飄天文學 > 英雄聯盟之天王時代 >第六百五十三章 完美細節,一路到黑!
    斷兵鍊金不好抓,不在於難度。

    事實上,抗線時被對手逼住走位,煉金術士會陷入相當危險的局面,無論細節多出色都很難逃出性命,最多拉開距離,爭取脫戰送塔。

    但依舊很少有人來拿這項很容易到手的收益。

    因爲時間。

    野區不用說,會被入侵,上單兵線壓在塔下,走幾秒虧一個。

    收到人頭未必賺,收不到,容易虧到心態崩盤。

    不過,草莓這次來,並不是昏頭。

    吃了這波兵,青鋼影也沒有和鍊金正面對抗的能力,無論六級前還是六級後,雙方戰鬥力都不在一個層面上,放棄一點,影響並不算太大。

    鉤索牆反配合戰術橫掃距離超遠,還能加閃現繼續提升,比巨魔更加容易蹭到傷害。

    兩人包夾,擊殺概率增加了很多。

    簡單的說,就是上單冒着虧損的風險,來幫打野爭取優勢,以單點換全局。

    carry型上單很多,擅長的方面各有千秋,難分高下。

    犧牲型上單第一位,草莓當之無愧。

    卡在兵線被防禦塔砸光,g視野陷入一片黑暗的時機,草莓操縱英雄一步步貼近,最靈活的食指放在e上,控制技能蓄勢待發

    英雄視野1500碼,而青鋼影e的極限距離是1700。

    這代表,在蘇杭發現殺機之前,草莓就可以出手

    並且,不容規避

    即便鍊金在被眩暈判定命中之前改變位置,草莓也能用閃現進行應對,位移跟位移,強行攔截

    零度一羣人嘴上說的輕鬆,心臟其實已經提到了嗓子眼。

    觀衆席,柳雯指節因爲握拳過緊,泛起了不正常的蒼白。

    “危險”米勒簡短地分析局面:“su沒有察覺到草莓的舉動,現在想逃生或者送塔,都有點晚了”

    話音未落,有着戰刃雙腿,全身都是殺戮道具的青鋼影卡密爾驟然起動

    第一段,鉤索,藉助地形拉近

    第二段,牆反

    目標:煉金術士辛吉德

    草莓帥氣的臉上掛起數分嚴峻,精準的兩段突進施放後,召喚師技能蓄勢待發。

    與此同時,諾言開啓冰封領域,踩着堅實凍土,用最快速度趕往戰場。

    一千五百碼,蘇杭發現了牽扯鋼索的青鋼影,洞悉we意圖。

    八百碼,於腳下放置一灘粘度超高的蜂膠。

    在控制即將臨身之際,按下d鍵

    移形換位,穿梭而過

    “w封的漂亮,青鋼影不能e閃”娃娃眼前一亮:“鍊金有機會走”

    “su細節處理簡直完美”米勒同一時間發出讚歎,將搭檔聲音覆蓋。

    牆反撞擊判定比近戰普攻稍遠,兩名英雄此前只有薄如蟬翼的距離,可謂險之又險。

    但沒中,就是沒中

    下一秒,再次出現了讓無數觀衆爲之倒吸一口冷氣的操作。

    手持巨型蜂巢護盾的辛吉德邁出半步,當即迴轉,走了一個橫擺放的iv,剛剛好卡在戰術橫掃扇形範圍的邊緣之外。

    不僅沒被拖住腳步,連傷害都輕鬆規避

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    草莓踩在縛地、減速雙重效果的強力粘膠上,沒有什麼操作空間,只能眼睜睜看着煉金術士瘋狂搖擺

    諾言考慮的是隊友被禁錮,鍊金進野區或強行頂塔衝到高地前,打算進行二次攔截,走位比較貼近己方泉水。

    萬萬沒想到,目標竟然殺了個回馬槍。

    再要留,已經來不及

    “臥槽”

    “牛b”

    “66666”

    “廠長這波血虧啊”

    “下面野區被反光了,玩毛。”

    藍色方近戰兵已經推了上來,蘇杭脫身之後,生命條依舊是滿值。

    不僅沒死、沒送經驗,還能繼續混線,雖然交了閃現不敢對抗,但毒毒兵、喫喫經驗絕無問題。

    最關鍵一點,守護住自家野區

    近戰英雄能和鍊金比推線的不多,青鋼影絕對不夠資格,只要蘇杭不被諾言蹲死,麻辣香鍋就不會受到任何威脅,因爲打起來,雙方支援速度不在一個層面上

    “強力粘膠壓的太帥了”娃娃看着關閉了全圖,僅有g視野的回放,讚不絕口:“青鋼影剛剛出現,鍊金就擡手了,而且w稍稍往前放了一些;進入這個範圍,所有位移都按不出來,草莓完全沒有辦法”

    “諾言只能打f6和石頭人。”米勒代入語氣:“巨魔打這種野怪,好難啊”

    購買提亞馬特之前,巨魔之王是不折不扣的單體英雄,全身上下掏不出一丁點aoe。

    鋒喙鳥,六隻。

    石甲蟲,十個。

    平均每個a兩次,都要打整整三十二下,更何況,就算加上懲戒、利齒撕咬的額外傷害和紅buff極限灼燒,兩下也未必能解決的掉一個啊

    上路,還是均勢,草莓甚至有點小優。

    野區,諾言崩了

    刷,不僅慢,還沒多少收益。

    抓

    抓誰

    煉金術士小心翼翼地保持在青鋼影技能範圍外,青鋼影稍微向前半步,就立即後退,寧可虧兵,也不給先手控到的機會。

    吸血鬼

    巨魔抓吸血鬼,簡直是職業聯賽年度笑話top10,甚至能登上榜首

    we利用初期戰鬥力優勢入侵的套路,現在看來,是主動踩到了坑裏,g不僅準備了有效止損方式,還設下了讓諾言舉步維艱的泥潭

    “只能繼續搞su,一條道走到黑。”娃娃思索良久,提出了唯一的辦法。

    “對,畢竟沒閃,柱子卡好能殺。”米勒贊成。

    鍊金一波牽扯,大賺特賺。

    也埋下了隱患。

    df雙招全交,既沒有規避餘地,也沒有補線技能。

    憑藉遠程清兵的特性,短時間內看似安全,控藍做好,連消耗都微乎其微,可不近身拖住,絕對無法阻攔炮車推進防禦塔攻擊範圍內。

    壓進來,we就能越

    諾言剛剛上線,被去質器小壓,此時,憑藉飛星亂入比血之潮汐短五分之二的cd和拾取道具,輕易扳回局面,獲得了一定騰挪空間。

    這代表,一分半之後,we可以集合上中野三人之力強殺蘇杭,打破維繫在煉金術士身上,脆弱如薄冰的半場平衡


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