飄天文學 > 我是月卡黨 >第10章 戰敗重傷
    本來,胡力想安安穩穩的開荒,加入同盟,穩步發展。

    但是這個“建立同盟”的征戰任務,讓胡力必須要加快步伐了。

    完成征戰任務“建立同盟”的獎勵是預備兵2000。

    預備兵在率土的開荒期是非常有用的。

    部隊出征戰鬥會有一定的損耗,需要回到主城之後需要徵兵,而徵兵的時間並不短,預備兵的作用就是抵消徵兵時間的。

    比如,你徵兵400,需要花費1個小時的時間,如果你使用400預備兵,則會立刻徵兵完成。

    當然,徵兵所需的資源還是要照常消耗的。

    而一個部隊有前鋒中軍大營3個武將,每次戰鬥後,3個武將的損耗通常是不一樣的。

    舉個例子,假如部隊在一場戰鬥後,前鋒的損耗最大,中軍次之,大營最少。部隊回到主城後徵兵數量就不一樣,所需時間也就不一致,前鋒武將徵兵時間最長,大營武將徵兵時間最短。

    這時候你可以3個武將同時使用預備兵徵兵,立刻就能徵滿兵繼續戰鬥,但是這樣消耗的預備兵數量太多,而預備兵的數量是有限的。

    預備兵初始上限和初始數量都是3000,你消耗光之後恢復的很慢。

    所以預備兵最優化的使用方式是,你三個武將徵兵到只有一個武將還在徵兵的時候,再使用。

    按照上邊的例子就是大營中軍前鋒3個武將同時徵兵,等大營和中軍都徵兵完畢後,此時只有前鋒還在徵兵,可以直接使用預備兵抵消前鋒武將的剩餘徵兵時間。

    胡力一直是這麼幹的,因爲這麼做的性價比最高。

    不過胡力想要完成征戰任務“建立同盟”,就必須一直用預備兵秒3個武將,才能保證自己是小夥伴中最快滿足建盟要求的人。

    胡力之前沒想過這麼幹,也是因爲這麼幹太耗費預備兵了,很不划算。

    不過既然這個任務的獎勵就是預備兵,胡力自然要奮力拼一下。

    率土建立同盟的要求有3個:

    1、城主府等級達到lv3

    2、個人勢力值達到80

    3、5000銅錢

    第一個要求並不難,跟着系統任務做,很快城主府就會到達3級。

    第三個要求更容易,系統任務送的銅錢足夠了,玩家稱呼銅錢的方式很多,有的喜歡叫銅板,有的喜歡叫銅幣,其實說的都是一個東西。

    只有第二個要求才是決定各個玩家達到建盟要求快慢的。

    也就是說:個人勢力值越早到達80,就越早可以建立同盟。

    率土中佔領土地會增加勢力值,初期玩家只能佔領1級地到3級地,再高等級的土地,初期是打不過的,至少在達到建立同盟條件之前是打不過的。

    玩家每佔領一塊1級地,個人勢力值增加3。

    玩家每佔領一塊2級地,個人勢力值增加9。

    玩家每佔領一塊3級地,個人勢力值增加19。

    而每個玩家的領地數量是有限的,到達領地數量上限後,不能繼續佔領土地,除非玩家將已經佔領的土地放棄掉,纔可以繼續佔領。

    放棄土地的時間是30分鐘。

    玩家的領地數量是隨着名望的增長而增長的,名望每提升100,玩家就增加1塊領地上限,率土中增長名望只有兩個途徑:

    一、完成系統任務,會獲得該任務對應的名望。

    二、每5分鐘增加一點。

    對於胡力來說,想要最快速的將個人勢力值提升到80,那麼就需要儘快打3級地,並且要快速連着打幾塊纔行。

    本來打幾塊2級地將武將升級到6級的話,打3級地戰損會低很多,但是對應的體力也會消耗更多。

    正常胡力s1賽季開荒,因爲是平民,所以只能穩着點來,節約資源和預備兵,體力多消耗一些就多消耗了,反正開區前24小時,出征體力減半,每次出征只消耗10體力。

    不過這次,要儘快打到80勢力值,胡力不能再這樣做。

    而且胡力也不是很愁資源,因爲上一個征戰任務的獎勵是開區前3天完成“系統任務”的資源和銅幣翻倍。

    所以,胡力在2個武將都達到5級的時候,總兵力1000,就直接去打距離主城最近的3級地去了。

    每個等級的土地都有基礎兵力,部隊出發點距離土地越遠,守軍兵力就會在基礎兵力的基礎上按百分比增加。

    3級地守軍的基礎兵力是1800,胡力只派了2個武將1000兵力的部隊去打,有很大概率是會戰敗的。

    距離主城最近的3級地守軍兵力大概是1900左右。

    不過胡力不怕,“系統任務”資源翻倍,讓胡力能夠多出不少資源來浪費。

    果然,這場戰鬥以胡力的部隊完敗告終,胡力派出的部隊中兩個武將全部重傷迴歸。

    不過不打緊,開區前24小時,重傷持續時間只有1分鐘,胡力直接把兵力拉滿徵兵。

    等重傷1分鐘一過,胡力就準備用預備兵秒滿兵力,繼續出征。

    胡力出征的目的就是獲得武將經驗,讓武將快點升到6級,s1賽季一個武將從5級升到6級需要500經驗。

    而一塊最近3級地能提供2100經驗,兩個武將分,每個武將能分到1050經驗

    儘管胡力派出去的兩個武將沒有完全消滅守軍,所以沒有拿滿經驗值,但是依舊讓兩個武將到達了6級

    這樣,胡力下次去出征這塊3級地的時候,就是1200兵力了

    因爲建築等級問題,初期只有大營和中軍可以配置武將,胡力配置的兩個武將分別是4星漢黃埔蒿和5星漢何太后。

    黃埔蒿被胡力放在了大營位置,何太后被胡力放在了中軍位置。

    胡力之所以用這兩個武將作爲開荒武將的原因是因爲手裏可用的武將並不多,作爲一個月卡黨,初期可選的武將少的可憐:

    5星武將:漢何太后。

    4星武將:漢曹操,漢黃埔蒿,漢孫堅。

    初期兩個武將開荒的時候,3星武將就壓根不考慮了,所以只能從這幾個4星5星武將中選擇兩個作爲開荒武將。

    幾個武將裏邊,何太后是最適合開荒的,所以何太后胡力一定會選,不過何太后是一個偏防禦輔助的武將,胡力還要選一個攻擊型的武將配合。

    3個4星武將,曹操黃埔蒿孫堅都是偏攻擊型的,胡力之所以選擇黃埔蒿,是因爲黃埔蒿是謀略輸出類型的武將。

    通常來說,謀略輸出類型的武將在開荒效率上是不如物理輸出類型的武將的。

    那麼,胡力爲什麼還要選擇黃埔蒿呢


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