飄天文學 > 第十一星域 >不知道叫啥名
    看着林立離開的背影薛磊雙腿盤坐在地上繼續沉思,猶豫了幾次要不要引爆這些元素琥珀,不過卻一直都沒有下定決心。

    他實在是有些下不去手。

    何況這個遊戲的等級似乎並不怎麼值錢,薛磊能夠在短時間內升到24級固然有那些豺狼人經驗豐厚的有些過分的原因,但與這個遊戲的基礎設定也是有着分不開的關係的。

    就拿那些狗頭人爲例,當時10級的薛磊擊殺那些8級的狗頭人經驗都是一格一格的往上漲,升一級一共也才10格經驗啊。

    那些狗頭人雖然平原上因爲數量的關係顯得相當難搞,可一旦找到對應的有利地形藉助地形的優勢,或者是想辦法將它們少量的引出來,擊殺起來其實很容易的。

    就像那個段公子,說實話他的遊戲技術並不怎麼好。可藉助這個地道的地形優勢堵着門殺,讓薛磊他們有一種完全插不上手的感覺,只是在一旁默默地蹭經驗。

    何況這個遊戲其實並不只有殺怪這一種方法能夠獲取經驗值,薛磊砍怪的時候也同樣獲得了經驗好吧這和殺怪好像也沒啥區別。

    不過法師似乎除外,薛磊在釋放次級清風術的時候也同樣收到了經驗值增加的提示。似乎只要成功對有效目標釋放技能都可以獲得一定數量的經驗值。

    反正薛磊在學習技能是砍假人的時候是怎沒有看到經驗值增加的提示。

    釋放技能獲得的經驗跟殺死一隻狗頭人的經驗比起來略顯不足,可你能保證一個技能殺死一隻狗頭人累積起來還是很可觀的。

    正當薛磊打算下線去休息一下,靜靜心仔細思考解決辦法的時候。他卻發現自己的狀態欄不知什麼時候出現了一些變化。

    魔力充沛:所處高魔力區域魔法回覆速度2

    看到這個狀態,薛磊頓時有種不妙的感覺。轉身走出山洞,拾起已經熄滅掉了的火把並重新點燃本想將它插在洞口的空地上,卻出人意料的發出砰的一聲。

    努力了幾次並沒有成功,薛磊也沒有在意,畢竟身處底下地底的土比較硬也是正常現象。可當他想要退而求其次將它插在隧道牆壁上卻依舊沒有成功,這就顯得有些奇怪了。

    伸手摸了摸並沒有感到什麼不妥,薛磊也只能選擇一個笨辦法。用手中長劍挖個小洞然後將火把插進去,可他依舊沒能得償所願。依舊是砰的一聲,然後洞壁碎了

    薛磊表情古怪的撿起那塊被他敲下來的碎塊,仔細摸了摸,尤其是斷口處薛磊的表情變得更加古怪。

    不過這時候顯然不是考慮這個問題的時候,薛磊也只能一手拿着火把儘可能的將他放得遠一些,而身子探入山洞仔細打量着那些元素琥珀。

    他實在是不敢將讓火把探入山洞,即便不引爆那些元素琥珀也會很大程度的提升附近的元素活性。

    要知道按照魔法理論,一些現實中的火水等都是魔法元素的具現話的體現。那種地方的魔法元素未必充足,但對應的魔法元素活性卻要比別的地方高上很多。

    舉個例子在大海上釋放水元素魔法絕對要比在沙漠中使用要簡單的多。

    順便一提什麼魔法水很快就會消失不可以飲用簡直就是無稽之談,水就是水根本不分什麼真實的水還是魔法水,你頂多把魔法元素匯聚出來的水當成不怎麼解渴的蒸餾水,但他依舊還是水。

    與薛磊的猜測相同,元素琥珀化了

    是的,化了

    元素琥珀與乾冰類似形成的難度並不是很高,乾冰無非就是二氧化碳在高壓且低溫狀態的產物。

    但乾冰一旦形成無論是放在壓力稍高的地方,亦或是冰箱那種溫度只有零下幾攝氏度的地方雖然也會氣化但速度卻相當的慢。

    可若是將它放在正常狀態,二者都不具備的情況下結果顯而易見。

    而此時的元素琥珀也是如此,這裏能夠形成元素琥珀完全是拜死神寶具所賜。無論是元素的濃郁程度亦或是元素的活躍程度都遠遠達不到元素琥珀的成長需求。

    留給自己的時間恐怕不多了,按照這個速度下去根本用不着別人跑來找麻煩,這些元素琥珀自己就融化乾淨變成魔法元素了。薛磊心中想到。

    不過轉念一想,這似乎也並不是什麼壞事吧。這些元素琥珀之所以無法採集完全是因爲它實在是太大了,採集元素琥珀的過程中無可避免的會觸碰其他從而引發連鎖反應。

    自己不光不應該阻止反而應該讓他快點融化,雖然到時候自己只能採集一些小塊的元素琥珀但總比直接點着了什麼都得不到要好得多不是嗎

    隨手丟出了兩個五倍威力的奧術飛彈,然後調出好友面板將走的還不是太遠的林立給叫了回來。

    雖然魔法元素並不會因爲魔法的釋放而消失,但卻會因此而轉移,何況魔法的釋放本身就會提高周圍的元素活躍程度。

    只要小心些不要傷到那些元素琥珀就好了,或者像薛磊這樣乾脆照着隧道的丟。

    不過這種事情還是讓專業的來比較好,讓他們慢慢融化天知道會是什麼時候,要是在自己睡覺的時候化光了自己真的只有哭的份了。

    何況魔

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    法的釋放也不光需要魔力,事實上在這裏幾乎可以不用考慮魔力了每分鐘3點的魔力回覆速度在別的遊戲中或許並不怎麼高,但在這裏卻也足夠。

    古神大陸中釋放魔法還需要精神力,雖然那個屬性現在基本可以無視。每次魔法釋放精神力都會對應的有所消耗上限同樣100當然這是基礎。不過精神力在線上並不回覆,而是下線後以每6分40秒1點的速度緩慢恢復。

    其實就是每6分40秒回覆百分之1啦,無論精神力多少8小時回覆滿值。

    事實上這纔是釋放魔法的主要消耗,咒文師體內儲存的魔力其實很少,主要是作爲引子引動周圍的魔力進行魔法的釋放。真的拿出來釋放魔法恐怕連一個魔法飛彈都放不出來。

    這也是爲什麼咒文師的魔法釋放緩慢但無論威力亦或是效果都要強於魔法師的原因,當然魔法師也不是沒有自己的優勢。

    最明顯的差異就是魔法師釋放速度非常快,高階的魔法師甚至可以做到無咒施法甚至是法術瞬發。

    順便說一句,魔法師的魔法值天生500魔力回覆速度也要遠遠高於咒文師,且同類型魔法魔法師的法術魔法師的精神力消耗也要遠低於咒文師。

    說實話100點精神力,20次釋放魔法的機會魔法師的藍條都甩空多少次了。這條屬性基本可以無視,唯獨這裏除外。


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