原因就是有副職系統的存在。
有了副職系統,你可以做非常多的事情,甚至可以做一個專業的副職玩家,在遊戲中賺錢養活自己。
作爲一個立志副職發展的普通玩家,最開始的時候還是要去打怪或者做一些任務,積攢一些金幣學習副職技能。當然這個過程也可以用充值來解決,首充6元,贈送一項兩項指定副職,例如採礦和鍛造,剝皮和制皮,可以節省非常多的時間。
當學會了一個或者兩個初級技能之後,就要開始衝熟練度了。在初級技能階段,玩家只能在師父也就是傳授技能的npc旁邊做學徒,例如學的技能是鍛造,就要在鐵匠鋪租用鐵砧和熔爐練級。
這個階段的玩家,自由度是受到限制的,而且還要繳納相對於初級技能帶來的微薄收入較高的租用費。因此,在初級副職的階段,玩家是賺不到錢,甚至賠錢的,不少打算玩副職的玩家,都是在這個階段被勸退的。
一個遊戲想要延續下去,也不能一直都是坑。當苦逼的玩家們熬過初級階段,到達中級的時候,情況就要樂觀一點了。
作爲一箇中級副職玩家,你可以在遊戲中選擇一個主城的市場裏面,開一個屬於自己的店鋪了。例如,一個主修鍛造的玩家選擇了長安西市開屬於自己的鐵匠鋪。他可以來到長安西市,找到西市市令,交一百元寶的店鋪購買費用,就可以得到一個屬於自己的店鋪了。
遊戲中採用的是最先進的虛幻x引擎鏡像技術,當其他玩家看到這位鍛造玩家掛牌出售的商品的時候,他只需要點擊這個商品,就會進入一個獨立鏡像,這個鏡像就是這位鍛造玩家購買的店鋪。
店鋪分爲前後兩個院,前院是買賣商品的地方,後院則是一個獨立的工作室。
但是,像這位鍛造玩家賺錢的方式,其實是最蠢笨的方式。因爲他能學會的圖樣,其他人也都能學到。他能製作出的東西,其他人也都做得出來。這樣就導致了商品一致性,沒有任何區別,最終就成了原材料的比較,誰的原材料便宜,誰的價格就便宜,誰的東西就賣的多。
這樣有兩個問題,一是個人玩家不可能鬥過工作室和幫會。二是,這種薄利多銷的方式,利潤會最終低到不夠時間成本,所以這也不是一個長久之計。
那麼,如何才能快速穩定地賺錢呢
這就要涉及到更進一步了。
中級之後的副職業,出現了兩個支路。
第一個支路,加入工作室或者幫會,成爲其中的一份子。這樣就像在現實中找了個工作,求穩的人會考慮。而另一個支路,則是有一定魄力纔會選擇的,那就是收購極品圖紙,做只有自己能做的生意。
在大唐羣俠傳中,有一個非常有趣的設定。即,錦鯉設定。在遊戲中每一個遊戲玩家,做的任何事情,打怪,練級,交易等等,都會隨即生成一個獨立的符。一個遊戲玩家,在一週的遊戲中,可能生成無數這樣的符。而錦鯉系統,會隨即抽選一個符,讓擁有這個符的遊戲玩家,獲得相對珍貴的獎勵。
喜歡打怪的玩家,可能會打怪爆出一件極品裝備。喜歡做任務的玩家,可能觸發一個特殊任務,而喜歡副職業的玩家,則有可能獲得稀有圖紙。甚至人品爆棚,在系統商店買材料,都可能買到,完全隨機。
這種圖紙,有一定的珍貴性和不可替代性。其珍貴性和不可替代性,與它的稀有程度成正比。越珍貴,越不可替代,圖紙越少,反之則多。
這種數據平衡的工作,