐鎮,無法更進一步。

    一線聯賽名額,誰也不嫌多。

    至於規定‘每個俱樂部只能擁有一支lpl戰隊’,存在很多變通方式。

    ——把二隊掛到親友名下,名義沒有任何關係。不同於悶着頭打rank的職業選手、路人王,身爲職業教練,而且是兩次s賽亞軍的強隊教練,肖強對外服有足夠的瞭解。

    有着八分lck風格,個人實力堪稱頂級的‘亞索哥’,不符合已知的任何韓服玩家。

    操作、意識代表不了太多,領先一兩個版本,玩一個月等於別人一年的天才永遠存在。

    唯有經驗沒有辦法速成。

    ‘亞索哥’很多妙到毫巔的走鋼絲判定,在數量足以排除運氣因素後,只能是大量場次積累出的經驗。

    如果在韓服進行rank對局,不可能沒有進入肖強的視線。

    “應該是lcs,lms,外卡這些賽區練出來的頂級選手。”

    肖強做出判斷。

    通常情況下,個人實力與環境成正,在青銅分段玩幾年,練到天下無敵也只能殺殺青銅,都未必贏的了黃金。

    同理,整天打一些二三線,放在國服、韓服只有鑽1鑽2的人,一線下or超凡大師是絕大部分玩家d強勢,lck輔助盛行,lcs法王稱雄是最好的例子。

    不過,總有怪胎。

    如北美第一射手,大師兄doublelift,在一羣弱雞and智障磨練出了自己頂級ad的實力。

    雖然微笑、uzi有所不如,也被同爲頂級選手的imp壓了一頭,可在lcs賽區,是當之無愧的no.1。

    先例在前,再蹦出一個單,不是那麼讓人意外。

    因此,皇族戰隊對狙擊‘亞索哥’並不是很心,隨便排排,碰了能贏贏,沒有刻意秒退去找。

    還有季後賽要打,爲這點事影響訓練,划不來。

    聰明人很多,we、ig、edg這些戰隊應該也得出了同樣結論,只是心照不宣。

    浪費愣頭青的時間,還能避免萬一判斷失誤的黑鍋。

    那些剛剛晉級lpl,或是立足未穩,沒有足夠底蘊的俱樂部選手的很歡,對肖強來說,完全是一場不需要門票的電影,看的非常開心。

    按下鼠標右鍵,從右至左隨意滑動了幾次,將之前關閉的頁恢復,肖強稍稍一怔。

    ——最後出現的是鯊魚tv首頁,屏幕剛好是‘亞索哥’的一場rank,所用英雄爲最近加入聯盟的影流之鐮凱隱。

    那……看看。

    ……

    “單?”

    看到陣容,肖強不由有些疑惑。

    凱隱已經登場了一個星期,皇族戰隊當然會有所研究,並且到了足夠程度。

    賽服務器更新,會在lpl出現。

    ‘蜘蛛俠’lucky認爲凱隱適合打野,aoe充足,位移靈活,無論發育還是繞視野gank都會有足夠出色的表現。

    神超的定義是‘強度不夠’,不適用於路。

    國服王者、大師組的路人玩家,觀點基本相同,目前偶爾出現的凱隱,都是打野位,勝率爲47%。

    不要以爲47%很低,要知道,絕大部分玩家拿出新英雄只是嘗試,基本不看陣容,而且出裝很花式,純粹爲了娛樂,沒考慮怎麼去贏。

    在有配合,花費精力開發的職業選手手,勝率會路人高出5-8個百分點。

    目前,食肉打野是風險很高的雙刃劍,食草打野主要爲了配合團隊,前期作用較小,很難打開局面。

    除了優先率極高,經常登ban位的酒桶,其他英雄只能嘆一句‘世間安得雙全法,不冒風險還能抓’。

    凱隱應該是一個足以打破局面的英雄。

    然而,‘亞索哥’分配到的位置是,並沒有和隊友交流,要位置。

    對方拿到了虛空掠奪者卡茲克+暴怒騎士克烈,‘亞索哥’這邊的二三樓選擇狂野女獵手奈德麗、猩紅收割者費拉基米爾的野組合。

    真的是單!藍色方單凱隱,打野豹女,ap吸血鬼,下路風女搭配韋魯斯。

    紅色方克烈走,螳螂刷野,路自信很足,後手鎖定劫,最後兩名英雄是滑板鞋加娜美。

    “有點意思……”

    肖強一時間無法判斷雙方優劣。

    有些陣容,拿出來能確定五成勝負,不送是贏,有些陣容則無法計算,全憑發揮。

    毫無疑問,當前的對局是後者。

    凱隱、克烈,一個強度不夠,一個傷害窗口容易被把握,優劣不好說。

    吸血鬼打劫,兩者必有一崩。

    什麼?

    和平發育?

    節奏型刺客和後期法師發育了還不叫崩?!

    豹女、螳螂同屬於下限浮動極大的打野,百分制計算,高的時候可以到二百,低的時候屬於負數,毫不誇張。之前一直研究其他戰隊的賽視頻,偶然間發現這麼有趣的一場rank,肖強感覺不虛此看。

    “長劍,複用藥水……應該是不想和克烈打消耗,走發育路線,直接合成大件。

    只是……要合什麼?”

    計算出‘亞索哥’的線思路,肖強帶着幾分好,繼續盯着屏幕。

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