飄天文學 > 重生之超級遊戲霸主 >第一百章 燃燒
    金瑜和西門孟李青等人討論了兩個多小時才最終定下來設計方案。遊戲把主角設定爲茉莉的媽媽,採取第一人稱視角,這樣只需要在畫面上多下功夫就可以帶來很好的效果,而且不需要設計太多的分叉劇情。

    而相對因的,減少分支劇情就需要增加額外的可玩性,不然就只能鼠標一路點到底了,因爲茉莉的最後一天說到底也就一個40多分鐘的電視劇改編,金瑜還刪減了一些故事,內容實在是太少了。做成只能點的遊戲最多也就半個小時的流程,必須增加一些內容來充實一下,金瑜選擇的是解謎元素。

    最後安排西門孟來設計遊戲中不重要,但是相對難度較高的解謎內容。李青來設計內容多,但是簡單一些的遊戲的主程序,金瑜則負責遊戲關鍵部分美術展示的節點,因爲故事是他編的,怎麼樣達到最好的效果也是他最清楚。

    把任務分配下去之後,外面的天色都已經黑了,楊嬋給衆人安排晚飯之後,還準備好臨時休息的房間和牀鋪,還安排了兩輛麪包車,如果真的有事情需要回去,也是完全沒有問題的。

    所有的美術人員都在專心致志的趕稿,劉坤一直在和左晶進行畫面表現方面的討論,那些和本次事件無關的自定義地圖作者則圍在旁邊聽,自從來到熊貓遊戲之後,他們就一直在這邊工作,工作的內容也很簡單,那就是不斷完善自己之前做的地圖,和喜歡玩自己地圖的網友進行互動交流。

    在以前,他們是很難接受網友對他們提出的建議和指責的,因爲在他們看來我就是做個遊戲給大家爽一爽,又沒有收你錢,你憑什麼在旁邊指手畫腳,稍微勤快一點的還改一改,懶的人直接就不做了,有本事你自己去做。

    但是現在就不一樣了,有熊貓遊戲開工資,又要設計收費項目,除了無緣無故黑得毫無道理的噴子以外,他們都很重視每一個玩家給出的建議,並且積極修改。以至於現在國內市場的自定義地圖,bug少趣味多,更新勤快,可玩性大大提高,這也是熊貓對戰平臺玩家只增不減的重要原因之一。

    風杖和冰蛙兩個人也在那邊圍觀,有一個英文不錯的行政小妹妹給他們做翻譯,加上冰蛙自己也懂中文,所以溝通基本沒有障礙。

    “你們可以先回去休息,他們估計今天晚上會忙到很晚。”把手裏的工作處理完的楊嬋走過來,對着這些自定義地圖作者說道。

    “沒事,我們也可以趁機學習一下。”守望劍閣的作者逍遙笑着說道,他在自定義地圖方面收益是最大的,僅第一個月的分成就拿到了30萬。但他也是學習意願最強烈的人,因爲他已經下定決心要走做遊戲這條路,他要通過做遊戲發家致富,成爲百萬富翁

    所以他很清楚30萬隻是一個看似美好的開始,國內守望劍閣的玩家已經處於飽和狀態,能賺這麼多錢是這張地圖火了這麼多年帶來的人口紅利,第一月充值的付費用戶就基本是所有有能力充值的玩家了。

    他已經抽了守望劍閣所有有能力充值人的錢包,第二個月充值金額能不能達到1萬他不知道,但是他知道如果不繼續努力,研發新的氪金項目,第三個月的充值金額是100達不到1萬的。

    而另外一張大火的地圖,澄海3c雖然玩家比守望劍閣的玩家要多得多,但是3c的技能華麗酷炫,願意爲特效付費的用戶就相對於減少了很多。可是3c和dota一樣,是對抗類遊戲,付費用戶的生命週期也相對於長很多,雖然充值用戶也下滑很多,但是比起守望劍閣跳樓式的下滑明顯強了很多。所以逍遙自己的壓力也很大,他不希望3c的作者架勢超過自己。

    而3c作爲國內第四火的地圖,充值用戶幹不過前面的dota、自走棋、真三這三座大山,它的作者架勢沒什麼意見。但是幹不過玩家人數遠不如自己的守衛劍閣,架勢心裏其實也一直很不服輸,以前他的目標是如何存到5萬塊錢,這樣自己就可以找一個漂亮的老婆。

    現在他的目標已經實現了,但是架勢又有了新的目標,那就是超越守衛劍閣的作者逍遙,前面的三座大山他已經不敢奢望了,但是他絕對不能接受輸給逍遙,所以也特別拼。

    有這兩個頭部作者都在拼命,其他作者自然也不願意認輸,他們也想趁着形式大好的時候拿到這麼高的分成,萬一哪天熊貓遊戲不給錢了怎麼辦所以這幫人都形成了一個互相競爭,互相激勵的情況。

    原本金瑜還有些擔心這幫人拿了錢會亂花,最後沉迷在紙醉金迷的日子裏荒廢掉,現在再看,他都覺得自己小瞧了別人,不是隻有他是熱愛遊戲的。

    見這幫國內的作者都你們不肯休息,楊嬋又轉向冰蛙和風杖,問問他們是不是先回去休息。

    冰蛙兩人對視一眼,齊齊搖頭道:“不用,麻煩你給我們兩個安排一個固定的位置,我們也要開始工作了。”

    楊嬋非常奇怪的問道:“現在嗎你們不是還準備去北京麼我票都給你們定好了。”

    冰蛙兩個人還沒有正式進入工作狀態,這幾天剛剛圍着江城轉了一圈散散心,還準備過幾天去趟京都看看長城再回來開工,可是今天正好看到金瑜組織的這場會議,又看到熊貓遊戲員工身上燃燒的火焰,他們兩個都有些慚愧,金瑜都準備推出dota國際邀請賽,而他們居然還想去旅遊,頓時覺得自己似乎有點對不起dota的感覺,連忙取消了去旅遊的計劃。

    楊嬋又勸說了幾句,發現他們是認真的,只好給他們安排了兩個工位,兩個人立刻進入工作狀態,一個人整理更新進度,另外一個則在計劃新的dota客戶端。

    於是乎,在竹葉山漆黑的夜晚,熊貓遊戲產業園的創意工坊中,一羣人都在爲遊戲而拼搏,他們並沒有感受到在其他公司加班加點的那種痛苦,而是真正的一種燃燒自己的興奮,他們展開激烈的討論,熟練的敲響鍵盤,他們在熊貓遊戲裏感受到其他遊戲公司不一樣的地方,他們是真的在做遊戲,而不是一個掙錢的工具。


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