飄天文學 > 遊戲製作:從治癒玩家開始 > 第五十四章 玩家們的反應
    對於星雲遊戲,或者說陳旭的新遊戲。

    實際上還是有相當多的人保持關注的。

    這些人不僅僅是玩家,同樣也包括一些業界的遊戲設計師,還有遊戲媒體。

    畢竟陳旭身上還是有一個標籤的,那就是科幻徵遊的一等獎得主。

    再加上《去月球》也的確感動了無數的玩家。

    所以對於陳旭新作《逃生》好奇的人,可以說不在少數。

    尤其是對一些關注恐怖遊戲的玩家羣體來說,《逃生》更是已經在其羣體中發酵了。

    某個恐怖遊戲愛好論壇裏面,不少玩家都是發帖討論着《逃生》這款遊戲。

    “臥槽,今天發現了一款剛上線的恐怖遊戲把我給嚇尿了!一開始我還以爲就是普通三流的恐怖遊戲!但特麼簡直了,我玩了半個小時直接被嚇得不敢玩了!”

    “我知道,《逃生》對吧?就是之前那個開發《去月球》的設計師開發的,這遊戲的確特麼是恐怖,一開始那幾個開門殺我還挺不屑的,但到了地下室那邊我發現我特麼大錯特錯了!”

    “一樣我也買了,的確是嚇人尤其是躲在櫃子裏面的時候,我生怕那個胖子發現了我。”

    “開門殺什麼的我覺得還好,畢竟習慣了,但那個陰間的攝像機夜視模式跟黑暗場景的搭配,我真的是頂不住!”

    許多已經玩過了這款遊戲的玩家,紛紛在羣裏面討論着《逃生》的一個內容。

    同時這些玩家的對話,也吸引到了一些不明所以的玩家。

    畢竟雖然有不少玩家關注陳旭,可更多的普通玩家還是完全不關注這一方面的。

    說起《去月球》的話,其中不少人都知道這是什麼遊戲。

    因爲《去月球》跟《傳說之下》這兩款遊戲,在獨立遊戲玩家羣體中知名度還是蠻大的。

    可要說陳旭跟其新作《逃生》,那除非特意關注否則多數玩家基本上是兩眼一瞎,啥情況也不知道。

    這也是爲什麼那些業界頂尖的大廠,還要花費高額的成本進行對旗下3A級遊戲推廣的原因了。

    因爲大多數玩家對於遊戲的接受屬於很被動的,甚至他們玩過一些出色的遊戲,都不清楚設計師跟遊戲廠商是誰。

    在各個有討論《逃生》話題的帖子裏面,其話題就吸引了不少並不關注陳旭的玩家。

    “《逃生》新出的恐怖遊戲麼?”

    “有你們說的那麼誇張麼?一款恐怖遊戲而已。”

    “你不服氣就去試試唄,官方遊戲平臺跟星雲遊戲平臺都能買,不過星雲遊戲平臺便宜5塊錢。”

    “O**K,帶我前去挑戰一下!”

    “我也試一試,你們這羣膽小鬼!”

    “等你們的玩後感哦!”

    “行了,等着我們通關的一個消息吧!呵呵,小小恐怖遊戲有何好懼怕的?”

    事前豪言壯語,然而一兩個小時候,論壇裏面之前說要挑戰一下的玩家們就回來了。

    跟之前充滿了自信與不屑的語氣相比。

    這一次光是從他們發出的文字上面,就能夠感受到他們此時此刻的一個心理感受。

    “草草草!給老子嚇死了!那個輪椅上的精神病人嚇死我了!”

    “我不行了我有一點頭暈,地下室開發電機那裏我整個人都崩了,漆黑一片身上攝像機的電池不夠不說,而且還有一個拿着釘子木板的傢伙追我。”

    “一樣,真特麼的給我嚇的差點點就尿出來了,還好我關鍵時刻憋住了。”

    “我在想這個遊戲的設計師,到底是經歷過什麼!”

    “我敢說這絕對是今年,不應該是近幾年最強的恐怖遊戲了好吧!”

    “+1!我也這樣覺得!”

    “所以這麼好玩的遊戲,大家有沒有什麼想法?”

    “例如將這款遊戲推薦給更多的玩家?畢竟好東西要相互分享麼!”

    “英雄所見略同啊!一起去其他遊戲社區論壇發帖吧!”

    “嘿嘿,我已經發過了,你去給我頂帖吧!”

    “臥槽,不講武德,你偷跑!”

    伴隨着第一批喜歡恐怖遊戲的玩家,進行了《逃生》的一個體驗然後被嚇尿後。

    許多中途沒敢繼續玩下去的玩家,同樣也是紛紛去遊戲社區論壇這些地方,準備發一些帖子將《逃生》這款遊戲推薦給其他玩家。

    當然大多數玩家心裏面的想法,自然不是什麼這麼優秀的恐怖遊戲,一定要讓別人玩一玩。

    大家的想法非常單純,那就是我自己被嚇得這麼慘,不得讓更多的玩家跟自己一樣被嚇一嚇?

    當然其中也有陳旭這邊早已經安排好的宣傳水軍進行話題的引導。

    否則的話很難迅速的引起話題熱度,當然這一點也是需要建立在遊戲擁有這個能力的前提下。

    而《逃生》擁有麼?

    答案是顯而易見的。

    所以在遊戲社區論壇還有一些遊戲羣裏面,這些第一批的玩家紛紛開始給自己的好友,還有陌生的網友玩家們推薦《逃生》這款遊戲。

    這麼好的一款遊戲,怎麼只能夠自己被嚇得夠嗆呢?

    一定要讓其他的玩家,也能夠感受到這款遊戲傳達的‘愛意’啊!

    在遊戲社區上面,有一些玩家發現,在某一個時間段突然出現了好多類似的帖子。

    基本上討論的都是關於一款叫做《逃生》的恐怖遊戲。

    “強烈推薦一款恐怖遊戲《逃生》,買來給考研室友玩的,非常好用舍友已經被嚇死了,我已經成功保研了。”

    “給孩子買的遊戲,現在孩子在陰間玩的可開心了!”

    “別的玩遊戲費錢,這款遊戲就厲害了,它費心臟!”

    “遊戲是早上買的,玩是下午玩的,人是晚上嚇死的。”

    “膽子小的千萬別買這款恐怖遊戲,不然你們絕對會後悔的!”

    “只有真正有勇氣的人,纔敢獨自一人玩的恐怖遊戲!”

    “今年最佳的恐怖遊戲《逃生》,膽小鬼請遠離這一款遊戲!”

    一些遊戲論壇社區裏面,充滿了這一類的帖子。

    分成了兩個流派,其中一種就是玩梗的,然後將別人騙進來一起受苦一樣的評價。

    另外一種顯然看起來就是一個如實的說,告訴別人這一款恐怖遊戲到底有多麼的恐怖。

    其中玩梗的,其實很容易就分辨出來。

    但這也不由得讓許多人產生了一些好奇。

    這個名爲《逃生》的恐怖遊戲,真有那麼嚇人麼?

    這遊戲竟然嚇到了這麼多人,還有讓這麼多人玩梗想將他們騙進去殺?


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