飄天文學 > 英雄聯盟之天王時代 >第二百四十章 一見不日,如隔三秋
    陣容選定!

    vn、ez、劫、洛、加里奧,從名字看的出來,其四個英雄單薄無。

    tk戰隊很怪,非常怪,越看陣容越怪,偏偏沒什麼解決的辦法。

    難道找裁判,說對手陣容太差,大家重新bp?

    那樣幹,估計會被人懷疑智商出現了問題。

    硬生生忍到了倒計時結束,進入讀取界面,看清了對手配置,性子最直的天堂戰錘靠了一聲。

    想象的對手正義巨像,技能並不是閃現+傳送標配,而是帶了個……懲戒!

    打野加里奧!

    “……猜錯了。”灰燼有點尷尬。

    “加里奧刷野效率怎麼樣?”太御主玩單,打野雖然也可以玩,但對具體細節不夠了解。

    “第一輪很快。”灰燼思索了下,作出對:“螳螂快。”

    和詛咒巨魔變成巨魔之王,明明屬性沒有提升,甚至有所下調,可憑藉高顏值登聯賽舞臺一樣,哨兵之殤重做爲正義巨像,整容後的加里奧也收到了相當大的歡迎。

    想想也是,同樣能力,黃渤寶強肯定不如德華學友彥祖霆鋒受歡迎,加藤前輩畢竟是個特例,不可複製。

    所謂一見不日如隔三秋,高分玩家必須緊緊跟住版本,專精幾個核心沒問題,其他英雄可以不練,但對其基礎屬性、技能判定必須有所掌握。

    因此,灰燼對加里奧的刷野效率、路線有一定研究,不至於兩眼一抹黑。

    可是……路不好過了。

    ——天堂戰錘沒帶護甲符!

    實力越強,對符天賦的掌控越精細,即便是一點護甲、穿透、攻擊力的差距都會影響細節處理。

    虐菜體會不出來,可在勢均力敵甚至稍顯弱勢的對抗,任何一點屬性差都存在放大無數倍的可能。

    考慮到對手是國服單無對的亞索哥,天堂戰錘九個黃色印記帶了成長生命值,反正加里奧連被動都是魔法傷害,護甲幾乎沒有作用。

    至於打野gank……

    ez在螳螂面前,只能躲着走,自保都不容易,想抓人?

    不現實!

    沒想到的是,ez治療,加里奧懲戒,對手是一個閃現疾跑的暗夜獵手薇恩!!

    “兄弟,救我一條狗命!”天堂戰錘這次慫了。

    不管碰到什麼釘子,先來一陣亂潑風錘法沒錯,可現在錘子沒了,用拳頭砸……用膝蓋想都知道結果不會好到哪去。

    “沒事,別怕,我幫你。”灰燼爲隊友打了一記定心針。

    “好,靠你了。”天堂戰錘連忙敲定戰術佈置。

    巨魔之王沒有任何突進能力,靠印度神柱減速+寒冰領域,無法靠近有e技能防身的暗夜獵手。

    不過,薇恩並非無敵。

    都知道遠程打短手佔盡優勢,可單薇恩僅僅見於一些主播的娛樂局,高分rank和哪怕甲級聯賽,都沒有出現過選vn針對坦克的戰術。

    爲什麼?

    陣容是一方面,最關鍵的是防不了越塔。

    坦克單搭配爆發打野,殺脆皮只需要一套,雖說巨魔不像老樹泰坦那樣有穩定控制配合,殺薇恩也絕對不難。

    進入遊戲,灰燼在隊友配合下,從紅buff開局。

    加里奧刷野路線固定,f6-紅buff-三狼-藍-魔爪蛙-河道蟹,基本不會有什麼變化。

    所以,灰燼決定用截然相反的流程,將雙方打野路線錯開,避免發生2v2碰撞。

    ……

    “你小心點……”黃奕刷野路線和灰燼猜想的一樣。

    加里奧可以打野,配合隊友打小規模團戰絕對不弱,甚至佔據優勢,不過,有一點需要注意。

    在螳螂面前,絕對不能急於gank。

    任何一個英雄,發育螳螂落後太多,野區必然被瘋狂入侵,稍有不慎會送出人頭。

    所以,看起來螳螂刷野效率一般,抓人能力不強,實際,英雄本身是一份隱性威脅,團隊作用極大。

    “放心,想抓我,累死他。”蘇杭全不在乎。

    低分段拼操作,等分段玩套路,實力達到足夠高度,近乎‘明局’,的是什麼?

    智商。

    知道自己會被針對,還主動送到對方刀口,美其名曰‘沒有選擇’,是智商不夠。

    被控線不得不前補刀?

    知道會出現這種問題,爲什麼還會被控線?

    2分03秒,兵線接觸,在此之前,蘇杭先一步進入方草叢。

    兵線剛剛走出防禦塔範圍,蘇杭操縱薇恩,吸引藍方小兵仇恨,抗下一輪輸出後,拉開距離。

    隨後,和天堂戰錘遙遙對望,都不肯前a出第一下。

    等級領先,小兵攻防屬性會高出10%,先升級,必然會被對手將兵線拉回去。

    的,是誰更能忍。

    天堂戰錘想的很好,作爲近戰坦克,基礎屬性更高,技能也不太依賴裝備加成,放幾個補刀換取gank機會完全划得來,而vn如果沒有補刀,完全發揮不出戰鬥力。

    只要vn補刀,兵線可以拉到自家半場。

    可是……藍方六個兵被蘇杭先抗了一次。

    第一波,三近戰,三遠程,排成一字長蛇陣,到達線的進度有微弱區別。

    蘇杭抗兵後,紅方六個小兵還是傻乎乎的一個個,藍方小兵已經聚攏到了一起,近戰同時頂,遠程兵也提前一步開始了自己的攻擊。

    於是,天堂戰錘發現……己方小兵集火更猛,前排分擔傷害,更加能抗,如果不管不顧,一定會壓過去。

    面對如此尷尬的處境,天堂戰錘這個向來一頓亂潑風砸去的選手腦筋飛快地轉了轉,靈機一動,決定去補刀。

    如果vn不攻擊,強行把兵線推到塔下,然後拉回來。

    如果vn攻擊……會吸引遠程兵集火,同樣可以將兵線拉回。

    爲自己的機智點贊後,天堂戰錘很是興奮地和隊友說了一下,表明自己不是四肢發達頭腦簡單的大猩猩,智商起碼高達二百五,這才衝去貫徹戰術。

    蘇杭見狀,當即笑了。

    天才啊。

    如果面對一個近戰英雄,天堂戰錘這個打法確實不錯,可現在,蘇杭使用的是一個薇恩。

    550碼射程的薇恩!

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