飄天文學 > 英雄聯盟之天王時代 >第六百四十二章 見招拆招,三線壓制
    “爲了更美好的明天而戰”

    英氣十足的青年音迴盪場館,來自皮爾特沃夫,手持海克斯科技戰錘,以守護爲名的英雄出現在大屏幕上。

    上單傑斯

    中單佐伊

    ad伊澤瑞爾

    三個點,將poke進行到底

    “可以”米勒稍一思索,頓覺有理:“傑斯最大的問題,是線上沒建立優勢的話,中期難有作爲,但su的實力大家都清楚,配合麻辣香鍋的皇子,想打出東西不難。”

    “還有,這個英雄不適合硬團。”娃娃補充:“而這一場,佐伊、ez和吸血鬼、霞對上,g肯定不會和對手正面接戰的啊。”

    小loli睡殺。

    親兒子狂q。

    雙c出現,就確定g是以偷雞、消耗爲主。

    奧恩、皇子一個羣體減速,一個德邦鬥獸場,殘局留人也堪堪夠用。

    最後的選擇,其實只需要考慮對位,打團稍微能提供一些助力,不邊緣ob就足夠。

    傑斯不僅線上不虧,還可以帶動節奏,讓六級後稍顯劣勢,2v2很容易被集火斬殺的中野組合改爲上野對抗,把麻辣香鍋的上限發揮出來。

    唯一的風險,就是線上被爆。

    這個笑話不好笑

    整個lpl,乃至整個lol聯賽戰績最好的上單su,用前期戰鬥力最強,沒有之一的未來守護者傑斯,會被進攻水準不過中上之資e打爆

    出現了,大家都可以去買彩票。

    再看rw這邊,似乎陷入了兩難之境。

    納爾不太好選了

    以對抗來說,納爾碰傑斯是喫虧的,挖掘機雖然有入侵、自保都相當不錯的地聽術,最多也只能保證不死,打不過必須退讓,沒有其他辦法。

    至於分推牽扯

    沒錯,發育到神裝,攻守控兼備的納爾確實能把傑斯吊在天上打。

    問題是,拖的到麼

    要知道,g有三個poke英雄

    一個人,哪怕再有衝擊力,也很容易撐的下來,兩個就不那麼好承受,三個一起懟,一會同步向前一會輪流發射,就算布隆這名壯漢都未必能頂住

    “慎,穩了一手,順帶提升前期節奏。”米勒見同樣權衡許久後的五樓出現,意識到了後續:“rw想的很清楚,上野拼不過,乾脆搞下。”

    “有劍陣有護盾,線上可以打。”娃娃解析英雄能力:“傑斯要阻止慎支援也比較難,不切錘近身,其他技能都是沒用的。”

    “這兩手拿的,很精彩啊”米勒給出評價。

    除了第一局差距略爲明顯外,二、三場,雙方見招拆招,不斷在bp階段化解對手攻勢,並將選手風格、實力和陣容完美結合,以長處進攻對手漏洞。

    無論發揮如何,起碼準備階段是平分秋色。

    很有看點。

    那種還沒開打就一面倒,只能靠隊員發揮硬扳的bp,前幾分鐘,解說都不知道分析點什麼,東拉西扯尬聊,不要太難辦。

    “確實,麻辣香鍋這邊還要反向開麼喔,應該沒有。”娃娃看着進入召喚師峽谷後,等待十五秒屏障消失,從泉水走出的英雄站位。

    “皇

    子先拿藍,作用不大,紅好一點,納爾挖掘機2級也不可能陰掉傑斯。”米勒語氣略帶慶幸:“幸虧這場g不在紅色方,不然麻辣香鍋繼續針e,wless還是不敢對抗的。”

    聽到解說這麼吹,g支持者紛紛露出了笑意。

    打架強,未必能贏。

    但有一點註定。

    看的爽

    橫衝直撞,對面只能躲着走,別管抓十分鐘人是不是000落後一級,氣勢出來了

    上路對抗,更是開局便已註定。

    use連草叢埋伏先砍三刀的想法都沒有,直接抗壓。

    相當穩健。

    有的時候,職業聯賽中的新人會有比老將出色的表現,被譽爲初生牛犢不怕虎。

    看起來,有衝勁是好事。

    大家都是兩隻手一個腦袋,拼起來,不可能永遠打不贏。

    話是這樣,可要注意,水準確實存在差距的時候,衝上去硬剛,能贏的很少,被秀或被套路到自閉纔是大多數。

    use不求有功但求無過,看起來慫了點,卻是最合理的處理方式。

    慎,主要打支援

    只要發育不虧多少,中期跟團,拿到一兩個人頭助攻,一切都能找回來。

    “哎e線上真沒怎麼喫虧”

    “狀態還是被壓了,補刀倒挺穩的。”

    “三分鐘落後一個,完全可以說均勢,行啊,有兩把刷子。”

    “蘇丹紅傑斯用的不太熟吧,不然怎麼能壓不住慎。”

    “不熟只看比賽不看rank隔三差五拿出來屠殺一次世界服,叫不熟”

    “別t找理由了,一共出了25個兵,最新一組沒死,倆人18比17刀,還想怎麼樣。”

    “傑斯壓慎要等等裝備,剛出門屬性低,沒那麼好搞。”

    “樓上大佬66666”

    蘇杭和香鍋進攻效率很高,往往幾分鐘就能見到成果,觀衆習慣性盯着數據對比,下意識忽略了太早這個問題。

    慎有忍法氣合盾、奧義魂佑閃避兩種抵消傷害的手段,傑斯如果q不中,壓制其實相當一般。

    還要等。

    另外一條路,uzi則打出了優勢。

    雙方輔助分別是奧恩、布隆,這倆傻大黑粗的近戰苦力,都要帶小兵去質器聖物之盾,幫ad推線搶等級。

    上來a兵,自然免不了喫技能。

    四波線,三錢袋,uzi帶行竊預兆偷的風生水起,白撿一個人頭。

    老賊和killua倒不是拼不過,而是真的不敢被q了

    對抗很屌,誰見都跑的布隆,和受氣小媳婦一樣,畏畏縮縮地藏在射手身後,反倒是奧恩窮極無聊,開風箱炎息幫忙壓線,頂着護盾還不在乎被耗血。

    小虎同樣掌握着主動權。

    吸血鬼前期aoe無法和佐伊相比,怎麼打都推不贏,恢復能力不足,連耗血都不太敢做,拖曳着點點光效的飛星亂入反覆拉扯、炸裂間,牢牢壓制住了想和打野合力刺殺後排,彌補射手位差距的doinb。

    三線優勢,麻辣香鍋原本就兇殘無比的入侵,變得更加不講道理


章節報錯(免登陸)