飄天文學 > 英雄聯盟之天王時代 >第二百零七章 細可穿針
    “6666666——”

    “66666——”

    “無敵!!”

    “第一單狼人!”

    開局單殺,對手還是普遍印象前期極強的鱷魚,視覺衝擊力非常誇張。

    最重要的是……千珏在隊友死亡的同時,從河道走到了路。

    第一個印記,刷在路迅捷蟹身,和蘇杭開局所說分毫不差!

    “不要給幹玉。”蘇杭直接操縱狼人走進防禦塔。

    一身酷炫機甲風的銀河魔裝機神千珏手持弓箭,q技能位移,想要蹭到對打野來說至關重要的第一個人頭。

    可惜的是,狼人不斷向前移動,千珏連經驗都沒喫到……

    “第一個人頭給幹玉的話,他除了打野刀,還可以買鞋子+真眼,對前期gank提升非常大。”蘇杭分析前期經濟分配:“給鱷魚,沒關係,我能殺一次,能殺第二次。”

    “霸氣!!”

    “999999……”

    “千(gan)珏(yu)滿分。”

    “迷戀純黑贈送【飛機】!”

    “感謝迷戀老哥的飛機,現在兵線對我不太友好,幹玉估計還會來蹲我,不急,我們先去把石甲蟲打了。”蘇杭看了一眼兵線,決定後續處理。

    鱷魚復活後,tp卡住小兵,千珏收了迅捷蟹印記後,一定在草叢等待。

    如果急於推線,傳送過去被抓一波,直接爆炸。

    高分段,計算對手下一步行動是基礎,這種常識性錯誤蘇杭當然不會犯。

    多蘭盾+兩把長劍+回血珠,差一點合成提亞馬特,打第一波的石甲蟲,屬性足夠。

    消耗四分之一血量,將大型石甲蟲收掉後,才繼續前往線。

    在國服需要警惕‘父子蹲’,世界服務器用‘su、k’這個id,又沒有人認識,打野破釜沉舟蹲三十多秒的或然率無限接近於零,可以忽略不計。

    不出意外的話,千珏已經打完魔爪蛙,回到了泉水。

    連眼都不做,繼續壓鱷魚!

    根據實際情況對,蘇杭有些喫虧。

    拿到一血後,直接送塔,雖然使千珏這個點非常不舒服,gank、經濟節奏全被卡住,可讓鱷魚獲得了擊殺的300金幣,雙方裝備持平。

    擊殺收益有過削弱,前期升級經驗還不高,控線後,鱷魚反而領先了小半個等級。

    然而,兵線一點點拉回來,觀衆驚的發現,鱷魚狀態又被壓了下去!

    4級對4級,裝備一樣,荒漠屠夫竟然還不是狼人的對手?!

    “太粗了,分段還是低。”蘇杭很客觀地作出評價。

    雖然贏了兩場,但第一場是開局投,因此,匹配到的都是有一個勝場的玩家。

    僅僅打一局,運氣佔據相當大的成分,並不是都有出色的實力。

    面前的這個鱷魚,也相當於國服三百點。

    會用紅q耗血,懂得aw爆發,操作相當流暢,然而,也只是流暢,遠遠談不爐火純青。

    和神超、gogoing這些古老鱷魚相,面前這條青年鱷對純粹普攻消耗沒有很好的掌握,符也沒有搭配攻擊速度。

    雙方互換技能,各有千秋,但是補刀時‘一觸即收’耗血,以及技能之間摻雜攻擊的掌握還是差了不少。

    一套技能的間隙時間內,蘇杭可以完成2-3次普通攻擊,鱷魚僅僅能打出1-2次,一點點拉開了差距。

    “神超是最細的,細可穿針。”蘇杭根據自己的經驗介紹:“如果現在對面是神超,被搞了一次,我必須等自家打野了,這種鱷魚,讓千珏隨便幫,沒用。”

    “細可穿針??”

    “這樣黑我馬尾辮?”

    “原來神超和女友吵架是因爲這個……”

    “主播是怎麼知道神超細的?”

    哲學時代,簡簡單單的一句話直接被觀衆帶偏,蘇杭也很無奈。

    很快,爾森幫忙化解了局面,在路強行壓制了船長一套!

    面對艾克,船長其實相當尷尬。

    先手,即便用二連炸桶,起手時間足以被躲避。

    最關鍵的是,艾克不是單純的躲,而是e技能前衝,突進,直接耗血。

    留着桶打反手?

    做不到啊!

    補不補刀?

    q不q兵?

    只要不是一直站在火藥桶旁邊,q技能補一個普攻碰不到的刀,艾克可以直接衝來搞。

    算能忍住,艾克推線怎麼說?

    還是要把桶炸掉,打一波aoe+減速。

    不炸,兵線推進去,桶是送錢的。

    作爲世界第一線的單法王,爾森對英雄理解非常深刻,各種極限距離騙招+推線,將不知道從哪個賽區來的船長打的滿頭是包。

    基礎技能全交後,塔下被打出三環,只能閃現逃生,回城補給。

    爾森甚至連引燃都留在手。

    “3級引燃110,船長還有一口藥,剛好燙不死,傷害計算特別準。”蘇杭切換視角的時候剛好看到這一幕,爲爾森的細節點了個贊。

    對英雄掌握不到位,往往會做嘗試性出擊,經常剩下十幾二十幾點血沒殺掉大呼可惜。

    實際,十幾點,乃至個位數的七八點,都是可以計算的傷害範疇。

    常看第一梯隊rank,以及超級聯賽的強隊會發現,1-3點血逃生偶有出現,十幾二十點,所謂‘只差一點點’,根本不會發生。

    因爲最後的1-3,考慮到自然恢復,是純粹的運氣問題,和計算無關。

    十幾二十點,是意識不行!

    回家之後……船長難了。

    只漏了一個近戰+三個遠程兵的經驗,在大多數時候無關緊要,可對手是誰?

    是亂秀韓服王者組的爾森!

    領先閃現、引燃雙招,可以先一步升到6級,看似微不足道的一點等級差,在頂級玩家手,很容易撕開缺口!

    “船長很可能想不到。”蘇杭根據面前這條青年鱷的水準,衡量自己的隊友:“打野凱隱和千珏,作用差不多,艾克是非常關鍵的一個節奏點,不能讓爾森在路過的太舒服。”

    一邊對線,一邊思考對策,蘇杭有些傷腦筋。

    套路容易解決,只要看穿,什麼事都沒有,硬實力堂堂正正壓來,頂不住是頂不住,很難玩出什麼花樣。

    使用單狼人,怎麼才能去限制路這個靈活無,操作者也是頂級選手排行前列的艾克?

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