“三狼還差20秒刷,接下來螳螂可能往走一波。”
“妖姬miss,五秒!”
“皇子tp交了,下可以找機會。”
……
……
“小心洛,保持距離。”
“讓他們開,利用水龍減速,集火秒打野。”
“我開!”
“秒了,秒了!”
“漂亮,退一步,別急。”“收了,蛇女沒閃,可以殺。”
“別追皇子,去大龍,他eq好了。”
……
……
“秒洛,秒洛!”
“我有水銀,反打!”
“可以可以,漂亮。”
“能越,直接開。”
“螳螂在側面,小心,別脫節。”
“螳螂死了,留前面的!”
“可以一波!”
“一波,不給機會。”
……
晚直播,從原定的王者維護-低分段娛樂,改成了自定義五黑。
除蘇杭外,其他四人都認識不少省級戰隊,拉過來打幾場很簡單,誰都會給這個面子。
零度俱樂部也湊了個熱鬧。
雖然五人第一次配合,但個人實力佔據絕對優勢,加只是切磋,沒有隊伍會拿出壓箱底的套路,七局對戰贏下了五場。
“不夠啊……”關播之後,蘇杭搖了搖頭。
“何止不夠,簡直差tm十萬八千里。”疤臉說的很直。
省、區域、全國、tga、lspl、lpl,是英雄聯盟戰隊的六個檔次,雖然推出了ldl次級聯賽,原始的實力分級並不會改變。
之前打的是第六-第五檔隊伍,即將面對的則是第一檔的強隊,差距不可裏計。
算lpl墊底的俱樂部,打省級也可以做到近乎全勝,除非被黑科技套路進去,否則基本不存在輸。
也是說,五人組當前只有lspl的下游水準。
“沒關係,還有時間。”玉溪哥樂觀很多:“多練練,磨合一下。”
“大家有什麼想法,都說一說,咱們不能一盤散沙了。”炎火神較認真。
段位對手高很多,本以爲可以輕鬆取勝。
然而,在對方不斷牽扯運營和更默契的團戰處理下,依舊被翻盤了兩次。
“我感覺,線可以再奔放一點,前期儘量壓住,如果前兩條元素龍屬性好,勝算會高一些。”zname提出自己的想法。
“對,但是面對lpl隊伍,打實際優勢不容易。”炎火神作爲對線型玩家,有充足的經驗。
優勢分兩種——場面優勢和實際優勢。
所謂場面優勢,可以拆分爲線權、消耗權、擊殺權三種。
線權,全稱‘推線的權利’。
強勢英雄能將兵線無限壓向敵方塔下,干擾對手補刀,同時配合打野入侵,或進行遊走抓人。
消耗權,和線權相輔相成,代表英雄是凱南、納爾,或對抗近戰的鱷魚、潘森、劍姬等。
當然,對線考驗操作,英雄特性不等於一切。
擊殺權,是一個獨立項,和以兩者可以完全不發生關係。
與之相對,遠程殺人的情況近乎不存在,畢竟沒血了誰也不傻,都知道回家。
不過,之所以稱爲‘場面優勢’,是因爲如果把握不住,一切都是零。
把握住機會,才能轉爲實際優勢,進而建立勝勢。
職業選手要適應版本,選擇更契合隊伍的英雄,經常會犧牲對線能力,對此有更加充分的理解。
簡單的說,炎火神拿到強勢英雄,把一些lpl單壓在塔下打不難。
再進一步……基本沒有任何機會。
“第一,得看是哪支戰隊,ter位。”這方面蘇杭最有發言的資格。
“下路很難,主要看你們了。”玉溪哥笑了笑:“先搶輔助,接下來可以拿ad。”
國服第十的實力,一線玩家不遑多讓,然而下路六成看輔助,其他四成裏,默契佔據一半。
最後百分之二十,纔是adc發揮的空間。
因此,玉溪哥決定犧牲自己這個點,給隊友更好的線環境。
“這樣的話,輪子媽可以研究一個戰術體系。”蘇杭當即提出。同時,考慮到團隊需求,擁有護盾、羣體加速,後期能提供足夠aoe傷害的輪子媽無疑是一個很好的選擇。
“沒問題。”玉溪哥英雄池較深。
“另外……”蘇杭沉吟片刻:“吉格斯可以用麼?”
“吉格斯?”
“吉格斯!”
話音剛落,實力最強的玉溪哥、炎火神兩人同時重複了出來。
雖然語氣不同,但明顯都猜到了蘇杭設計的方案。
……
研究期間,lpl季後賽進入了最後階段。
過程有相當多的看點。賽後,兩支戰隊的粉絲都爆出了相當熱烈的掌聲。
ig、snake是‘什麼都能贏,什麼都能輸’,下限差距高達一倍的隊伍,誰取勝都不足爲。
晉級s7,概率大概是丟骰子連開4把大,可能性很低。
粉絲對此早有心理準備,只要打的精彩好。
黑暗勢力omg一改賽季前半程的沉寂,連續撞翻gt、lgd。
gt單小虎飛機逆天翻盤,打出‘虎九萬’稱號,不過,最後一場依舊不敵坦克聯盟的gogoing,輸了一手版本。
接下來,連戰連捷的omg遭遇滑鐵盧。
傘皇確實是一個足以抗衡微笑的adc,即便線被壓制,補刀依舊不落下風。
然而,在廠長、若風連續絞殺之下,成爲了隊伍突破口。
bo5對戰,無狀態共單殺若風四次,依舊阻擋不了鼻隊的‘迷之支援’。
皇族2:3惜敗edg後,晉級s7的資格基本清晰。
作爲最穩定的戰隊,edg無論勝負,都可以憑積分出線,僅僅是一號或二號種子的區別。
we也是如此。
皇族和omg冤家再次聚頭,爭奪三號種子資格。
神超、蜘蛛俠lucky、white、uzi、tabe對陣gogoing、靈藥、無狀態、良小傘、諾夏!
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