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作爲隊伍最強的點,uzi必須表現出自信。
實際,面對eu,五人壓力都不算小。
玩家、選手印象是一回事,真打起來是另外一回事,無論哪個領域的競技,強隊翻車都不算少見,沒有誰敢說自己有絕對把握。
好在路是個突破口。
抽籤決定選擇權,eu處於藍色方,進入ban/pick階段,先手封鎖沙漠死神內瑟斯!
“沒什麼問題。”娃娃在解說席分析:“帶黑暗收割,傷害成長高了整整一個檔次,最重要的是阿蘇用的很好,soaz的壓制還不算太強。”
“是的。”米勒贊成:“之前對納爾的那場賽大家應該記得,壓狗頭確實不那麼容易,只要汲魂痛擊疊起來,無解了。”
打狗頭,用遠程英雄其實較難,因爲經驗豐富的選手會選擇主e,先出多蘭戒指+腐敗藥水,甚至點出‘奧術彗星’基石符。
誰先被耗回家還真說不準。
近戰單……讓soaz選逆版本的劍姬、銳雯、諾手?
怕是要從國際友人升級爲國際親人……
見狀,lpl禁用佐伊。
藍色方先ban先選,只要想拿,一定拿得到。
froggen會不想拿麼?
開玩笑。
面對一個有改變戰局能力的選手,最簡單的應對方式是不給他能改變戰局的英雄,具備隔牆睡眠+一發入魂組合的佐伊無疑是當前版本單界的一姐,必然不能放。後者是froggen的本命,出現在禁用欄是意料之,然而,有先手選擇權的eu不放奧恩,有些讓人怪。“對,奧恩對線簡單,團戰發揮好其實挺難的。”米勒進行補充:“除了大招,其他都容易躲,加當前版本節奏太快,升級裝備的特性很難用。”
任何一項屬性,都計算到了英雄強度。
邪惡小法師q成長不起來,傷害會低很多,麥林炮手攻擊距離不提升,會被各種爆發秒殺,奧恩的加成效果如果不能起到作用,雖然沒有那麼大的影響,可同樣發揮不出最強的戰鬥力。
準確的說,這個是賽區優勢。
國內選手打架太強,無論lck還是lms都要選擇避戰,通過運營尋找機會。
eu拿奧恩,很可能撐不到後期,lpl拿奧恩,八成拖的到神裝。
此消彼長下,還是禁了穩點。
第一輪最後一個ban位:探險家伊澤瑞爾、巖雀塔莉埡!
作爲roit公司的親兒子,每個版本,ez都會從新東西獲取收益,當前‘行竊預兆’的契合度更是高到了極致,祕術射擊命可以觸發,成型速度提前了幾分鐘。
放給uzi,eu期不用玩了。支援型單不多,正義巨像加里奧不適合登場,還有一個巖雀,一個卡牌大師。
巖雀沒了,若風能避開和froggen的正面交鋒,最大限度發揮自己的作用。
“看一下eu要搶什麼英雄。”
更新的東西太多,各個賽區理解差異很大,娃娃無法做預測,只能當ob型解說:“先拿皇子,可可野,做一個搖擺,而且阿蘇的皇子發揮也很不錯,還是一手以搶代ban。
卡牌不用說,做好佈局,沒有拖的意義。
決定以路爲突破口,uzi當然要用一個不需要照顧的英雄,賞金獵人線消耗極強,雖然沒有位移,憑藉‘大步流星’的移動速度加成,同樣不那麼好針對。
而且……針對賞金有什麼用?
打穿一路,不現實。
卡關鍵節點殺一兩次,拿個一血塔,是理論最完美的效果。
意義呢?
香爐時代,可以憑藉ad的優勢打速推節奏,提升團隊經濟,穿甲聯盟……讓暮刃幽夢的英雄去拆塔?
有點逗。
“沙皇、洛。”米勒看着畫面連接鎖定的英雄:“froggen的沙皇在小組賽發揮非常出色,而且這個組合正面團戰相當。”
“沒錯。”娃娃作補充說明:“接下來,eu應該補前排了,不出意外的話,soaz要用坦克英雄,好的,選錘石,提升一下uzi的生存能力。
第二輪ban人,劍姬、豬妹、盲僧、寡婦!”
三個位置確定,雙方分別針對單、打野。
隨後,屏幕出現了一道魁梧的身影——熔岩巨獸,墨菲特。
“皇子打野,石頭人單。”米勒非常確定:“看一下lpl這邊,螳螂、鱷魚,英雄優勢很大!”
野區對ter皇子,不被後者先手挑起,怎麼打怎麼贏。
鱷魚和石頭人的關係……有必要說麼?
無消耗+高額恢復的線霸,對滿腦子都是‘缺藍’兩個字的坦克,只要水準不落後一個檔次,用腳玩都行!
不過,認真想想,eu其實不怎麼虧。
froggen使用沙皇,自然掌握了絕對線權,諾言不敢輕易入侵,soaz面對蘇杭,確定要抗壓,選石頭人打穩定的團戰先手,挺好的。
九名英雄確定,還有最後一選。
“燼不錯,韋魯斯也可以。”娃娃分析rekkles能用的英雄:“哎,小炮?”
“小炮沒問題。”米勒當即接:“eu這邊,先手、反手、傷害、控制都很足,功能adc作用不大,選小炮,是當一個收割點。”
職業聯賽,開團是必須考慮的問題。
不管優勢多大,打不到架,滾不起雪球,一定會被對手運營回去。
9k對6k,領先三分之一,1.5w和1.2w,變成了五分之一,同樣的經濟差,越拖例越小。
分推與之相對。
接下來,是收割。
團戰打贏,分很多種。
殺一個人拉開距離叫打贏,殺兩個打殘兩個也叫打贏,殺四個同樣是打贏,效果一樣麼?
第一種只能各回各家各找各媽,第二種可以收野區資源,或者推高地,滾起雪球,第三種,兵線好一點一波帶走。
大部分對局,能保證陣容優勢很不容易,沒有辦法面面俱到。
本場,憑藉froggen的個人能力加英雄特性,讓lcs.eu有了多考慮一層的空間。
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