飄天文學 > 我是月卡黨 >第9章 開荒伊始
    新手指導結束後,玩家就算落地成功了,接下來玩家就可以自由在遊戲界面操控了。

    胡力直接進行開荒的初期步驟:出征,點建築。

    胡力現在的狀態是一邊用手機玩率土,一邊在電腦上聊天。

    這也是胡力的經驗,不然手機既玩率土,又聊天,需要來回切換app,會影響開荒速度。

    當然,也有一部分玩家更喜歡在電腦上玩率土,電腦上既玩率土又聊天倒是不會影響開荒速度。

    在電腦上玩率土有兩種方式:

    第一種方式:下載客戶端,app掃碼登錄。

    不過率土的電腦客戶端只有windows電腦上有,在mac上沒有。並且,只有使用率土官方客戶端的玩家纔可以用app掃碼登錄。

    所以,這種方式只適合電腦是windows系統,且使用的是率土官方客戶端的玩家。

    第二種方式:在電腦上下載安卓模擬器,使用安卓模擬器玩率土。

    這種方式windows電腦和mac都支持,也不限玩家端口。

    但是也有一個缺點,就是模擬器只有安卓模擬器,而沒有蘋果模擬器。

    所以蘋果端口的玩家不適合這種方式。

    綜合來說,有一種情況,玩家是沒有辦法在電腦上玩率土的,那就是這個玩家的電腦是mac,並且這個玩家的賬號是蘋果端口。

    不過相對來說,胡力更喜歡在手機裏邊玩率土,胡力感覺這樣操作更方便一些。

    通過電腦操作,胡力把備戰羣的禁言被解除了,並全體成員,提醒沒進區的羣成員趕緊進區。

    在開荒的間歇期,胡力點擊了玉符後邊的加號,進入了率土的充值頁面。

    胡力特別驚訝的發現除了充月卡的選項,其他充值選項都是灰色的

    胡力嘗試着點了點變成灰色的充值選項,發現沒有任何反應,胡力想了想就明白是怎麼回事了。

    胡力:“征戰系統,你這真是一點機會不給啊。”

    征戰系統:“必須的,公平、公正、公開。”

    胡力:“你這說的怎麼好像在辦案。。。”

    征戰系統:“。。。”

    胡力充了月卡,之後領取了今天的150玉符,並獲得了率土的首衝獎勵:5星武將卡漢何太后。

    何太后是一個開荒能力還不錯的武將,尤其是對於s1賽季來說,胡力當然二話不說,將何太后派上陣徵兵,準備大戰身手。

    開區只有10分鐘左右,胡力就聽到了征戰系統的聲音:

    恭喜宿主,完成了征戰任務“備戰”,獲得獎勵如下:開區前3天,率土中“系統任務”獎勵的資源和銅幣翻倍。

    胡力:“yes”

    備戰羣裏的小夥伴真是給力,這麼快就落地幷州30人了

    這個獎勵對於胡力來說非常重要,儘管經驗豐富,但是在只能充月卡的情況下,胡力也只就只能保證自己不被拉下。

    但是有了這個資源銅幣獎勵翻倍就不一樣了,胡力雖然開荒武將很一般,但是依舊有信心能夠開出很好的成績。

    率土s1賽季的開荒期比較長,尤其是在18年的時候,要10天左右。

    不過666區因爲玩家數量比較多,天下任務會進行的比較快,節奏也會更快一些,開荒期比會其他新區短一些。

    按照胡力的理解,對於s1賽季來說,所謂開荒,其實就是資源產量的積累。

    率土的資源共有4種:木材、鐵礦、石料、糧草,不管是升級建築還是部隊徵兵都需要資源:

    升級建築:需要木材、鐵礦、石料三種資源。

    部隊徵兵:需要木材、鐵礦、糧草三種資源。

    玩家可以通過佔領土地來獲得資源產量每小時產生多少產量。

    率土中的土地共有9個等級,從lv11級地到lv99級地,產量每小時逐漸增加。

    等級越高的土地,守軍越強悍,兵力越多,玩家也越難佔領。

    s1賽季剛開始,玩家手中的武將卡等級很低,所帶兵力也少,只能夠打過低等級的土地。

    玩家攻打土地,會與土地守軍戰鬥,只有戰勝守軍才能夠佔領土地。

    部隊在和守軍戰鬥後,能夠獲得武將經驗,武將經驗積累到一定程度,對應武將就會升級。

    武將升級後,屬性會增加,帶兵數量也會增加,當武將升級到一定程度,部隊所帶兵力足夠之後,就能夠挑戰更高等級的土地。

    高等級的土地不僅產量更高,和守軍戰鬥後所得經驗也更多。

    當然,玩家部隊和守軍戰鬥之後,會有一定損耗,需要回到主城之後徵兵,徵兵需要耗時。

    如果玩家的部隊在戰鬥的時候,武將所帶兵力歸0的話該武將就會變成重傷狀態,兵力損耗也會額外增加。

    如果玩家的大營武將所帶兵力歸0,就會直接戰敗。

    重傷的武將,回到主城需要修養10分鐘才能繼續出征,開區前24小時,重傷恢復的時間只有1分鐘。

    胡力認爲好的開荒,就是根據現有的武將卡和資源情況,能夠量體裁衣,儘快完成資源加成的積累。

    18年武將體力還沒更新,那陣每個武將體力最高爲100,每次出征消耗20體力開區前24小時出征消耗10體力,武將體力不足的時候,不能出征。

    武將體力的恢復是每3分鐘恢復1點體力,也就是每小時恢復20體力。

    說白了,開荒就是一場武將等級,武將體力和資源的博弈,好的開荒者就是能夠平衡這幾項,順利完成開荒。

    而開荒經驗不足的玩家,經常會出現各種樣的狀況:

    一、部隊戰損太大,資源不足以徵兵,沒辦法繼續佔領土地。

    二、一直打低級地,導致武將等級不高,打不過高級地守軍。

    三、隨意打地,導致資源產量極其不均衡,導致升級建築或者徵兵不順利。

    四、資源爆倉資源達到或者超過倉庫上限,被稱爲爆倉。此時資源加成不再增加資源。

    五、亂建築升級導致資源異常。

    。。。。。。。

    率土開荒期的坑很多,需要玩家多看攻略,甚至親身踩坑之後下次才能避免。

    胡力雖然有2年多的率土經驗,自認爲開荒能力也不差,但是依舊不敢打包票說自己開荒能力有多麼多麼強勢,因爲率土開荒的細節非常多。

    率土開荒最強的那羣人應該是專門收費做代練開荒的那些人,畢竟開荒經驗十分豐富。

    不過也有個別玩家的開荒技術是真的不行,卻也在收費代練開荒,被坑過的玩家就有不少。

    這些代練也不去注重提升自己的業務水平,不以爲恥,反以爲榮。

    真不知道誰給這些人做代練的勇氣,梁靜茹麼

    胡力自認自己的開荒能力還是可以的,尤其是平民賬號的開荒能力,胡力對於開荒的節奏把握還是不錯的。

    胡力前世就是因爲在666區開荒不順,等到666區沒什麼事情的時候,就去新區0元開荒衝榜。

    從最開始的300名開外,到最後887區的60名左右,胡力的最初的開荒基礎就是這麼練出來的。

    那陣s1賽季0元開荒衝榜的難度和s2賽季第二賽季相差不大。

    所以等到666區s2賽季開荒的時候,胡力雖然是平民,但是表現的極其搶眼。

    至於後來更新陳情繫統之後,s1賽季0元開荒,變的容易了非常多,和s2的開荒難度就沒有辦法比了。

    不過666區的玩家比其他區多,充錢的人也更多,所以胡力月卡開荒衝榜的話感覺進前300名甚至前200名問題都不大,至於能不能進前100名就有些不好說了。

    但是,在做完征戰任務“備戰”後,胡力開荒的底氣足了很多,畢竟“系統任務”的資源和金幣獎勵翻倍,對胡力開荒的幫助實在是太大了。

    胡力的開荒特色是穩,因爲平民賬號開荒的容錯率更低,所以胡力的習慣是儘量穩一些。

    這次666區s1開荒,胡力也是計劃以穩爲主,但是征戰系統發佈的新任務,卻讓胡力改變了自己的想法。

    任務名稱:建立同盟。

    任務簡介:親自建立同盟“五福臨門”。

    任務獎勵:2000預備兵。

    友情提示:速度一定要快哦


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