飄天文學 > 英雄聯盟之天王時代 >第四百零一章 UZI死了就贏了
    血之瘟疫如玫瑰般綻放,弗拉基米爾披風獵獵,殺入戰場

    抽離自身血液,化爲潮汐,蓄力到極致,呈環形向四周涌動,與此同時,從敵人身上抽取生命力作爲補充,將狀態恢復到施放技能之前。

    “faker頂不住”米勒第一時間作出判斷:“佐伊太脆了,淨化還不能解除壓制和吸血鬼大招的傷害,這波必死”

    暮光星靈佐伊作爲新英雄,傷害和功能性全面超越了巔峯時期的豹女,在當前版本,絕對是非ban必選的存在。

    不過,有一個短板。

    不能出任何防禦屬性。

    輸出全在q上,法強、法穿、cd都必須儘快達到足夠標準,否則,團戰會非常乏力。

    其他ap,可以購買女妖面紗甚至深淵面具,防備一些可能出現的危險。

    佐伊不行。

    選出來,就必須追求壓制對手,最低也要保持均勢。

    裝備路線,只有進攻、進攻、更強的進攻

    保持合理的距離,可以打出一發入魂的效果,被摸到身邊,基本沒有還手能力

    更何況,此時faker處於無法行動的狀態

    若風爲了保證控制的穩定,沒有使用任何小技能,單純一個大招,輸出有限。

    但是,憑藉工資裝行竊預兆,已經有了冰霜之牙爆裂魔杖的吸血鬼全套技能命中,對脆皮的威脅堪稱致命。

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    一套bo丟完,虛空先知向後撤走,猩紅收割者憑藉血池的無敵,進入下半片野區和皇子匯合,躲避可能出現的虛空掠奪者卡茲克。

    倒計時結束後,注入佐伊體內的劇毒瘟疫炸開,帶走剩餘生命值

    firstblood

    一血,400金幣,由蘇杭拿到

    “哇,人頭到手,太舒服了。”娃娃複述戰況:“阿蘇這波卡極限視野,佐伊前腳過牆,後腳就跟出來,如果faker不閃現,還要再走兩步才能進入技能範圍,閃回來,位置剛剛好,簡直是送過來的。”

    “主要還是馬爾扎哈的大招太無解。”米勒進行分析:“1v1,一個壓制不夠殺人,qwe全放出來,對方早就跑了,但是,有隊友配合,控到就沒。”

    “對,而且冥府之握是拉不斷的。”娃娃解說特性:“只要鎖定,不管位移多遠,就算皇子eq二連出去都沒用。”

    “阿蘇回城補給,直接買了冰霜女皇的指令。”米勒看着畫面:“發育有點快,一個大件了,還買了個435小書過分了吧”

    “666666666666”

    “666666”

    “無敵了無敵了,8分鐘一個大件”

    “huni剛剛出到幽魂斗篷,還玩毛啊。”

    輸出和防禦之間,前期是後者佔據優勢,1200金幣的幽魂斗篷,無論對抗還是消耗,都可以壓制1500金幣的小面具。

    振奮盔甲或適應性頭盔,對抗鬼書、冰槍、巫妖都非常輕易,只有大面具蘭德里的折磨才能一比。

    不過,此時的吸血鬼發育太快了

    8分鐘,裝備提供額外80點法強,啓迪系符文加成最高,足足有

    27點,諾言還拿了一條火龍

    職業聯賽中,最受歡迎的元素龍是土、火兩系。

    正常對局,三火龍和三土龍價值相等,兩火龍和兩土龍需要看陣容決定,只有一條,土龍對建築物和遠古生物的傷害,重要性遠遠在火龍的8攻擊法強之上。

    所以,faker、ain兩人針對蘇杭,放棄小龍,並不是什麼昏頭的決定。

    8,很難達到影響實際戰鬥的閾值,與之相比,殺吸血鬼一次,接下來連續送出套餐,幫助巨魔之王穩住局勢,甚至反壓制,纔是真正對lck有幫助的舉動。

    三圍一,沒有完成擊殺,反而送出一血,就不一樣了。

    當前時間點,140點法強的吸血鬼,足以讓一切英雄絕望

    “都穩住,蘇杭無敵了。”若風話說的很滿。

    “瞭解。”

    “ok”

    uzi、iko非常愜意。

    lpl一直是下路carry,隨便拿一個勉強能打職業聯賽的ad選手出來,放到其他服務器都站在金字塔之巔。

    然而,必須承認一點。

    射手英雄是最難左右比賽勝負的。

    同樣的經濟優勢,給打野,節奏起飛,給上單,縱橫無敵,給ad一血塔到手之後,連補刀都壓不了。

    非常不合適。

    前排和c位,永遠是相輔相成的關係,蘇杭發育起來了,uzi就不需要再去冒險,正常對線,團戰大招丟完後,找機會收收殘血,輕鬆加愉快。

    “靠,一個q五分之一”諾言收野怪的過程中,習慣性看一眼線上對抗,被嚇了一跳。

    “沒有那麼多,巨魔不是滿血。”蘇杭憑藉猩紅衝刺效果,強化一口吸完,按下e鍵蓄力推進兵線:“幫我蹲一會,等一下雙招好了拿先鋒,然後去下一條火龍。”

    “先住上路了,中下自生自滅。”諾言當即作出決定。

    馬爾扎哈有一個相當於女妖面紗的被動護盾,只要小心一點,被佐伊、螳螂越的可能性近乎不存在。

    下路倒是有危險,老牛越塔很強,戲命師燼被摸到身邊,就是送命師。

    但是,lpl在意麼

    根本不當回事

    去殺吧,無所謂,uzi死了,這一場就贏了。

    ain作爲最有毅力的職業老將之一,深諳咬定青山不放鬆的精神,沒有輕言放棄,來上路找了兩次機會。

    然而,看到一身赤紅色盔甲的嘉文四世,並不敢出手

    皇子eq空了就是麻瓜,拿可以隱身的螳螂沒有任何辦法,所以野區對抗處於絕對下風。

    2v2不一樣。

    巨魔之王在有位移的英雄面前,和傻子沒什麼區別,都未必能摸到人,吸血鬼re兩個技能都是aoe,根本不在乎能不能看得見

    14分鐘,iko拋棄uzi,憑藉五速鞋遊走到上半區,和上中野三名隊友合力,對河灣中的峽谷先鋒下手

    lck根本不敢動。

    皇子、錘石和吸血鬼的契合度太高,就算控不到人,也能逼出對手全部的位移技能。

    佐伊、螳螂這對根本談不上防身的組合,只要巨魔頂不住,當靶子都不合格


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