有的人想兩塊錢一注鎖定五百萬大獎,找個三線城市買房收租,和小龍女隱居起來輕輕鬆鬆過一輩子,說不準還能發現某個骨骼清萬無一的武學才。
還有人想有朝一日刀在手,殺遍天下斷章狗……
汪汪汪,這些基本都是做不到的。
神超設想非常完美,塔下升到3級,和豬妹配合一波2v2,無論將傑斯打死還是打殘,恢復能力佔據絕對風的鱷魚都可以扳回局勢。
至於輸……
鱷魚兩段e一個閃現,整整三次位移,豬妹被動持續期間,雙抗領先一個裝備檔次。
加兩人連環控制,僅能爆發,連留人能力都沒有的傑斯豹女,殺得了誰?
然而,傑斯走了!
線直接推,將第一波兵壓進防禦塔範圍,a掉第四個近戰,升至2級後,傑斯一轉頭,進入紅色方野區!
lucky一級學習了團戰技能‘極寒突襲’,清野能力明顯弱了不少,只能由下路組合幫忙,從藍buff開局,不能先收f6。
此時,正在前往紅buff的路。
“????”
“!!!!”
“又是套路!”
得到神超提醒,皇族戰隊其他四人瞬間明白了過來。
——對方想要三buff開局!
豬妹原本是一個路線非常靈活的英雄,豹女在野怪屬性加強後,第一波發育極傷,gank都需要藉助河蟹、蜜餞果實恢復狀態,根本沒有入侵能力。
常規情況下,lucky有兩個選擇。
第一,由發條幫忙,近乎無傷收f6,再打紅buff、石甲蟲,升到3級抓,爲神超緩解前期壓力。
在這個時間點,豹女剛剛刷到自家藍,根本不能參戰、反野,毫無風險。
第二,f6+紅+藍+三狼+魔爪蛙,打掉河道蟹回城補裝備,出門後雙石像-f6完美循環,在第一輪刷野過程找機會去下,第二輪過程找機會幫。
偏偏,lucky爲了一級團學習q技能後,將自己的路線徹底固定了下來,露出一個缺口。
傑斯、豹女已經趕到了紅buff點!
不過……炎火神不能來。
刺客英雄6級後非常強勢,前期線自然會較尷尬,發條魔靈被動打長手作用不大,欺負近戰絕對得心應手,white只需要aqe,能將劫死死壓制住。
“豹女收掉第一個buff直接入侵,先一步集合,white支援很及時,神超升到2級也在往這邊走,皇族領先一個人,看一下怎麼說……打的好快!”楓葉語氣一怔。
鱷魚在三角草叢,豬妹、發條兩人剛剛走過f6營地,紅buff被傑斯豹女合力擊殺。
作爲變身系英雄,傑斯、豹女有兩套技能,其‘雷霆一擊’固定百分,美洲獅形態‘擊倒’附帶斬殺,加懲戒真實傷害,區區三秒將buff收入囊。
給了……傑斯!
加速之門還在持續,憑藉30%移速提升,蘇杭、疤臉兩人在對方包夾過來之前走到爆炸果實外側,跳下大龍坑。
一級入侵,不僅是逼神超、lucky學習團戰技能,真正的作用,到現在才表現出來。
神超臉色一黑。
紅buff給豹女,對豬妹影響不大,無論gank還是刷野都不依賴這點真傷、減速、回血。
有了更好,沒有也是一樣過日子。
給了傑斯……
我日你妹啊!
原本,傑斯除了爆發鱷魚高點一無是處。
帶引燃風騎,彌補最後一點傷害短板,增加追擊能力,變得不那麼好應付。
拿到紅buff,消耗已經不太依賴技能,普攻隨便a幾下,鱷魚喫不太消。
最重要的是,面對一個風騎引燃紅buff的對手,神超絕對不敢去搞事,傑斯可以安安心心拿着戰錘補刀、回藍,將mp值保持在相當良好的狀態!
有了紅,連藍都夠用了!
……
“……臥槽?!”
“全家老小養傑斯?”
“神超還怎麼玩?”
觀衆雖然看不出來之前一系列佈置,可絕對分得清落到實際的優劣。
普攻存在前搖動作,因此,在身後追擊很難,劍聖有大招加速,也要合成破敗、板甲此類裝備。
沒有紅buff,神超補刀、後退,最多喫一次傷害。
現在……出塔a個兵,被傑斯開w,減速粘住,不交e根本走不掉。
“太過分了,四分鐘壓了神超八個刀。”靈夢評價戰局:“豹女還幫路做視野,豬妹根本沒有gank的機會。”
“肯定要死保路,現在亞索哥可是全村人的希望。”楓葉開了個玩笑:“下路只能發育,豹女做不了什麼事,單劫打發條,要等到6級後纔有機會,拿龍推塔打團,所有壓力都在傑斯身……哇,這一炮!”
說話間,傑斯一炮出手,命被減速的鱷魚,壓下四分之一生命值!
切換近戰前,當即逼出冷卻時間長達十八秒的‘橫衝/直撞’。
“全物穿符,一炮太疼了,現在單還沒有布甲四紅的出裝路線,帶多蘭盾,幾乎是真實傷害。”
神采進行分析:“符24,天賦6,這是固定30點穿透,刺客2%,雙刃劍3%,40%血量以下還有一個3%增傷,亞索哥一直進草,翠神、新鮮血液肯定都點了,等級壓制,加引燃,一套能秒掉神超。
壓線進塔……這個走位,難道想強殺?”
說話間,傑斯將面前的兵線清光,炮車+五個近戰兵推進防禦塔下,英雄也走位前。
意圖非常明顯。
鱷魚本身狀態不滿,吃了強化炮擊後,血量剩餘一半多點,4級引燃130點真實傷害,加傑斯兩套技能,輸出絕對只多不少!
然而……
傑斯技能並不穩定!
遠程的炮擊非常容易落空,近戰形態q屬於‘指向非鎖定’,會被諸如閃現、ez奧術躍遷這些瞬時位移躲避。
雙方經驗差距不大,此時同處4級,鱷魚操作者還是神超。
真的打起來,勝負並不好說!
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