飄天文學 > 星際之女武神 >第266章 玩遊戲的多項好處
    花了1000多的觀戰費,夏錦繡看了十幾場的比賽,當然都是比較靠前的八級挑戰九級,七級挑戰八級。

    整個幾千萬人玩的全息遊戲,九級擂臺主只有10個,而八級則是有100個。

    所以,這九級擂臺和八級擂臺上的戰鬥可以說是整個遊戲中質量水平最高的。

    看完之後,夏錦繡只有兩個感受。

    恩,身手都很厲害,全是武林高手,還是老一輩的真高手。

    而第二個感受便是:太黃太哦,黃沒有,只有暴

    太暴力

    大部分都是血腥虐殺

    難道是因爲痛感被統一設定成了30不得更改,所以看起來很痛其實不怎麼痛

    當然,也有可能是因爲沒有武器,單靠拳腳,在兩者本身身體素質差距不大的情況下做不到秒殺,只能慢慢的打死,所以看起來就有點暴力了。

    總的來說,這個遊戲不錯,完全可以彌補她的對戰經驗不足。

    退出了觀戰區,夏錦繡進入競技區。

    競技區,玩家v玩家。

    分爲等級競技區、一對一競技區,戰隊競技區,自由競技區

    作爲一個新手,夏錦繡很有自知之明的選擇了同等級的1v1區。

    匹配

    傳送至擂臺。

    對方是個帥得慘絕人寰的帥哥,暱稱叫做帥哥726351,大概是叫帥哥的人太多了,只能加數字排號。

    看到對手是個女的,帥哥魅力十足的一笑:看我的,美男計

    撇撇嘴,發揮自己那1點的速度全速衝過去,在對方還在傻笑之際,直接對着太陽穴一拳。

    這是夏錦繡的觀戰心得,雖然大部分都是一拳一腳的暴力廝殺,但也有很利索的選手。

    例如有個叫做毒煙妖嬈的美女蛇八級擂臺主,這一位大概側重於速度加點,身手那叫一個迅速。

    而她採取的就是躲避,尋找對方破綻,最後如毒蛇般一擊致命。

    那比賽前十來分鐘毒煙妖嬈一直處於下風,夏錦繡原以爲她會輸來着,結果抓着破綻側身一個重擊太陽穴一下子就把踢臺的秒殺了。

    簡直大反轉。

    看了她的那比賽後,夏錦繡心癢癢的很想試試,結果居然還真行

    秒殺

    至於殺了個大帥哥會不會心裏愧疚,夏錦繡表示把自己整的這麼帥,現實裏肯定是個青蛙死宅

    幹掉了一個玩家,夏錦繡抱着僥倖的去看有沒有積分。

    雖然有些驚訝於她的卡牌系統爲什麼也跟進了遊戲,但是既然進來了,夏錦繡估摸着是可以賺積分的。

    可惜,砍死了那個劇情壞蛋,積分始終沒有改變。

    想着壞蛋是npc,而玩家是真實人物,夏錦繡決定再瞅瞅。

    而這一瞅

    心花怒放

    之前積分是7785,而現在變成了7786

    玩網遊也能升級

    這真是太棒了

    雖然說才1點積分,但是大海也是由一滴滴水珠匯聚成的,聚少成多

    爲了積分,加油

    不敢託大,夏錦繡循序漸進。

    1級玩家的競技區。

    又遇到一個小白,勝利。

    依然是1積分,成功進入2級

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    。

    進入2級玩家競技區。

    遇到一個菜鳥,幹掉。

    這次是2積分

    難道是因爲她幹掉的玩家是2級的

    繼續繼續

    2級,3級

    果然是等級越高,積分越多,幹掉4級玩家,積分已經上升到了4點

    大概是這些新手都是星球上的普通人,熱血小男生之類,身手什麼的完全沒有,她這個半吊子都有種自己是武林高手的錯覺了。

    打住,不能飄,不能膨脹,要小心謹慎

    而到了5級的時候,夏錦繡經歷了人生中的第一次遊戲死亡感覺。

    5級以上,遇到有身手的玩家就逐漸的多了起來。

    有些老油條玩家手段陰險,攻擊刁鑽。

    沒什麼戰鬥經驗的夏錦繡開始了被殺與殺人的不斷轉換。

    打架這種事,打着打着就有經驗了,身手什麼的,捱揍被殺多了,自然也就有了。

    只要沒有因爲死得懷疑遊戲而堅持不下去,基本上玩得時間久了,普通市民都能混成一個有一定身手的小高手。

    爲了比賽的公平性,新的競技,玩家都是以最佳狀態參加,不存在打得比賽多了而出現疲憊這個debff。

    不過,在單場比賽中,因爲時間拖得久了,又或者受傷了,疲憊,暈眩,體力不支等等負面狀態會相繼出現。

    雖然說這遊戲有:鍛鍊身手、豐富戰鬥經驗、培養反應能力等諸多好,但是這不好的地方嘛

    被人一拳一拳打死,即使痛感只有30,也是很令人奔潰的事。

    爬到6級,死了十幾次的夏錦繡表示:死着死着也就習慣了

    反正死了之後,下一秒又是一條女漢子

    哦,當然,遊戲公司很陰險的設定了死亡時間。

    以24小時爲刷新時間,在24小時內,前三次死亡,下一秒直接復活。而第四次開始,每次需要等待5分鐘復活時間,如果你急的話,也不多,10星幣一次復活。

    對於玩得起全息網遊的人來說,10星幣,算個毛毛大街上看見了也不一定高興彎腰去撿。

    夏錦繡:這絕對是遊戲公司的圈錢手段。

    而除了這個買復活外,遊戲公司還有許多圈錢手段。

    例如道具

    遊戲內的個人實力是無法增加的,而道具純粹是用來追蹤和強制pk的。

    a殺了b,b很氣憤,買個追蹤道具追着a進競技區,兩人匹配對戰的概率能有80以上。

    遇到b始終打不過a的情況怎麼辦不要怕,召集小夥伴

    不心疼錢的買一個強制pk的道具,就能把人打得懷疑人生。

    反正遊戲公司的態度就是賺錢不嫌多的,搞事情搞事情搞事情

    一共打了100多場,贏了84場,夏錦繡在退出遊戲的時候停留在了6級。

    喫瓜的圍觀羣衆,lv6

    力量:2

    防禦:1

    速度:3

    exp:2164

    選擇了退出遊戲,一片漆黑黑的,只有開始和退出按鍵一閃一閃的像小星星一般眨着眼睛。

    退出鍵一按,遊戲艙緩緩的翻蓋。

    站起身跨出遊戲艙,把蓋子蓋回去後切斷電源,夏錦繡扭扭脖子,抖抖腿,很好,沒有手腳發麻的感覺。


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