站在洞悉雙方位置的帝視角ob,更是清加清。
憑藉經驗和小地圖螳螂近乎不可察覺的一步走位,有着國服王者前百,世界服超凡大師段位的疤臉,瞬間明白了若風和諾言的打算。
——針對froggen!
蘇杭對位能力soaz強過一籌,加英雄優勢,觀衆、解說,包括很多職業選手,都認爲lpl要先以路爲突破口。
實際,不是。
分段高一些,很少有打野會在剛剛升到3級的節點去幫鱷魚。
原因很簡單。
前兩級,鱷魚太弱。
紅怒爆發aw秒殺早成了過去式,移除大紅藥,屬性逐漸平衡,荒漠屠夫這名消耗無解的英雄在遊戲初期,幾乎不能和任何單硬剛。
等級、經驗、兵線都是劣勢,甚至連狀態也不例外。
而且,還有一個至關重要的問題:
擊殺權。
滿狀態石頭人被鱷魚螳螂集火,不可能會死,qe雙重速度削減,加走位和閃現規避,在只有一手眩暈硬控的情況下,不壓線過深,絕對走的掉。
反觀鱷魚,先被花崗岩碎片亂丟,生命值必然不足,面對皇子gank,未必喫的住一套。
2v2,結果更不用說。
無論從哪方面分析,諾言來的意義都不大。
不過,看了看下兩路
rekkr兩人的選擇純粹爲了團戰,線擺出一副打不還手罵不還口錘石雖然玩的不錯,要鉤這對佛系組合,概率還是低了點。
froggen……非常難抓。
實力佔據風,召喚師技能又是閃現+淨化,加符改版,卡牌大師沒有了移動優勢,容易被狂沙猛攻卡極限距離各種秀。
對之下,似乎刷野後幫鱷魚反蹲,隨後回城補給的打法更科學。
然而,抱着這個想法,太小看we野了!
若風主動前,裝作急於消耗,送froggen三次出手的機會,是爲了控線!
沙皇清兵速度極快,卡牌大師憑藉6秒cd,只有基礎傷害的技能,絕對推不過。
如果選擇和平發育,第二波,兵線會被強行壓到塔下。
froggen順勢後退,不存在任何風險。
用一種較‘莽’的方式,連續前威脅,加生命值不足,使froggen分散精力,壓制英雄血線而不專注於推進,纔在自家半場爲諾言創造了出手的機會。
三色紙牌跳動,在最後0.1秒,顏色變幻的瞬間鎖定。
閃現拉近,金色塔羅牌飛向目標!
死亡綻放卡茲克如夜曇般的身軀從陰影走出,躍動向前!
“強行逼技能!”娃娃提前數秒發現,心打好了草稿:“不可能殺掉,只是用一個閃現換froggen雙招,若風還有治療,小賺一筆。”
話音未落,沙皇身亮起水泡狀光環,在被眩暈的瞬間預判使用淨化。
df二連,躲開虛空突刺和飛旋的萬能牌,成功逃生。
“對。”娃娃稍一思索,想到了意義:“這個版本沙皇太強,卡牌本來是絕對劣勢,推不過,耗不過,現在領先一個治療,舒服了很多。”
閃現、淨化全部交過後,froggen敢和若風打麼?
顯然不敢。
拼傷害還是穩贏,可是,被螳螂繞後,很難逃得掉。
爲路創造相對舒服一些的發育環境,諾言還有了入侵權,不至於剛剛和嘉交手,迎面看到一個頭頂着‘王’字的沙皇。
不過,有利必有弊。
we野組合打了一波聯動ndprox當然不會繼續在野區發育。
升至3級,前往路!
見狀,很多lpl觀衆的心提了起來。
“後退了,阿蘇嗅覺很敏銳!”娃娃眼ndprox趕過來,想要攔截後路,被第一段橫衝直撞拉開距離,eq二連……漂亮!直接躲開!”
“諾言抓,阿蘇肯定會做出防備。”米勒評價:“不過,這一波連閃現都沒交,兩段e拉開距離,非常舒服。”
……
“舒服你妹啊,快崩了好吧!”疤臉聽到這裏,憤然吐槽了一句。
蘇杭和soaz對位,不可避免要用強化q連兵帶人一起掃,恢復被頻頻消耗的生命值,紅方近戰單位的數量、狀態都處於領先。
代表什麼?
代表soaz能將兵線控回去!然後,不能交tp!
補裝備,傳送過來壓狀態不足的石頭人,似ndprox如果日了河蟹繼續來呢?
十幾秒時間,皇子絕對不可能到家啊。
一步步走回來……經驗虧的有點多了。
當然,考慮到個人能力和英雄特性,落後小半經驗,蘇杭依舊能佔據優勢。
問題在於,6級那一波怎麼說?!
“看若風吧。”玉溪哥沉吟:“卡牌支援能力不錯,別被froggen壓的太死,能幫到路。”
“怎麼可能不被壓死……”疤臉翻了翻白眼。
沙漠皇帝阿茲爾再求穩,也只是不主動戳人,清兵能力不會打什麼折扣。
更何況,達到6級,學習大招‘禁軍之牆’防身,210秒的淨化也冷卻完畢,安全有了足夠的保障。
要盯住若風,一點都不難。fnc戰隊,單是爲隊友爭取發育空間的抗壓點,可m5不是啊!
‘北極抗壓王’genja007進可孤身1v2,退可塔下等支援,縱橫歐洲的m5一直打野三位一體的聯動,‘戰術放ndprox按照自己的習慣,開始幫助嫂子。蘇杭再次損失了一些經驗。
局勢出乎了大部分人意料。
原本以爲,若風面對froggen會生活不能自理,結果現在的路和諧無,連消耗都很少去做。
很快,在單線英雄即將到6ndprox第三次出現在半區河道!
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