飄天文學 > 西爾達那金字塔 >第 208 章 第二百零八章
    次日清晨七點,和平派遠征隊在兩棟建築前的草地上集結,隨後出發前往港口。

    金字塔世界底層自然水源十分罕見,降水也並不頻繁,越是靠近海岸線,室外溼度也就越是明顯。溼潤的空氣夾雜着植物的清香與海洋的氣息爭前恐後鑽入鼻腔,帶給人一種煥然一新的美好感受,尤其是在這個一天之計在於晨的時段,於無形中昭示着新的一天、新的開始。

    奧爾德斯一邊跟隨着遠征隊急行軍,一邊享受着清冽而沁人心脾的冬日空氣,作爲自然愛好者,純淨馥郁的花草香氣令他很是陶醉,再加上那麼一縷別具風情的海風——

    這回,他能保證,自己真的從空氣裏分辨出了海的味道。

    奧爾德斯十分熱衷於深呼吸、放鬆身心、摸索空氣組成的三件套,別人都一門心思撲在目的地和討伐行動上,只有他獨自一人沉湎於旅途本身,就像從和平派開車過來的時候一樣。

    薩默餘光注意到身側不遠處,奧爾德斯略微仰頭嗅風的模樣,眸中盈着純淨而愜意的熱忱,心中不由得微微一動。青年格格不入的姿態,像是一匹隨心所欲的小狼,總是很能吸引他的目光。

    奧爾德斯似有所感,目光輕飄飄地掃過來,眼底含笑,能看得出心情很好。

    薩默和他視線短暫交疊,來不及表示太多,就回歸了目視前方的狀態。作爲遠征隊的領袖,職責不容得他分神。

    奧爾德斯卻覺得很滿足,儘管他並不知道薩默此刻在想些什麼。

    和喜歡的人同牀共枕這件事,且不論其他,僅僅是這件事本身,就足夠他開心很久。

    走了一段時間,蔚藍的海岸線終於遙遙映入眼簾,而後越來越近——

    遠征隊逐漸靠近海岸,沿着大陸的外沿行走,沒過多久,就看到了遠處大型港口的輪廓。

    奧爾德斯興趣盎然地觀察着環形海的樣貌。

    它的模樣並無太多特別之處,不過是現實世界那些千篇一律海洋的複製品,乍一看確實有着攝人心魂的宏偉氣勢,看久了,也就那麼回事。不能說是不美,更趨近於美得平凡、美得平靜,沒有波瀾壯闊的地理特點,甚至沒什麼風浪,其平淡的本質無法持久吸引人們的目光。

    然而,奧爾德斯可不是一般人,他是盯着碧草藍天十多個小時都未曾感到睏倦的奇人,這平和寧靜的景緻,也足夠他琢磨很久。

    更何況,環形海與現實世界的普通海洋存在着本質不同。

    奧爾德斯透過那一抹深藍的色彩,看到的不僅是大名鼎鼎的環形海,更是在揣摩這片海背後的暗潮涌動——奇怪的複製品小環形海,暗藏玄機的木橋,足以裝得下越野車的船隻,曾經集結於此地、鬥志昂揚蓄勢待發的探索者們,由盛轉衰的港口,渡海的漫長旅途,綜合實力落後於中心大陸的外區,真假難辨的寶藏傳言,探索者的結局,以及,傍海而居的自由派。

    最後,是不知從天上哪個角落監視着他們的創造者,環形海的設計者,探索熱潮的潛在締造者。

    奧爾德斯喜歡那個有關探索的故事,以及那一段選手們極其活躍的紀元,作爲一個好奇心旺盛的歷史愛好者兼探險家型人格,沒什麼比探索者們聚集於海岸邊、目光炯炯展望未來的場景更令他心潮澎湃。

    儘管那個故事,那次熱潮,僅僅是曇花一現,便匆匆而過,沒有迎來美好的結局。一切熱情和憧憬,最終全部不了了之,環形海恢復了原先的死寂,甚至變得籍籍無名。那些探索者們,大約也迴歸了一成不變的殘酷生活,生殺劫掠僅爲存活,無論是在海洋的哪一側。

    也是,在這麼一個充滿陰謀的大背景下,怎麼可能會有美好的結局呢。自由派就是典型的例子。

    奧爾德斯抿了抿脣角,把目光轉向倏然闖入視線的,視野盡頭港口碼頭的輪廓。

    木質的寬闊長堤在海面上縱橫交錯地延展開來,古樸的材質組成橫平豎直的整齊線條,船隻整齊停泊,大大小小林林總總,各異的色彩被籠罩在冬日陽光中,就像現實世界的碼頭一樣。

    另一地標則是碼頭旁的一棟方正大氣的純白建築,所在的位置大約就是和平派的正東方,代表着東岸的中央位置,也是港口的象徵。

    “船隻租賃處。”薩默深深望向建築寬廣的透明大門和隱約可見的前廳,“我們去那裏租船。”

    建築附近,以及碼頭的棧橋上,能零零星星見到一些選手。

    其他討伐者大約是住的近,心裏踏實,並沒有提前到達目的地的習慣,又或是早在昨天就踩過點、把一切都探究過了。

    遠征隊一路走過來,因爲住的較爲偏僻,幾乎沒有遭遇過其他選手。薩默也不希望遇到誰,大家都我行我素互不干涉是最好,反正和平派永遠是其他選手要麼避而遠之、要麼難以理解甚至抱有敵意的存在。形單影隻,反而安全,既沒有朋友,也沒有敵人。

    不過,既然已經到達了目的地,和其他討伐者共處是難以避免的事。

    遠征隊來到租賃處大門前的時候,恰好是八點四十五分。

    建築的結構並不複雜,內裏唯有一座寬敞明亮、卻又稱不上奢華的大堂,內部裝潢是一水的藍色,深藍淺藍相結合,簡單純粹,很符合船隻租賃這一主題。

    除了十餘臺服務於選手的智能機器以外,大堂內還設有佔地面積可觀的休息區,在建築的正中心佔據了一多半的地方,沙發躺椅、正規座椅應有盡有,明顯是爲正在等待什麼的選手提供的設施,或是等待活動開始,或是等待同伴的到來,又或是尋找“拼船”的合夥人。

    可惜建築內選手不多,這個舒適而人性化的設計便顯得尤爲冷清。

    薩默徑直來到一部機器前,遠征隊簇擁在他身後。

    租船機器的顯示屏很大,衆人沒有直接站在它前方,也能勉強看清上面的文字和圖片。機器的系統和領地中心的售賣機相似,而且因爲選項有限而顯得更加直觀簡潔,不像售賣機的畫面設計那麼複雜糾纏反人類。薩默隨意點了幾下,便把所有船隻類型盡收眼底。

    選擇用於討伐海怪的船隻並不困難。

    創造者十分善解人意地爲討伐者專門設計了一款限載兩人的黑科技小船,操作簡單易懂,無論是會開船的人,還是對此一竅不通甚至連車都不會開的討伐者,都能輕輕鬆鬆上手,像是在虛擬遊戲中操縱交通工具一般。

    這些特點都被大寫加粗標註在“海怪活動專用船”的圖標下方,其中最重要的一點,是其永不傾覆永不沉沒的特性。


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