飄天文學 > 英雄聯盟之天王時代 >第二百七十五章 官方排行榜
    i擰開銀色球體,向觀衆和攝像頭展開印着隊伍logo的紙條。

    第一支:rng!

    第二支:m5!

    “喲,可以啊!”lucky臉掛起幾分喜色。

    八強隊伍,最弱的顯然是以兔子爲隊標的msf,不出意外,是來打醬油的。

    tsm年年八強打卡,紙面實力雖然不錯,但所有人都會下意識看低一籌。

    其餘隊伍,很難分出優劣。

    不過,總有互相剋制的關係。m5戰隊下路ad是一塊短板,在當前版本,最不願意碰到的是坐擁天王級ad的rng和we。

    和m5分在同一個半區,只要不碰三分之一抽we的概率,運氣算不錯。

    “別奶別奶,繼續看。”神超對玄學堅信不疑。

    第三支:tpa

    第四支:skt

    “好的,完成第一輪抽籤之後,我們要進行的是二號種子池的抽籤。”

    餘霜進行引導:“特別提醒一點,曾經在小組賽交鋒過的兩支戰隊,不可以分配到一起,二號種子將根據此規則進入相應的位置。

    移動到二號種子池,有請。”

    隨着冷少i對着黑色的二號種子球伸手,氣氛驟然緊張了起來。

    小組賽不能出現同賽區隊伍,算是一種保護機制,而淘汰賽階段,保護機制取消。

    ‘同組不能相遇’的規定,讓世界總決賽更加容易出現‘兄弟相殘’的畫面。

    無論結果如何,對各自的賽區都不是好消息。

    “不要e……”

    “不要we,不要we……”

    “不要we……”

    在一羣人的碎碎念,第一支二號隊伍被抽出。

    “tsm!”任棟等待後臺計算分組關係,數秒後得出結論:“tsm將要面對的是rng戰隊,有請雙方選手進行握手。”

    “tsm,不錯!”

    “可以可以可以可以……”

    “666666——”

    “牛b牛b牛b牛b——”

    雖然沒有碰最容易對付的msf,可抽到tsm,對rng來說也是非常不錯的分配。

    第二支,m5戰隊需要面對的是……ssg!

    “漂亮!”uzi剛抓完爆米花的手用力一揮拳頭,直接來了一個天女散花。

    半區內的其他三支,都是相對而言較容易應付的隊伍。

    不是不強,而是由於版本、戰術、選手的一些互克關係所出現的差異,rng碰任何一支,勝算都在六成以。

    隨着最後兩支戰隊抽出,八強賽對戰表出爐:

    rng-vs-tsm

    m5-vs-ssgskt-vs-msf

    “好的,讓我們重新看一下對陣情況,相信殺入本次世界總決賽八強的隊伍,會給大家帶來一場又一場精彩的表現。”

    任棟聲音擡高:“英雄志逐傳,我們廣州再會!”

    ……

    “we碰tpa,運氣太差了,小組賽抽籤不好。”

    “是啊是啊,贏了還要打skt,太難了。”

    “還好rng運氣不錯,抽到tsm。”

    “你們說要是msf把skt贏了,會怎麼樣?”

    “哈哈哈哈哈,別鬧了,兔子到了燒烤攤面前,還想活?”

    “大佬們,m5對食屍鬼怎麼看?”

    抽籤儀式結束後,友討論的非常熱鬧,進行各種預測,還把隊伍的諧音搞了出來。

    rng軟泥怪,skt燒烤攤,ssg食屍鬼,至於msf,出現的時候被稱爲兔子隊。

    小組賽,皇族雙殺三星,軟泥怪剋制食屍鬼可見一斑,而兔子在廣州碰燒烤攤……怕不是要變成當地名菜麻辣兔頭。

    另外一個話題,是剛剛公佈的選手排行榜。

    世界總決賽開賽前,會先出一個所謂的官方排名,看起來有理有據,實際嘛……

    挺傻x的。

    因爲這個榜單是由espn制定,本體是一個體育電視臺,以蒐集數據爲排名手段。

    體育項目,力量、速度、技巧很容易判斷的出來,雖然有不少‘扯淡’方面被觀衆吐槽,綜合來說,準確率還不錯。

    百米9.8總不可能百米10.5慢,大鯊魚奧尼爾也不至於衝撞不過體格差異明顯的對手。

    電子競技不一樣。

    強者,數據一定華麗,然而,數據華麗的,並不都是強者。

    s3、s4賽季,韓國選手的數據基本包攬全位置前五,過分一點甚至是前十,以至於很多人對此大爲吹捧,什麼神仙打架一個不死,lck次級聯賽相當於lpl的說法屢見不鮮。

    到現在……誰還看這種東西啊!

    一個單坦克,600血逃生,滿狀態ad被一套帶走,團戰輸了,能說這個沒增加死亡數據的單玩的好?

    捏着控制的英雄不開團,優勢局拖到對手發育起來,基地碎了人還在泉水保kda,有價值?

    所以,到了今天,賽前各媒體對榜單大幅宣傳、吹捧的畫面已經一去不復返,只是當成普通消息隨便發發,給觀衆看個笑話。

    另一個排行榜,權威性會高出一些。

    那是計算包括擊殺、助攻、生存、補刀、視野、龍、塔、buff各項數據,加30分鐘後死亡、關鍵擊殺,以及這些行爲帶來的後續雪球效應,得出pp指數,真正由專業工作人員進行的排名。

    當然,即便如此,同樣存在水分。

    如一支隊伍,打的是skt、m5、we這種強隊,另一支打的是土耳其、拉丁美、日本rpg,哪怕前者實力更強,數據也會被拉開好幾個檔次。

    不過,相對而言,可以看看。

    尤其對進入了八強,小組循環打完的隊伍來說,即便有誤差,基本也是一兩名,不會太離譜。

    單選手,魔王faker位列第一,臺北暗殺星單tozy居於第二,m5單alex第三,五五開第四,爾森因tsm戰績不夠出色,勉強擠進了前五。第四名,三星imp,第五名,skt戰隊bang。

    單第一是skt小組賽功臣huni,第二we草莓,第三rng神超,第四三星looper,第五……出現了一個所有人都沒有意料到的id:

    rng丶su!

    /44/4ml


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