飄天文學 > 娛樂三人行 >第319章 打個巴掌,給顆甜棗
    “如果老劉辭職,誰來當製作人?難道趙常務您有興趣親自出任嗎?還是權專務您打算屈就一下?”

    儘管劉可韋已經表示自己去意已定,段杉杉還是忍不住用嘲諷的口吻嘟囔了一句。網

    趙倉廷本人從來沒有遊戲研發經歷姑且不談,以納克森公司大股東的身份來當一個研發工作室製作人,怎麼看都有點奇怪。

    況且,這屋裏的每個人都清楚地知道,他的野心向來在納克森公司理事會那邊,而不是區區一個三人行工作室這裏。

    若他把主要精力和心思投放到這邊來,只能說是捨本逐末。

    權專務在遊戲研發方面的經驗,可能比屋內另外幾位加起來還要多。

    但以他曾經出任過納克森公司研發部長的資歷,並且現在在理事會內擔任的也是與研發部長地位接近,只是略低一些的研發部專務理事身份,要是兼任了三人行這邊的製作人,也確實是“委屈”他了。

    更何況,《六道劫》的風格特色更多以天朝血統爲主,設計思路等要素他也並不熟悉,貿然插手進來,結果很可能會弄巧成拙。

    “恕我直言,剛纔出現的靈石問題,很可能是有人用黑客手段侵入了我們的測試服務器。在這種關鍵時候,讓劉室長辭去製作人一職是否合適?能否考慮讓他暫時留任,等解決了眼前的危機之後,再來討論他的去留問題?”

    趙常務與權專務兩人撇嘴笑笑,還沒說話,車光龍再次在桌下攥住了段杉杉的手腕,搶先開口道。

    既然硬碰不是辦法,那就要考慮一下“拖”字訣了。

    只要能把劉可韋暫時留在製作人位置上,解決問題之後,不說免除責任,至少有個將功補過的說法。別人再設法轉圜打消此事,難度也會隨之降低不少。

    而且誰都看得出來。趙常務和權專務兩人現在因爲劉可韋私自請假的事,正處於氣頭上,過兩天氣消了,大概也會好說話一些吧?

    這是車光龍現在的考量。

    與劉可韋和段杉杉兩人比起來。車光龍考慮問題和處理問題的手段方式少了一些激情,往往比較務實。

    “不,讓劉室長辭職是我們處置方案的底線,這是前提,沒有商量的餘地。”權專務面無表情地搖了搖頭。態度十分堅決地拒絕了車光龍的提議,“我們必須先在這一點上達成共識,才能談到後續的其他問題。”

    這還怎麼談?

    對方寸步不讓的態度,就像茅坑裏的石頭,讓車光龍有點兒窩火。繼段杉杉之後,他也憤憤不平地扔下手中的簽字筆,抱肘後仰往椅背上一倒,表達了自己無話可說的立場。

    “其實後續的其他問題無非就是兩點,第一,誰來接替劉室長擔任製作人?第二。劉室長辭職以後如何安置?這是應該是你們目前最關心的問題,對不對?”

    進入會議室後,趙常務的臉上第一次露出笑容,讓屋內的氣氛稍稍溫和了一點。

    劉可韋、車光龍和段杉杉維持着各自之前的表情和動作不變,眼神卻齊刷刷地向他望去。

    這句話說到了點子上。

    “首先,我個人和權專務都沒有意願要直接接入項目研發工作,我們所做的一切,都是出於在希望團隊能運轉得更穩定更效率的動機。所以,下一任的製作人人選,我們建議可以從車課長和凌課長之間選擇一位。我們的立場,更傾向於由車課長你來接替劉室長的工作。”

    趙常務目光炯炯地望着車光龍,攤開雙手意示自己坦誠無欺。

    通常來說,遊戲研發圈內的製作人。出身於策劃、程序和美術哪個部門的都有。

    但美術出身的製作人,往往在遊戲研發的專業領域會顯得弱勢一些,通常不算是個好選擇。

    比如說之前曾經有過短暫合作關係的霞飛公司,那位研發二部的製作人Jy就是美術出身,而且聽說在他們總部還有另一位美術出身製作人存在——估計都是靠着老闆的信任和支持才坐上製作人這個位置的。

    霞飛的老闆本身就不是什麼專業人士,他最初在香港搞房地產起家。賺到錢之後再投資大陸,這才涉足遊戲研發行業。所以在用人方面的標準比較“外行”。

    趙常務的親爹可是納克森的前社長,算得上是遊戲研發世家,再加上有經驗豐富的權專務在旁提點襄助,他顯然不會犯這種“低級”錯誤。

    所以,柳隨風這位主美一開始就不在他屬意的視野內。

    聽說趙常務與權專務兩人並沒有打算趁機直接介入工作室的意圖,劉車段三人的臉色比起之前也稍微好看了一點。

    如果一定要在凌星寧和車光龍兩人中選擇出一位來接替劉可韋的話,那麼誰更合適呢?

    “至於劉室長辭職之後何去何從,我和權專務也沒有設置任何障礙的想法。我之前曾經聽你們說過凌課長的前老闆,在遊戲運營盈利之後,爲了少發點曾經親口許諾過的分紅,而把研發團隊裏大部分核心成員強行辭退——請相信我趙倉廷絕對不是這種人,《六道劫》這項目就算將來和《DNF》一樣賺錢,在我眼裏,那點分紅其實也不算什麼。”

    或者是爲了讓屋內的氣氛再輕鬆一點,趙倉廷這時候索性順口開了個玩笑。

    《DNF》就是Np公司的《地下城與勇士》,目前在整個納克森集團旗下,它是單款盈利最多的項目。

    到底它有多賺錢?只說這款遊戲在大陸的月流水,就超過兩億——單位可不是韓元,而是人民幣。

    倒不是說趙倉廷就財大氣粗到兩億人民幣的月流水都不放在眼裏,而是就算做到這個程度,研發分紅總額也不過就一兩千萬而已。

    再分攤到每個成員頭上,又能有多少?

    對草根平民出身的遊戲人而言,或許是一大筆錢,但是對身爲納克森大股東的趙倉廷來說,還真不屑爲這點蠅頭小利壞了自己的名頭。

    感受到趙常務態度開始軟化,劉可韋和車光龍兩人勉強擠出個微笑。敷衍着點了點頭,倒是段杉杉依舊板着個臉無動於衷。

    “我一開始就肯定過劉室長的能力,也對他爲工作室做出的貢獻表示了感謝。所以我希望劉室長辭職後還能在工作室保留一個‘顧問’之類的頭銜,在項目有需要的時候繼續提供專業方面的意見和幫助。薪水可以保持現有的標準。分紅方面則適當降低,調整到與部門主管相近的比例——這是我比較傾向的方案,這樣處理應該不算過分吧?”

    認真地凝望着劉可韋,趙倉廷用誠摯的語氣這樣說道。


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