飄天文學 > 英雄聯盟之天王時代 >第六百一十九章 杭州主場,烽火再燃!
    “炎火神是哪根蔥”

    “鯊魚tv主播玩中單的”

    “一個主播教職業選手怎麼玩怎麼感覺還不如那個嘴炮”

    “世界服王者前百,肯定比之前的黃金大手子強,強多少這個怕是不太好說。”

    “王者就能當教練全世界王者多了去了,沒腦子的還少”

    黑暗勢力o在lpl賽區有相當高的人氣,關鍵人員更替,是媒體萬分期待,絕不會錯過的話題。

    看着文章下留言,炎火神忍不住罵了句街。

    當局者迷,旁觀者清,智者千慮一失,愚者千慮一得,五花八門的評論中,有個別幾句一語中的,說出了絕大部分人沒想到的點。

    隊員心態。

    黃金、鉑金、鑽石段位執教,比較容易接受,畢竟全世界的教練就沒什麼高段位玩家,不管以前實力多強,任職後都撈了下去。

    而且,平時看不到。

    空降一個陌生的小領導,稱不稱職,滿不滿意,都是相處一段時間才能考慮的事,不瞭解之前,該聽的還是要聽。

    把身邊低頭不見擡頭見的張三、李四、王二麻子、諸葛狗蛋、上官大娃這種提拔上去正常人都會有逆反心理。

    道理很簡單:

    天天打,你也就那麼回事,憑什麼教我啊

    別說炎火神只是國服第十,世界服穩定下來後在五六十位徘徊,就算在世界服務器打到前十、前五,選手依舊是不服的。

    如果不是o春季賽已經不可能有任何作爲,輸贏意義爲零,管理層死馬當活馬醫,連這次機會都拿不到。

    不過

    既然有了試水機會,就足以一展宏圖。

    一週半,最後三局常規賽。

    o終於在永夜中撕開天幕,見到了一縷曙光。

    連戰連捷,並在西部第三,緊緊咬着g尾巴的pe戰隊手中搶回一分,含金量不容置疑

    不僅粉絲精神大振,紛紛趕到微博下留言助威,掌盟、wega也登出了大量黑暗勢力睡獅覺醒此類的文章。

    “老火這貨,研究半個賽季還真有點效果啊。”蘇杭看着覆盤視頻,稍稍有些慶幸。

    對比硬實力,敢說穩壓o一頭的隊伍還真沒幾支。

    而lpl作爲出名的打架賽區,只要戰術差距不算太大,拼的主要就是這點。

    做bp,完全是副作用,意圖和笑笑頭上的蝨子一樣明顯。

    前三樓還沒選完,戰術就擺在明面上任對手針對,能贏纔是天方夜譚。

    炎火神取而代之後,用了幾個小搖擺,就輕易擺脫了窘境。

    傘皇是當之無愧的亞洲抗壓王,自動縮塔抱頭捱打基本不虧補刀,諾夏用莫幹娜都沒問題,自然給了奧恩、慎這種功能型輔助搖擺的空間。

    都是站在ad身後喫經驗,少個魔免盾,換來更出色的對抗能力,實戰只強不弱。

    上中,更加簡單。

    所謂的後手counter,英雄互克

    紙上談兵的智障,無論怎麼佈置都會暴露破綻,而眼界足夠,對英雄、選手有充分了解的教練,則可以做出明面喫虧,實際大賺特賺的bp。

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    sp;紅色方五樓,只要對lol本質理解到位,更是一個足以決定半場局勢的靈魂位置

    如果夏季賽,o還和g處於相同半區,必定會是極其強勁的對手。

    好在,暫時不需要考慮。

    常規賽階段結束,殺入季後淘汰的八個名額已經塵埃落定。

    東部排名:edg,we,ig,jdg。

    西部前四:rw、g、pe、snake。

    lgd最後兩場接連遭遇滑鐵盧,痛失角逐i的資格,小獅子蘇寧拼盡全力,依舊沒有戰勝蛇隊,在電商大戰中稍落下風。

    短暫休整後,迎來了更加殘酷的戰鬥

    八支隊伍,前四獲得洲際賽名額,只有冠軍可以參與含金量僅次於s系列,並能決定種子隊伍待遇的i季中邀請賽

    各俱樂部後勤全力開動了起來。

    賽區強弱,除了榮譽外,還有中堅力量、新人培養兩方面因素。

    最後一點,lpl賽區做的不怎麼樣,因爲體系不夠完善,腦子雖然慢慢有了點,關鍵時刻拼的還是拳頭。

    只有真正的天才,才能在強者林立的環境中爭得一席之地。

    第二點

    還真沒什麼賽區能相提並論。

    s2s4高下分明,從we縱橫無敵,到g、o異軍突起,edg引援成功,靠後的俱樂部,哪怕能贏任何強隊的神經刀ig,平心而論也絕排不進第一梯隊。

    之後,逐漸不一樣了。

    尤其是賽制改革的s8。

    沒有了降級危險,所有人都敢放手一搏,以運營爲主,穩健程度堪比lck的edg,同樣在snake手上失過前蹄。

    整個春季賽,2比0碾壓的對局並不多見,就算不丟小分,也往往是一場鏖戰。

    八支隊伍,除了短板明顯,沒有太高追求,不出意外是陪太子讀書的jdg外,任何一支都有角逐冠軍的能力

    首先進行三、四名之間的對決。

    排名越高,越可以以逸待勞,等待下面的戰隊拼出勝負後,和勝者進行戰鬥。

    沒有進入前三甲的第四位,bo5之爭會天然落後一分。

    ig、pe兩支隊伍,開賽就是1比0

    “snake涼透了,備戰pe。”蕭強非常確定。

    每次大規模更新,都是上單的甜點時間,硬屬性霸道,適應力充足,而且最容易爆發衝突、滾起雪球。

    無論設計師本意是加強什麼,上路都會無敵最少一個星期。

    之後,開始下滑。

    強勢方面逐一和諧,發育時間慢慢變長,就輪到持續輸出的c位表現。

    春季賽初期,snake憑藉聖槍哥ndre的carry能力,可以和任何一支隊伍硬撼。

    到了現在,線上穩健,細可穿針,更傾向於配合的957,加上無論對位還是打團都壓過krys4al一頭的娜美,已經不是蛇隊能輕易逆轉的組合。

    結果,未出意料。

    snake拼盡全力,爭得一分,最終,定格在3比1

    佔據先手的ig也沒有讓粉絲失望,輕易斬jdg於馬下,再一次向老對手we發出挑戰。

    上海站對決結束後,杭州主場烽火再燃


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