飄天文學 > 放飛昨日的夢想 >第三十六章 電影特效
    時間緩緩的過去,郵政部門的辦公軟件已經交付,雖說得到郵政部門的讚揚,認爲這個軟件幫助他們解決了許多辦公上的難題,但一個月下來,繆福期望的宣傳效果並沒有產生,因爲不有一家企業或者單位來諮詢這個東東,繆福深深的感到電腦軟件辦公的推廣任重道遠,但一個搞計算機的電腦公司,客戶羣都不能培養起來這可算得上是一個笑話了,繆福除了加強door系統的功能補充外,感覺還要再開發一些新東西出來,讓人們認識到計算機的重要性,光靠遊戲是不能真正發揚計算機的作用的。想讓計算機走進千家萬戶,除了娛樂,實用性也非常重要,要怎麼樣才能讓廣大用戶意識到電腦的作用呢繆福考慮再三,想到了一個東西-電腦影視特效

    在影視中,人工製造出來的假象和幻覺,被稱爲影視特效也被稱爲特技效果。電影攝製者利用它們來避免讓演員處於危險的境地、減少電影的製作成本,或者理由更簡單,只是利用它們來讓電影更扣人心絃。

    微型模型:人、妖怪、建築物以及交通工具的模型都被用來製作電影特效。當模型必須被移動的時候,我們可以通過以下三種方式中的任意一種來移動它們:用手、機械,或者電來使它們移動。運用手工來移動它們需要很長時間,因爲模型在銀幕上一秒鐘內的活動,至少需要有24幀。

    影視特效做爲電影產業中或不可缺的元素之一,爲電影的發展做出了巨大的貢獻。電影電視作品中出現特效的原因如下:

    1影視作品的內容及片中生物場景有的完全是虛構的,在現實中不存在,比如說怪物,以及特定星球等。既然不存在,但是需要在影視中呈現出來,所以需要這方面的專業人士爲創造和解決。

    2現實在可以存在,但是不可能做出某種特定效果,同樣也需要特效來解決。比如說,某人從三十層樓跳下來,現實中不可能讓演員這麼做,這就需要電腦合成。另外就是現實中完全可以呈現,但由於成本太高或效果不好,就必須用特效來解決。比如戰爭片中常見的飛機爆炸等。

    事實上影視特效早就出現在外國的一些電影中,1973年的電影未來世界是第一部使用電腦製圖的影片,儘管當時的技術僅限於2d,而後1977年約翰戴克斯特拉在星球大戰中使用了電子動畫控制,這讓我們看到了之前從未見過的宇宙戰爭場面。他還第一次在影片中第一次使用了3d成像技術。1981年窺視者的上映讓我們第一次看到了以假亂真的“影子”數碼特效,還有第一個“數碼成像人”。1982年“影子”數碼技術在星際迷航記之復仇女神2和電子世界爭霸戰中開始被大量使用。1985年電腦編程人像第一次出現在年輕的夏洛克福爾摩斯中。雖然這個鏡頭只有短短的30秒時間,卻花費了製作公司6個月的時間來完成它。1988年風雲際會第一次實現了電腦影像變異技術在電影中的運用。

    而現在外面流行的終結者2不僅標誌着數碼成形技術的里程碑,它還是第一批所有特效都由數碼技術完成的電影中的一個。國內很多電影業者都在思考這個新興的玩意,他們一直認爲這種東西只有國外才能做出來,國內根本不可能有人會,所以很多導演開始出國取經,而留在國內的導演也沒有一個想到自己搞這樣的影片的,因爲大家都知道,這玩意老貴啊,成本都是上千萬甚至上億美元,在這個一部電影最多投入百萬的年代,想到國產電影上使用特效,這基本上是不可能實現的。

    繆福也去看了一下這部電影,這其實是公司的一次活動,倒不是公司出面組織的,而是陳中琰等領導爲了慶祝搬新房一起在週末聚餐,下午沒事就直接去劇院看的,本來繆福不想去的,不過聽到是終結者2後就來了興趣,因爲這部電影,繆福前世沒能在上影的時候看到,他只是後來看到的錄像,效果差了很多,但駕不住這部電影是真牛,所以繆福還是看了好幾遍,這次能到電影院看當然不想錯過。在看電影的時候聽到很多議論,這裏面的特效是如何牛,如何的貴,繆福忽然想起來,這不就是宣傳公司最好的途徑電影特效這玩意很複雜嗎後世比較有名的電影特效軟件有houdi,n,feo,aias,ftia,digitanedit,facutro,adobereiere,avid,等等計十多種,這些軟件各有優點,比如avid公司的in是集電影特技、合成、繪畫和變形軟件於一身的合成軟件。它是基於sgi全系列平臺非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。還有運行於sgi超級工作站上的feo系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,從侏羅紀公園、失落的世界、龍捲風、獨立日、天地大沖撞、星河戰隊、哥斯拉、木乃伊到電影歷史上最成功的影片泰坦尼克號。

    不過這些軟件都不是繆福想做的,現在這個時代,電腦配置並不好,就算現在最先進的486,芯片處理速度也遠遠不跟不上那些大型軟件的需要,要想真的搞好一個電影特效處理軟件,就必須依靠服務器,而繆福正好有這玩意,但就算有服務器,所設計的軟件也不能過大,否則運行速度方面肯定有問題,所以繆福想設計一個合乎現在實際需要的電影特效處理軟件,繆福命名爲free,這是一款能可以爲各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。有先進的工作流程、界面作模式及高速運算能力能對不同的解析度、位深度及幀速率的影像進行合成編輯,甚至2k解析度的影像也能進行實時播放。可應用於電影、標準清晰度影像sd及高清晰度hd影像的合成製作,能大大提高後期製作的工作效率。它不僅有基本的色彩修正、摳像、追蹤、彩筆、時間線、變形等功能外,還有超過200種的特技效果。

    當然要完成這樣一個工程可不是一二天的事情,繆福整合了軟件部的七名人員來一起做這個,還加上最好的福娃系統,就這樣還是用了超過二個月才基本完成。


章節報錯(免登陸)