飄天文學 > 基金會大遊戲 >第93章 SCP公司
    由於倪弦沉的友情贈送,關理直接獲得了這個世界衆多穿越者的情報。 .

    其有默默無聞的平凡者,也有聲名顯赫的流人士。

    果然是同穿越不同命。

    但無論他們身份地位如何,“穿越”這種事,必然都是他們絕對不敢向外暴露出去的祕密。

    現在關理掌控了這些至深的隱祕……

    “好像還是沒有什麼用處。”他稍微查了幾個較眼熟的名字,得出了這樣一個結論。

    不安分的、太愚蠢的、抄公的……要麼自己太浪作死了,要麼已經被倪弦沉和其他穿越者坑死了。

    剩下這些能混出頭的,都確實有各自的能力。

    那幾個專注於娛方面的穿越者——別管是本人的能力還是被金手指加持過的能力——至少他們看起來是真材實料。

    先不說他們的領域跟《scp基金會》並沒有衝突,算有衝突……

    關理難道能以威脅的手段逼人退步了嗎?

    喂,這完全違背了最初運營《scp基金會》的宗旨了哎!

    真要這麼做的話,還折騰什麼化氛圍娛樂衍生?

    神化加洗腦,強制在所有人記憶注入“scp基金會”的概念,保證這個世界能夠親身體驗一把mk“人類意識喪失”的末日圖景。

    “確實是,沒有實際用處。”這一次,連繫統都沒有任何掙扎地與他想法一致。

    在憑實力硬剛其它作品的選項前,系統釘得誰都死。

    編外操作?

    絕對不允許!

    這種行爲完全是在挑釁它身爲化傳播系統的底線!

    關理幫它把省掉的兩個字加,“你只是個輔助系統。”

    “那也是化傳播分類下面的!”系統死死守住自己的底線,“管理員你不會那麼做的,對吧?”

    “當然不會。”關理想都沒想,秒回答,“這種遊戲玩的不是養成的過程嗎?作弊通關沒意思。”

    聽到前一句還稍微有那麼一丁點兒感動的系統:“……你當這是什麼遊戲嗎?”

    “模擬經營……”關理說着想到了倪弦沉,停頓一下才補充道,“還是一個尚在開發過程,隨時都有可能來個官方補丁調整難度的模擬經營遊戲。”

    這種天知道遊戲製作者會不會突發想塞什麼葩元素進來的不安定感,有點刺激。

    “哦。”系統冷漠地應了一個字,以表示自己不想跟這個把現實當遊戲的人說話的心情。

    “說起來……你不覺得基金會很適合模擬經營嗎?”只可惜關理沒注意它的心情。

    他又有了新的想法。

    “……啥?”系統懵逼。

    “知道《瘟疫公司》嗎?”

    “不知道。”

    “……”關理卡殼半秒,“自己查去!”

    系統圓潤地跑去版權局查資料了。

    說實話時空版權局的化作品索引是真的強,又快又準,跨宇宙直連,轉型做搜索引擎絕對能逼死所有同行。

    而且數據庫龐大到驚人,連《瘟疫公司》這種只出現在少數都市世界的小衆遊戲都有收錄。

    簡直讓人懷疑:那裏面是不是儲存了已知明疆域的所有化產品。

    《瘟疫公司》的玩法相對單一,不過相當有趣。

    在這個遊戲裏,玩家必須將所選定的病原體傳播到全世界,製造出所有人類都死於該病原體的超級瘟疫。

    遊戲過程可以收集dna點數,來不斷修正病原體的傳染能力與致病能力,同時要避免被政府和藥物封鎖壓制。

    當殺死所有人類時,玩家勝利。

    反之,當病原體感染被封鎖在一個地區無法再向外傳播,或者治癒藥物研究成功發放出去,即爲遊戲失敗。

    可選的病原體有很多種,從最常見的細菌、病毒、真菌、寄生蟲,到納米病毒、生物武器甚至是一些虛構的特殊病原體,種類繁多。

    每種病原體都有不同的特性與玩法。

    正是因爲病原體選擇的多樣性,才使得這個地圖極簡——主場景只有一張世界地圖,對,是地理書的那種世界地圖,一眼能看見幾大洲幾大洋的那種——操作單一的遊戲充滿了可玩性。

    但以,全都不是讓關理想起它的原因。

    作爲一個體量偏小的單機遊戲,《瘟疫公司》自帶的病原體種類也那麼多個,多玩玩也玩透了。

    於是創造力爆棚的玩家們……開始玩起了mod。

    mod,即“”,本意爲“修改”,但在遊戲領域,常被稱爲“模組”。

    可以直接將mod理解爲:由非官方人士製作出來的,對遊戲的修改或增強程序。

    歷史有很多優秀的mod,甚至出現了mod原作更有名的情況。

    一個顯著例子是一代國玩家們曾玩過的《紅色警戒2》。

    ——絕大多數國玩家玩到的都不是原版《紅警2》,而是它的mod《共和國之輝》。

    只要遊戲裏出現了國陣營,那玩的是《共和國之輝》,因爲原版遊戲根本沒國……

    《瘟疫公司》層出不窮的mod,也充分發揮了廣大玩家們超凡脫俗的聯想能力。

    有自己修改出新病毒叫“二刺螈”,並用“二刺螈”去毀滅世界的。

    有利用解藥機制並修改勝利條件,把《瘟疫公司》玩成了《解藥公司》的。

    也有愛好者使用scp的概念來製作病毒。

    “scp-008-喪屍病毒”、“scp-217-發條病毒”這種名字裏都帶“病毒”倆字的scp項目最先遭殃。

    其它較有名的、可傳染性的scp,也都被紛紛下手。

    甚至於本來跟“瘟疫”不搭邊,只是有一定名氣的scp,也都被拉過去做進了遊戲。

    一時間,無數k級末日情景紛紛在《瘟疫公司》的地圖內演。

    其慘烈程度讓基金會爲之側目。

    關理偶然接觸過那些scp模組,甚至嘗試過不同作者製作出的不同mod,每個都有一定的差別。

    ——這個008的傳染性爆炸了,那個008致死性略可怕,還有一個008……來賣萌的?

    看着病原體頂着scp的名字在世界肆虐,確實很有趣味。

    尤其是在一些場景字被觸發的時候,又可怕又想笑。

    遊戲提示:“scp-173已經進入了國!”

    世界新聞:“令人擔憂的新疾病在國被發現。”

    神特麼新疾病,受害者全都是被扭斷脖子秒殺的,哪家醫院那麼厲害連這種“病”都能治?

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