飄天文學 > 斬邪問道 >第239章 技高坑深刀犀利
    有了第一個,就會有第N個。

    徐長卿欺負魔物智商不高,或者說,簡約粗暴慣了,知道可能有問題也慨然赴約。

    靠着這個陷阱,一口氣連殺了七頭大魔。

    並且評價一次比一次高,因爲他的狀態是一直在下滑的,並且這裏邊還有個連續擊殺的隱性加分。

    尤其是最後一個,是名施法者。

    徐長卿已經準備收工了,由於之前的六個殺的太過順利,扣在手中的底牌一直沒用。

    底牌這種東西,很多時候也是有時效性的,過期作廢。

    越是他不安套路出牌了,直接各種效果齊開,頂着對方的法術,一刀下去,壽衣+告死+拔刀術,直接把施法者給秒了。

    堂堂的金丹施法者竟然沒能扛住他一刀,評價之高已經頂了天了,直接獎勵死神旌旗一面。

    死神旌旗由死亡之力凝結,上面書寫着徐長卿對死亡之力的理解箴言:死亡總是最後的贏家。

    它看起來就像是一塊繡了金字的、邊角爛掉的破麻布,不是以旗幟的形式出現的,而是以騎士披風的形式。

    死神旌旗:

    威頌祝福,所有己方死亡一系意識體,都獲得威頌異能。

    死寒毒素:能量毒素,消抹生命能量,耗盡必死。

    死亡領域:以持有者爲核心,半徑百米爲死亡領域,死界法則強行降臨。

    三項能力,看起來第三項最給力,它不僅意味着百米範圍內有着主場優勢,施法施加縮短,威力增大,調集死亡之力更方便,還意味着白骨戰團可以藏身其中。這樣一來,就不會有死亡行軍的消耗,還有着加快恢復速度等好處。

    但實際上第一項纔是真犀利。

    威頌,每有一個威頌單位,一騎討戰時,傷害增加25%。

    他有三百白骨武士,都屬於死亡一系的意識體,威頌祝福可以讓其都擁有威頌異能。300×25%=7500%,也就是傷害翻75倍。

    這個傷害太誇張了,徐長卿需要考慮的是兩點,第一,去哪裏找根定海神針鐵,把這75倍傷害成功的打出來。第二,去哪裏找這麼具軀體,可以承受75倍傷害的反噬。

    所以說,太牛逼也不好,尤其是對低端存在而言。沒有值當用這招的對手,也沒有適合用這招的武器和牲口,並且需要注意的是,它是隻是加傷害,速度、命中什麼的都不加。

    這樣的情況下,就會形成一個悖論,理論上它的確是神都能殺給你看,但真要對神用這一招,命中無限接近零,結果只會一招用處,自己粉身碎骨。

    同理,現代科技,什麼貧鈾彈、微型核彈,是具備殺死入道者、甚至金丹的威能的,難就難在讓入道者和金丹全盤承受這一擊,光是那個心血來潮,就能讓修行者在最後時刻施展土遁什麼的,極大的減輕核爆造成的傷害。

    不管怎麼說,這個威頌祝福還是很可怕的,他完全可以設計一種核彈級的白骨刺客,超高速,各種加命中法門,自身傷害都不需要太高,就靠威頌疊加,然後抽冷來一下,相信那畫面會非常喜感。

    不過威頌的施展前提也是苛刻,發動時不能有任何形式上的交鋒,否則就不算一騎討敵。

    這也就意味着,真要玩刺客,最合適的應用是拖刀計,佯裝不敵,拉開距離,然後突然來這麼一下。

    可這同樣有問題,發動威頌是有外在顯性效果的,只要不是傻逼,一看對面羣體發光,其中一個颯沓如流星的就來了,很容易就意識到這一來非同小可。

    所以受,威頌雖好,應用範圍其實也挺窄的,主要是擊殺那種心高氣傲、實則心態並不算合格戰士的逗比。

    可真要是逗比,那弄死的辦法有的是。弱點太過清晰,很容易找到針對辦法的。

    結果徐長卿思來想去,發現這招實際上最適合用來裝逼。

    殺猴駭雞,比如說收服山匪什麼的,用修腳刀上去把武力至高的大當家捅死,接下來就等剩下的人獻上膝蓋吧。

    死亡榮耀冠冕,死神罩衣,死神旌旗,骨質甲冑,不算小件,就差柄死神之鐮,就死神套裝齊活兒了。

    徐長卿還是很滿意的,沒聽說過哪個純自力更生的10級死亡使者能牛逼成他這樣。

    當然,他也清楚,他如此受有待,這裏邊也有一份開疆拓土的功勞。極界只有他這麼一個死亡之力的使用者,偏偏極界隱藏着絕大祕密,蘊含着各種神奇的技術。

    不說別的,就說大魔,他斃殺大魔之後才發現,這些大魔竟然都是仙道修行者。當死亡後,負面的力量散去,露出的是靈體的本來面目,根據一些細節判斷,其原本基本就是練氣士的水平。

    怪不得手段單一,智商感人,都是在傷了神智的前提下催肥出來的,連跨兩級,真當那兩級那麼好跨?空有力量,不過是強壯點的豬而已。

    儘管這一仗讓他對鬥勝大魔的信心大增,最終他仍舊沒有選擇乘勝追擊,而是鳴金收兵,打道回府。

    現在他回府也簡單了許多,飛舟就是洞府的出入口,登上飛舟就能回到洞天。而飛舟停在距地幾十米高的穹窿頂端隱去身形,有多少人能猜到那裏有這麼個法器?

    惟一不美的,就是他以後多了一項工作,收集能量結晶。

    具體方法是利用符石法陣,像收集夜露般聚集能量,將之結晶化,帶回洞府使用。另外,大約每隔兩週,洞府就得進行一次排廢。

    法則不健全,有些東西消化不了,排廢就成了必然。

    還有,那些比較危險的實驗,不能再在洞府中進行了。否則撐破空間泡,那後果就不是巖洞傾塌所能比的了。

    大魔對魔物而言是擺在明面上且量大的高端戰力。無緣無故失蹤了七頭大魔,可不算什麼小事情。

    於是,當第二天徐長卿開工,面對的是數量衆多的魔物,以及巡遊的大魔。

    金邊銀角草肚皮,圍棋的術語也適合用在軍事戰術上,徐長卿今天就是以邊角開局。硬是殺到大魔尋來,利用陷阱,連大魔一鍋燴。

    隨後開始了深入的清剿行動。同樣不貪,覺得氣力不濟了,就不勉強自己,手工回府。

    就這樣,新一輪的打卡上工開啓,至不過難度增加,不僅多了三種新魔物,還加了大魔。

    一開始確實有點提心吊膽加手忙腳亂,但適應了也就不覺得如何了。陷阱死的可以變成活的,現用現佈置,用完之後收起來換個地方再用。

    有了死神旌旗後,即時佈陣變得容易了很多,有死界領域,白骨武士是可以進行相位潛伏的,不能攻防卻也不受傷害,拿它們當苦力用,佈置已經祭煉好的法器部件,它們還是可以勝任的。


章節報錯(免登陸)