飄天文學 > 斬邪問道 >第234章 死力攀升步入道
    幽魂和戰魂都是人工造物,是靠着類似於啓靈術的法門製造的。而死亡一系從來都不是一個善於創造或種田的體系,所以它的造物總是顯得昂貴。

    而死魂,是自然生成,死界有着類似歸墟那樣的特質,一部分人死後,靈魂會前往那裏,在死界融合、留存、被侵蝕,最終就有可能成爲死魂。

    可以說,死魂是另外一種形態的祈並者,但它們信的不是某個神,而是死亡之力。是被死亡之力徹底征服的意識體。

    死魂數量衆多,能招攬多少,全看施法者自身的能力。

    徐長卿在這方面可以說是出類拔萃的,紅路一開,無盡生靈等待收割的魔誓一發,死魂擠破頭,他完全可以精挑細選。

    毫無疑問,徐長卿也吹牛了,極界的魔物再多,也談不上無盡。

    不過他不怕被找後賬,這戰職現在玩的再紅火,未來都是要扔的。

    到時候整個戰職都自發的徹底剝離了,甚至靈魂中的關鍵信息也會刪掉,死亡之力想找後賬也做不到。

    死魂比戰魂更給力,它們的智商終於能跟普通人看齊了,可調教的結果,就是它們有從烏合之衆成爲真正軍隊的可能。

    當然,這需要時間。

    升到10級,除了能組建自己的白骨軍團,和白骨法師團,還有着等同於巫妖的權限,可以役使死靈法師,而死靈法師,則可以招收不超過其等級數量的學徒。

    所以說,死亡使者是個很給力的進階戰職,它給予的構建死亡金字塔的權限,是爲了未來的更高進階鋪路,比如亡魂領主,白骨統帥、死靈君王什麼的。

    當然,想要這麼風生水起是有前提的,錢。

    即便是文盲,都知道養兵從來都是一件很費錢的事。

    而死亡一系額外費錢,因爲不是生產,而所謂的以戰養戰,很多時候就是個笑話。

    只有錢的本質是什麼,對死亡一系而言,自然是死亡之力精粹,卡能源就等於卡脖子,能源吞吐能力是文明的標誌,可不是說說而已,它真的是一個很多世界,很多領域都泛用的標尺。

    並且,一直以來的交易方傳達了新的意志,它已經厭倦了目前這幾種魔物,除非有新類別或高級魔物,否則最好以正能量結算,還是像過去那樣獻祭,是會打折扣的。

    很常見的商家手段不是嗎?先期爲了培養客戶的使用習慣,賠本都能認,一如美團之類的公司,等到市場培養完畢,手中掌握了大量的客戶羣,就開始賺上下家的錢了,不用我?客戶會很不習慣,飯店則會營業額大減。

    就是這麼回事,哪怕你知道,也擋不住這大勢,已經10級了,各方面也都很給力,投入了這麼多,捨得乾巴利落的放棄?

    不過需求正能量是什麼鬼?也是要玩平衡?或者涉及什麼高級技術應用?

    徐長卿不太清楚,總之風光的背後是一般人所無法承受的開銷。能掙錢的確是本事,會花錢也是。

    徐長卿也不得不承認,到了這個時候,就感覺錢不夠花了,之前砸在戾火和仙道繫上、以及採購各種物資的錢錢若是攢到現在,或許還能有點指望,現在嘛,金字塔什麼的就別想了,因爲要像招攬死靈法師,至少得有法師塔,而法師塔從來都是昂貴的代名詞。

    繼續當野法師吧。至於白骨法師團,老實說,初期的白骨法師團並沒有看頭,有養活白骨法師的花費和精力,不如培養一支由白骨戰士構建的迫擊炮小隊划算。

    要知道他的特殊法器無量,可是一直趴在地球的互聯網體系中獲取信息內。而他的本體與之聯繫密切,這意味着他如果真要種田,完全可以在這個世界再現地球科技。

    並且起步會很高,畢竟仙道體系的祭煉手段,對於製造精密零件而言十分拿手,他可以從再現很精密的車牀起步,至於電能,對仙道體系也不是什麼問題。

    原來就排隊槍斃,近了抽出武士刀開乾的白骨馬糞?嗯,這個思路完全可以有,想想還有點小喜感。

    於是徐長卿決定了,先不上白骨法師團,而是培養白骨戰士團。

    要知道經過百多年的發展演變,地球人類各國,在培養合格戰士方面都是很有一套的,按照其模版進行打造,初中文化的普通人都能在三個月後培養成合格的新兵,有着契約約束力的死魂就更不用說了。

    於是他前往刀牙營地,準備再次購買一枚強魂,將之培養成軍事教官,再讓其訓練白骨戰士。

    至於什麼嫡系部隊應該親力親爲,摸爬滾打在一塊,將自己的性格烙印賦予團隊,使之成爲一支有靈魂有性格的隊伍……

    這些理論對他而言都是屁話,殺戮機器不需要玩情懷,他也不指望主觀能動性所帶來的戰力附加值。

    在他看來,凡是指望爆種來更好的完成任務,甚至完成不可能完成的任務的,都是邪路。

    不信?看看魔物就知道了,一個嗜血狂熱下去,那都是捨生忘死的戰鬥英雄。挽救了它們的事業了嗎?沒有,該死還是要死。甚至正是因爲無畏,而造成了很多不必要的傷亡,死的毫無價值。

    戰術也是技術的一種,技術的差距不

    是靠精神和主義所能彌補的。

    美國人的祖先可以用步槍和火炮成功佔領美洲,而現代美軍卻栽在阿富汗那個坑裏,不是因爲阿富汗人有多牛逼,也不是因爲美國人的僱傭兵制度(美軍不是強制服役,而是自願參加,跟參加工作一樣。)有問題,而是因爲現代的外部附加因素太多。其中最重要的一條,不準殺了。

    如果還允許像當年殺印第安人那樣,無論男女又或婦孺老弱,抓着就殺,那麼沒有陽奉陰違的村落提供後勤和情報,游擊隊戰法就是個屁。

    就像邪魔世界的文明大戰,不要俘虜,見着就殺,邪魔的佔領區安全的很,絕對沒有路邊炸彈,冷槍冷跑,連鬼都沒一隻。

    在極界也一樣,雙方見面,你死我活,沒有第三種結局。那麼能比的就是技術和手段,簡單、冷酷、直指本質,再無其他。

    說實話,徐長卿反而喜歡這份簡單。沒有那麼多附加因素,不用把簡單的事搞的複雜的如同繡花,他覺得那些都是文明的包袱,如同過量的脂肪,影響着文明的健康和前進效率。

    這或許跟他不斷的捲入血腥殺戮有關,他已經越來越看不上地球人類的那套溫吞玩法了。他覺得其中固然有很多無可奈何的不得已,但主要還是那幫統治者的私心作祟,爲了保護階級利益,寧肯拖到拖不下去。


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