世界上有那麼批人,即使生活在和平年代,衣食無憂,依然居安思危,時刻保持警醒。因爲誰也不知道,明天和意外到底哪個先到來。
“生存狂”論壇註冊會員便是如此,非常具有憂患意識,比如——
“已經在家中囤積足夠喫一年的糧食和飲用水。”
“買了個雙肩包,裏面裝滿緊急逃生必需物品。一旦出了什麼事,背上包隨時可以跑路。就是東西有點多,揹包有點重。”
“家庭醫用藥物已經準備就緒,軍刀、防.毒面具、軍靴、防.彈背心正在路上,那麼問題來了,罐頭食品哪家強?同志們幫忙推薦兩家,我打算囤貨。”
當然,其中不乏憂患意識過頭,一不小心翻了船的——
“十年前核泄露事故瘋搶食鹽,結果囤貨太多,到今天還沒喫完……已然哭暈在廁所裏。”
“噗嗤。”一個沒忍住,蘇寒笑出聲。打開帖子仔細查看,她發現樓主話裏話外透着股心酸勁。
“當年高價搶購的食鹽,十元一包,沒法轉手,送人人也不稀罕吶!”
“吃了十年,家裏還剩下好些,也不知什麼時候才能喫完。”
“幸好食鹽沒有保質期,慢慢來吧……滄桑.jpg。”
翻完帖子,蘇寒露出若有所思之色,“調味料沒必要囤太多。”
從別人的教訓裏得到啓示,可以不斷優化自身的防範計劃。危機來臨時,也能更好地應對。
翻了會兒帖子,蘇寒正打算下線休息,這時,某個剛發出的帖子被加精置頂,回覆數激增。
蘇寒微怔,以爲自己看錯了,趕緊再次閱讀。然而標題上明明白白寫着,“全球第一款生存類全息網遊即將面世,開發商錦江集團決定舉辦第一屆無盡生存比賽進行遊戲推廣,歡迎大家踊躍報名。”
全球第一款生存類全息網遊!生存狂人.蘇寒當即點進帖子查看報名方式。
一個月後,第一屆無限生存比賽報名結束,遊戲定在10月1日開始。
星際3000年起,10月1日—10月10日爲公民法定休假日,任何人不得剝奪。因此,所有報名生存比賽的玩家都不用擔心抽不出時間。
10月1日一大早,蘇寒迫不及待躺進遊戲艙裏,靜靜等待比賽開始。
早晨8點整,參賽者們準時登錄進遊戲。
眼前一花,蘇寒發現自己正站在一片白霧之中。
下一秒,機械音響起,“歡迎來到‘無限生存遊戲’,玩家可在以下三個職業中任選一項。”
蘇寒定睛一看,三個選項分別是——
“職業:醫師。天賦技能(初級):在副本里,每天有30%的機率獲得常用藥物,有5%的機率獲得稀有藥物。”
“職業:礦工。天賦技能(初級):在副本里,每天有30%的機率獲得黃金,有5%的機率獲得稀有寶石。”
“職業:營養學家。天賦技能(初級):在副本里,每天有30%的機率獲得‘一瓶牛奶+一塊黑麪包’套餐,有5%的機率獲得‘三瓶牛奶+一塊肉鬆奶油麪包+一塊巧克力蛋糕’豪華套餐。”
“注:以上概率事件可同時發生。”
略一思索,蘇寒立即反應過來。醫師意味着藥物供給,礦工意味着擁有硬通貨,營養學家意味着糧食和水的供給。
三個職業都很好,只是在不同環境下各有優勢。
在極爲艱難的時期,醫療物資短缺,價格貴逾黃金;在相對和平的年代,擁有黃金即擁有購買力,可以大肆補給;萬一流浪到荒島上,黃金無用,食物和水纔是最重要的。
難以抉擇……
考慮足足一分鐘後,蘇寒做出決定,“我選營養學家。”不管什麼環境裏,想要生存下去都缺不了水和食物。沒有其他資源,可以跟人家交換麼。
機械音說,“職業選定,請稍候,系統正在處理中。”
過了幾秒鐘,蘇寒面前出現一塊透明色面板,上面寫着——
姓名:蘇寒(實名認證)
等級:1
職業:營養學家(擁有初級天賦)
飽腹度:100/100
清潔度:100/100
體力值:100/100
下面有屬性說明。
飽腹度:75%—100%,深綠色,喫得很飽。50%—75%,淺綠色,不餓。25%—50%,黃色,有點餓。0—25%,紅色,飢餓難耐。
服用食物可提高飽腹度。
清潔度:75%—100%,深綠色,乾乾淨淨。50%—75%,淺綠色,不髒。25%—50%,黃色,髒兮兮。0—25%,紅色,臭氣熏天。
使用日用品可提高清潔度。
若有負.面狀態或受傷,體力值持續降低。(負.面狀態可服用相應藥物清除。)
飢餓值、清潔度俱爲深綠色,或進入睡眠狀態,或進行藥物治療,體力值緩慢恢復。
在副本里每存活30天,等級+1,飢餓值上限+100,清潔度上限+100,體力值上限+100,天賦等級+1。
“這是要拼家底的節奏啊……”蘇寒犯起嘀咕。
飽腹度、清潔度越低,體力值下降速度越快。所以要想體力值維持在正常水準,就必須儘可能搜索食物和日用品,使飽腹度、清潔度維持在綠色安全線以上。
幾乎是瞬間,蘇寒將“囤積物資”作爲首要任務。
閱讀完畢後,蘇寒將透明屬性面板關閉。
系統提示,“玩家獲得了系統贈送的100積分,可在遊戲商城內購買物資。”
“注1:玩家身處副本內,不得進入商城購物。”
“注2:商城內商品數量有限,先到先得。某種商品全部賣出後,將顯示‘售罄’字樣,補給完成方可繼續購買。(下一副本前進行補給)”
蘇寒,“!!!”
商城內商品還能售罄?之前謹慎選擇職業、認真分析屬性的玩家不就倒了黴麼!
她趕緊打開商城進行搶購。
商城面板出現,裏面貨品種類之多讓人不由驚歎。喫的、穿的、用的,以及單刀、雙刀、匕首等各種管.制器.具應有盡有,不愧是系統開的。
蘇寒懷揣着100積分,覺得這麼點錢根本不夠花!
眼見商城貨品存貨不斷減少,蘇寒嘆了口氣,迅速確定目標,瞬間把100積分花光。
她選中的物品分別是——
隨身倉庫,價值50積分,內有10個格子,每個格子最多裝相同物品100件。
超值大禮包,價值40積分,內有10塊香皂,10瓶礦泉水,10塊肉鬆奶油麪包,5條醫用繃帶。
香皂:使用後清潔度+25,價值2積分。
礦泉水:250ml裝,使用後飽腹度+10,價值2積分。
肉鬆奶油麪包:使用後飽腹度+25,價值2積分。
醫用繃帶:使用後體力值+10,“流血”狀態消失,價值4積分。
也就是說,原價80積分的商品湊成了40積分的大禮包,的確非常划算!所以蘇寒毫不猶豫選了它。
剩餘的10積分則被兌換成副本流通貨幣,總共換了1000貝。(副本內流通貨幣名字叫做貝)
從表面上看,似乎有了錢很容易買到食物、水、醫療用品,用積分換並不值得。可是……誰能保證副本里是和平時期,這些物資都能買的到?
退一步,就算真能買到,誰知道貝是種什麼貨幣?具有多大購買力?萬一1000貝只能買瓶水,那就虧大了。
因此綜合考慮後,蘇寒選定了以上三樣物品。雖然準備不是百分百充分,還有很多需要的東西沒裝備上,但是隨身攜帶物品足以應付大部分場合。
將100積分花光後,蘇寒看見總供應量10萬、庫存剩餘7.22萬的隨身倉庫驟然少了7000多個。她心中一緊,心知大批玩家即將開啓瘋搶模式。
幸好,她已經採購完畢。
系統詢問,“準備工作已結束,玩家是否現在進入遊戲?”
蘇寒毫不猶豫選擇,“是。”
白光一閃,蘇寒正式進入遊戲。
系統開始做介紹,“本輪是惡性通貨膨脹背景下的生存遊戲,請玩家竭盡全力生存下去。”
“注1:生存10天后,玩家達成過關條件,可向系統要求隨時離開副本。”
“注2:體力值歸零,人物死亡,玩家喪失比賽資格。”
“注3:生存天數越多,通關獎勵越豐厚。”
“注4:若玩家完成極限挑戰——在副本內生存20天,將獲得額外獎勵。20天后,副本內倖存玩家將自動傳送離開。”
“注5:A5小鎮(玩家所在服務器)共有10萬玩家,40萬居民NPC。”
“注6:今天早上9點起,惡性通貨膨脹正式開始。(一般把物價水準每月上漲率超過50%定義爲惡性通貨膨脹,遊戲裏的數據調整過。)”
9點起,惡性通貨膨脹正式開始?蘇寒微怔。
早晨8點進遊戲,選擇職業、閱讀信息、選購商品,前後大約花了五分鐘。而現在,遊戲裏的時間正好是8點06。
突然間,她莫名有種跟時間賽跑的緊迫感,就好像一分一秒都不能浪費!