之前升11的時候沒想到有這出,屬性和技能點都出去了,1體1敏,技能點的都是靈劍,土屬性的“深澤”和木屬性的“葬花”。
現在身上是15體質,2450。
全點體質吧,到17點,2750的血量;
技能都給迴天,頂到3級,每秒1.4,38.5。
等級差太多了,力量肯定被壓制,蒼松迎客的格檔觸發了也不頂傷害啊,最多就是扛個debuff,還得當木樁子站着給boss打。
其他的硬度技能現在前置又不夠,點不出來,控制技那就更沒用了。
反正作爲一個近戰職業、迴天這種肯定是要點滿的,不虧。
依然不夠,做藥。
之前路上撿來的所有毒材,陸明全砸進去了。
只放一味,直接單屬性莽過去,各種解異常效果的藥都備好了。
加血效果其實還行,300左右畢竟材料好啊,之前那些野草葉子哪比得上
被秒應該不至於,根據外面那些小怪的情況,陸明估計這boss打他頂了天也就400左右;
技能5600
裝備還是有點差了。
要不然
脫裝備吃藥帶裝備抗傷害
在天上也沒其他操作可以用啊,裝備穿脫直接在人物面板裏點就好了嘛。
主要是玉佩和之前那個鱗甲,5點體質呢,全部扒掉,2000血;
一瓶藥回300,將近6分之1;
然後再把裝備穿回去,無形中相當於吃藥治療量提高了將近3分之1。
5秒400出頭,加上回天,等於是每秒回覆120;
有這個回覆量,即使是正面開戰,陸明估計都不會被秒掉,起碼能跑路。
可惜製藥等級還是有點太低了,要不然多領悟幾個配方,萬一有能回精力的呢暫時加力量也可以啊,蘇小暖妹紙送的那根銀針還沒派上過用場呢。
全部弄好,陸明心裏其實也沒多少譜;
先試boss的仇恨範圍吧。
這個好說,慢悠悠走過去,boss醒了趕緊太白往回飛,跑到巷道外面拉脫離就好了嘛,那個洞口那麼窄,陸明就不信這boss能追出來。
要是能,他直接走人
拉了一下,沒問題、可以拉脫。
傷害有點高,普攻471呢。
而且帶減速。
好吧,陸明知道自己誤算了,這個等級差加成太恐怖了。
越8級,114.36的傷害加成。
是遠程,攻擊距離比仇恨範圍少了2步左右,這個得考慮進去;
太白拉脫,下一步,試角度。
對着空氣飛了半天,陸明總算是稍稍把握出了一點節奏。
一鼓作氣,飛
技能欄除了太白以外全下掉,空出一個格子,全部放藥水,陸明沒工夫點開揹包臨時找藥。
全程減速滑步挪到boss身邊,快要接近的時候,減速藥水捏出;
其他藥可以直接點技能欄,這個必須手動。
蜘蛛醒來,直衝陸明而過,兩步之後、蛛絲吐出。
471;
減速
舉起藥瓶,直接往嘴裏一送,扛着攻擊、找好角度,太白
天上吃了n次傷害。
至少沒被秒。
但也快了,落到蛛後身上的時候,陸明還剩1732。
可以彈
它攻擊不到,開始玩命晃,彈起來那一下、有慣性。
嚇出了陸明一身冷汗。
還好,這boss體型大,蜘蛛嘛,身高有一半都是腿撐起來的。
陸明直接撞在了腿上,沒飄出整體範圍。
還有補救的機會。
陸明開始了開始慢慢調整,一步一步向蛛後那小腦袋靠去。
睜大了眼睛,氣都不敢出一下,豆大的汗珠滴落,終於,他成功踩到了蛛後的腦袋上。
1;
1;
傷害不斷飄起,陸明的心稍稍放了下來。
可以踩。
就是這蛛後動作幅度太大了,每一次跳躍都得提前預判,她往哪兒躥陸明就得往哪個方向跳。
8條腿、竄起來就是比人2條腿要快。
但即使躥得再快,那也只是個電腦,她要是玩虛晃一槍、陸明就很難辦了。
其實也無所謂,每次下落就那麼0.3秒左右嘛,即使虛晃一槍、又能虛晃到什麼地方去
安全還是很安全的,就是有點太累人了。
0.3秒嘛,時間太短了,而且這麼玩容不得任何一次失誤。
時間一秒一秒流逝,陸明甚至能感覺到汗珠已經滲出了頭盔滴落到了他的身上。
後背都已經溼掉了。
無所謂,習慣了,以前給人家電競主播代打的時候,碰上人生局、連着繃2個小時的神經他都有過,打完整個椅子都是溼的,
打完之後不是馬上就開了下一把那個比現在更難受,不一樣過來了。
第二天過去一看、汗都結晶了,那大白線畫的,想想陸明心裏都發虛。
不過還好,人家客戶當時給了獎金,畢竟職業選手出身、年輕的時候也是這麼辛苦過來的,或多或少都會給點;
像那種毫無職業經驗的純主播,看見那樣的情況眉毛都不會調一下,他就沒經歷過那種高強度操作、還以爲空調出毛病了呢。
以前的事情,無所謂了,現在還是要着眼於當下。
一路繃着神經,跳了有40多分鐘,這boss,總算是被陸明踩死了。
經驗5144。
誤算了啊,一開始還以爲有1萬血,實際上就8000,還不如田承嗣呢。
當然攻防比田承嗣高了不止一個檔次,基礎傷害300多呢,護甲應該也有260,田承嗣能比
畢竟主線boss嘛,得跟着劇情走,爸爸媽媽劍是法傷追擊流,就是得弄個法抗低物抗高、跟着血量也特別厚的boss才能讓玩家沉浸到劇情裏。
花了這麼長時間工夫,陸明是趕緊把東西撿走了。
首殺那是肯定的,掉的東西不會差。
甲殼類生物,掉的裝備竟然是布衣防具蛛絲編成的嗎
千靈羽衣:珍品紫色布衣衣服,道具等級19,裝備重量1;
素材屬性:品質81,靈氣丰度木39、水22、土20,布料、毒材、藝術品。
基礎屬性:外功抵抗76,全屬性抵抗57,內功抵抗39。
效果:
1、毒屬性傷害吸收12;
2、無視暴擊5。
覺醒效果:鎖縛3每次攻擊對敵方造成0.3秒定身,效果累加。
特性:
1、親和力2好感度獲得量3,豪華度6;
2、薄如蟬翼等級5裝備重量1可變質特性。