飄天文學 > 失憶在電影世界 >第950章 親,五星好評了解一下。
    這一波穿插切割的戰果,不禁讓謝知默默點了個贊,乾的漂亮!

    不但把陣型徹底攪亂了,還連帶廢了好幾艘戰艦。

    偏偏那還不是炮火轟出來的,完全是憑藉優秀的指揮操盤,配上絕佳的飛行員落實,結果把敵艦搞的暈頭轉向,甚至讓追擊的鈦戰機機羣,也被引爲棋子,發揮擾亂敵艦機動的作用,致使接連的上演太空交通肇事慘案。

    要說有德和來福能做到這一點,謝知並不意外,因爲超級計算本就是人家的強項。

    但指揮部衆將官和前線飛行員配合默契,造成如此戰果,實屬難得。

    儘管指揮部也藉助了超算,可科技到位的時候,哪支軍隊不用呢?只能說人家玩的更溜。

    不過謝知多少也能猜到緣由,顯然曼達洛人在演習中,應該着重研究了在星際戰爭中針對戰艦陣型的戰術,而且做了專項訓練。

    那麼能夠成果斐然,除了智慧和能力,自然也離不開汗水的澆灌。

    正所謂臺上一分鐘,臺下十年功,用在此刻倒也合適,畢竟此刻這片星域,就是曼達洛軍首秀的舞臺。

    而此刻的穿插分割並沒有結束,敵艦碰撞是附帶的戰果,最重要的,還是讓敵軍陣型混亂的同時,打亂他們原有的部署。

    所以敵軍哪怕做了突圍的決定,卻無法把時間給奪回來,反而困局愈演愈烈。

    整支艦隊,已經亂套了,戰鬥力能發揮出十分之一就算萬幸了。

    這也意味着……絞殺的時刻到了。

    “七團、二團掩護,突擊營準備,十秒後發起接舷戰!”

    “倒數開始!”

    “魚槍就位!”

    “食人魚就位!”

    “行動!行動!行動!”

    隨着命令訊號在通訊網中的精準抵達,曼達洛艦隊的陣型出現了變化。

    先是每個陣列中,都有數艘戰艦組成編隊衝出陣列,集火突進。

    而緊隨其後的,則是一艘艘從母艦中飛出的中型飛行器,看上去像導彈、魚雷更多些。

    也就是代號爲魚槍和食人魚的載體,二者看上去幾乎沒有區別,只是塗裝顏色不同,這是軍備中的慣用操作,以塗裝顏色區分效能。

    卻說魚槍、食人魚暗戳戳的藏身在突進鉅艦之後,鬼鬼祟祟的。

    直到到達一定距離後,才突然轉向,繞過鉅艦,引擎全功率發動,朝着敵艦急速衝刺!

    而在兩種設備衝刺的過程中,不止是戰艦在掩護,獵-3機羣也分出一些小隊,專門爲二者掃清障礙。

    最先發生變化的,是紅色塗裝的食人魚導彈。

    就見它們在接近獵-3機羣后,突然相繼分裂開來,從內部衝出密密麻麻的更小的飛行器。

    沒錯,還是無人機。

    只不過此刻出現的無人機,顯然跟太空拒馬是兩碼事,從外形就可以看的出來,那是真正的空戰無人機!

    事實上星際戰爭中,並非沒有使用無人機的先例,當年波及全銀河系的分裂主義VS銀河共和國,分裂主義軍的機器人空軍,就可以算作無人機。

    只是在使用理念方面,不被謝知所認同,感覺還沒有地球玩的花樣多呢。

    當然,本地也有現實方面的原因讓無人機開發不被重視,首先機器人已經滿足了這方面需要。

    再者,地球人對六代和五代半戰機的設想之一,也就是以戰鬥機搭配無人機組成聯合作戰體系的構想,在星際戰爭中,卻並不實用。

    主要原因在於矛與盾的關係,戰機的火力和護盾,不是小小無人機可以承載的,所以一來火力輸出不夠看,二來皮太脆,純粹的擺設。

    然而對於擁有皮姆粒子的謝知方而言,這就不是問題了,小個子的火力、護盾算個事麼?安排!

    所以不光是謝知提供了點子,曼達洛人在觀看地球人玩無人機的視頻資料中,也深受啓發。

    於是乎便將無人機戰法,搬到了原力世界。

    卻說此刻突然乍現的食人魚無人機機羣,完全借鑑了蜂羣戰術,短時間內就讓曼達洛空軍的以少打多,變成了以多欺少!

    而這再度拔高的優勢,其實並不簡單,短時間內發生了不少事。

    首先,在獵-3戰機與食人魚匯合前的幾秒,一些獵-3戰機先一步整事了。

    就見相互靠近後,獵-3戰機開始了……變形!

    是的,獵-3具備變形功能!

    當然,儘管看上去很像變形金剛,但採取的並非是同一種技術,變形金剛那種變形嚴格來說,屬於近似異能的黑科技。

    而獵-3使用的,有少許借鑑變形金剛,但最多的,還是來自於託尼·斯塔克的戰甲變形設計。

    得承認,託尼的手提箱變形戰甲在機械結構變化方面還是非常先進的,雖然手提箱戰甲剛亮相就淘汰了,但不能否認其潛力,繼續升級後,可以玩的更花哨。

    這一點,他爹霍華德和有德都承認,而這種理念到了老謝家科研團隊中,自然做了進一步完善。

    再加上皮姆粒子小型化的作弊神技,能玩出的花樣就更多了,較之變形金剛也弱不了太多。

    既然有現成的技術,沒道理不應用在了獵-3戰機的設計中。

    卻說獵-3的變形的結果,卻是和其他僚機對接,最終……合體!

    沒錯,二合一,三合一,甚至是四合一。

    就見有兩兩湊一對的,三三鬥地主的,四四打麻將的……

    總之,體積變了,形態也變了,一個個都成了更大號的新型飛行器。

    而這種合體形態,正是給無人機機羣準備的。

    還真就是借鑑了地球人空軍的理念,融戰鬥機和指揮平臺於一體!

    這麼做的好處顯而易見,有了指揮官,無人機的潛力可以發揮到最大。

    無人機確實有自主作戰的程序,但也存在明顯短板,那就是沒有戰術、戰略眼光,戰場判斷過於死板,隨機應變方面是跟不上戰鬥部署的。

    所以配置臨場指揮官,就彌補了短板所在。

    而無論是幾合一,不過是根據實際需要,掌控多少無人機的問題。

    需要的少,那就二合一,需要的多,那就四合一。

    事實上在謝知看來,這種操作,即相當於一個司機帶上幾個電競玩家……

    沒錯,就是在戰場上打電子遊戲,妥妥的現場競技。

    如此一來,生力軍的加入,不僅僅是數量上獲得了巨大優勢,在戰術發揮上,也獲得了王牌飛行員的加持,等於套了個閃避光環,從自爆兵迅速升級爲精英怪。


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