飄天文學 > 文藝大明星 >第229章 遊戲改編方案
    林翰對於《火星救援》的手遊改編前景並不看好,雖然小說的讀者很多,可這本書主要就是一個人在火星上面,玩家到底怎麼玩?

    文字探索解密遊戲其實在國外比較流行,在國內比不上卡牌遊戲跟冒險遊戲,甚至林翰都不知道星躍遊戲這個公司到底有沒有實力來打造。

    傅展看出了林翰的疑惑,他開口解釋着說道:“手遊的發展前景非常大,之前很多手遊都是銷量爆發,植物大戰殭屍、爐石傳說、捕魚達人、水果忍者、我叫MT等都是大賺特賺。每年都有一羣A股上市公司衝進來買手遊團隊,我們團隊參與打造過多款手機遊戲,經驗很豐富。”

    “我知道智能手機的遊戲市場非常龐大,而且成長性高,但並不意味着每一款遊戲都能賺錢。”

    目前市場上,月收入過千萬的手機遊戲已經不下於20款,手遊公司、工作室如同雨後春筍一般源源不斷的冒出來。

    傅展不慌不忙的說道:“我們星躍遊戲剛剛完成了第一輪融資,目前有足夠的資金來運營一款遊戲。這次我們團隊出來創業,就是想找一個稍微輕鬆點、但能打響名氣的手遊。”

    “抱歉,我覺得還需要一個能打動我的東西。光是這些,我還不能答應你。”林翰比較謹慎,《火星救援》也算是一個大IP,小說暢銷,電影版正在製作,要是手游上線的話,肯定會有大量讀者跟電影觀衆被引流進去,這是巨大的優勢。

    如果星躍遊戲是一個粗製濫造的工作室,那林翰就是把招牌給砸了,得不償失。

    “我們公司願意用500萬購下《火星救援》的手遊授權,另外還有5%的盈利分成。”

    別的不說,林翰知道光是在網絡小說領域,手遊IP授權價已經到了動輒數百萬的地步,最高授權價短短一年時間就上漲了10倍。

    令人咋舌的是,許多作品只有一個標題,小說內容一字未寫,可手遊改編權授權金就賣出了幾百萬的天價來,對於部分文學大神來說,500萬隻是一個起步價而已。

    一線網文IP已經被遊戲公司跟工作室掃蕩得差不多,多的授權價在一千萬,少的在幾百萬,甚至連歷史類小說都能被買去改編手遊。

    這還只是手遊而已,如果再加上頁遊、端遊,可能一部小說的遊戲改編價值在千萬以上。

    正因爲網絡小說IP被消耗得差不多,所以傅展才把目光轉移到傳統小說上面,這裏面適合改編的小說並不多,大多數也都名花有主,只剩下林翰。

    林翰現在算得上是年輕科幻作家中的第一人,《火星救援》在國內銷量兩百多萬人次,只要能將這兩百多萬人的四分之一,也就是五十萬人轉化爲遊戲用戶,那麼按照一人20塊錢的用戶獲取成本,這個IP就價值一千萬。

    這樣算可能有些誇張,但起碼500萬的報價有些偏低。

    一個好的IP能帶來很多效應,就像開車,頂級IP能保證穩定將一輛車的車速推進到60碼,也許遊戲保本只需要30碼,其它收入多少就看遊戲開發商的研發能力和遊戲品質。

    “500萬並不

    多,你應該知道以前就有遊戲公司給我們報價,甚至有800萬的。只不過他只是買火星救援這個名字而已,買回去掛羊頭賣狗肉做太空冒險類遊戲,跟小說幾乎不沾邊。”

    林翰在這些方面要求比較嚴格,要是貪圖錢的話,他有的是方法可以賺。

    傅展覺得事情有些棘手了,林翰擺明了就是要看遊戲的具體策劃,而不是空口隨便說說,那樣根本打動不了這個年輕人。

    “在我們的策劃裏,玩家在遊戲一開始會收到來自火星倖存者發來的信號,首先要破解這個信息,然後在接下來的時間裏面跟倖存者保持聯繫並且給出建議,幫助他脫離困境。

    倖存者定時跟玩家保持對話,讓玩家瞭解目前的處境,並且爲下一步的行動進行選擇,不同的選擇會導向不同的劇情發展。同時還要觀察倖存者的身體狀況,以便能迅速做出選擇,倖存者的體力值、生命值都有限。”

    林翰聽了忍不住點點頭,這種單機版的文字冒險遊戲的確可以將小說跟遊戲完美結合起來,聽起來還有些意思。

    傅展自己說到興奮處,也根本停不下來,他手舞足蹈着:“遊戲進程和現實生活保持同步,比如倖存者說肚子餓要去喫飯了,你就要幫他找食物,然後倖存者喫東西十多分鐘之後再聯絡玩家。如果倖存者要去睡覺了,可能下一條聯絡時間就幾個小時之後了。”

    “這樣會影響遊戲體驗吧?時間過得太慢了,有可能玩家會不耐煩。”林翰也積極的跟着討論起來,要是才玩了五分鐘結果倖存者就跑去睡八個小時,那還怎麼玩!

    “其實這就是想讓玩家們體會到焦急等待倖存者回覆、希望他不會死掉的那種緊張心情,就好像是真正在跟火星上失事的宇航員進行聯繫一樣。當然,玩家也可以自由調整時間,選擇快進模式,倖存者死亡之後從存檔的位置時間重新開始玩。”

    兩個人明明還沒有就版權達成一致,可是在遊戲改編方式上面卻滔滔不絕的討論起來,一個又一個的思維火花被碰撞出來。

    “劇情是按照《火星救援》的小說來嗎?最開始就是介紹倖存者的基本情況,然後讓玩家來選擇救治倖存者。第一次關鍵選項可以弄個陷阱,說不定開始就死掉一次。”

    玩家可以選擇先拔出體內的天線還是先回基地,以及做手術的方法,怎麼獲得食物,怎麼獲得水分,怎麼種植,甚至探索火星未知區域,這些都是有不同的結果。

    林翰有些奸詐的笑了笑,火星上挑戰那麼多,看了小說也可能只是有一點優勢而已,並不代表小說原著就是通關攻略,要是抱着看過小說就能碾壓通關的念頭來,說不定反而會被坑。

    光憑這個想法,其實林翰就已經開始動心了,起碼他自己很想玩玩這種遊戲。

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    強推一款遊戲《生命線》,文章就是借鑑這個遊戲的背景在寫,挺不錯的小遊戲。

    我想進行月票加更啊,誰都別攔着我,50票加更一章啊,等了三天都沒湊夠50張,作者菌心好累,誰讓我加更試試!(未完待續。)


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