伴隨着山姆不斷的開槍反擊,船艇在狂風暴雨裏面不斷前行。
同時對方的火力也變得更加兇猛,甚至用上了榴彈發射器跟水雷等殺傷力更強的武器。
顯然是不準備讓他們活着離開。
“這是捅了馬蜂窩嗎?這內森德雷克他們獲得了什麼樣的寶藏,讓敵人這樣追殺。”
控制着船艇在大海中航行,宋仁整個人的情緒十分的亢奮,因爲是在是緊張刺激。
船艇在大浪跟敵人的攻擊中搖搖晃晃,接下來伴隨着一個巨浪打來還有敵人的水雷,船艇直接被炸的側翻了一下。
山姆在船上抓的牢牢地,但內森就沒有那麼好的運氣了,直接被側翻的船給摔了出去,‘噗通’一下落入大海里。
宋仁按照提示手忙腳亂的從水裏面鑽上來,但看着遠處一個打着探照燈衝來的船艇。
又連忙按照提示潛回到海水中,接下來觸發了一段過場動畫。
內森德雷克險而又險的避開了船艇的螺旋槳。
第一人稱下看着那近在咫尺擦過去的螺旋槳,配合上寰宇VR遊戲倉的沉浸,雖然開啓了清醒模式,但宋仁還是感覺自己背後被驚出了一層冷汗。
接下來等到敵人的船艇過去,內森這才從水裏面鑽了出來,然後回到了甲板上面。
而船艇也因爲剛剛敵人的水雷攻擊,導致引擎完全熄火了。
於是山姆將手槍交給內森讓他來對付敵人,自己則是去進行引擎的緊急維修。
衆所周知,遊戲裏面修理載具只需要一個扳手就行了。
天上飛的,地下跑的,甚至是太空裏的東西,只要有扳手啥都修給你看!
如果是正常的情況下,那宋仁肯定會發揮吐槽本色進行一波吐槽。
但現在宋仁完全沒有這個心思,只是控制着內森在驚濤駭浪裏面不斷的射殺敵人。
遊戲裏面從上到下排一共有五個難度,探險家、簡單、正常、困難跟慘烈。
作爲一個身經百戰的老兵,曾經跟普萊斯隊長擊殺扎卡耶夫、粉碎了謝菲爾德的陰謀,並最了結了馬卡洛夫。
他這樣一個出色的精英玩家,自然選擇的是最高的難度。
嗯……位置最高的那個‘探險家’難度。
同時遊戲中的自動瞄準功能他也開啓了。
別說什麼慫,但這打起來是真的爽!
一瞄準就自動鎖定了敵人的胸口,往上面擡一下就是爆頭。
“有一點爽啊!”
宋仁不由得發出了一聲感慨。
他自己還是比較喜歡玩FPS的。
什麼《使命召喚:現代戰爭》《彩虹六號:圍攻》都投入了上千個小時。
只可惜上千個小時的投入,並不能讓他變強,該菜還是菜。
現在他終於感受到什麼叫做神槍手了。
而且還有一點,那就是《神祕海域》裏面的槍械,基本上沒有什麼後坐力。
配合上自動瞄準的功能,開槍突突突簡直是爽到爆炸。
“無敵!”宋仁喜笑顏開。
雖然中途被對面打了幾槍,但一點也不礙事。
這一段的劇情並沒有太長,在擊斃了一個想要用榴彈發射器的士兵,讓敵人的船艇反而被流彈擊中沉落海底之後。
槍戰的內容就結束了,重新要駕駛着船艇繼續逃亡。
但這一次運氣就不怎麼好了,在躲避身後船艇追兵的時候。
一輛燃燒着火焰即將沉沒的船艇直直的撞向了內森跟山姆的船。
‘內森!’
伴隨着山姆的喊叫。
船艇上的內森德雷克被巨大的慣性直接甩飛了出去落入大海里,而那側翻的船艇直挺挺的朝着內森的腦袋砸下來。
第一視角下,哪怕開了清醒模式宋仁也抖了一下。
下一刻遊戲中的畫面陷入黑暗。
等到黑暗散去,遊戲畫面出現後,同樣遊戲場景也變了。
時間線一下子來到了許多年前,少年時的內森在孤兒院裏面正在聽着修女的訓話。
而宋仁這時候還沒有從之前的槍林彈雨場面回過神。
直到修女離開了房間,遊戲中的內森注意到窗外用手電筒打信號的山姆,觸發劇情可以控制角色後宋仁纔回過神來。
沒有立刻跟隨系統指引出去,宋仁而是控制着內森在房間裏面轉悠了一圈。
之前在海上逃亡的那一段劇情裏,宋仁就已經感受到《神祕海域:盜賊末路》畫面的驚豔了。
但那個時候更多還是被逃亡跟戰鬥轉移了注意力。
直到現在他才能好好的觀察這款遊戲的畫面,至於之前的VR主題,畢竟只有一個沙灘的場景,還是太過於單調了。
屋外隱隱的路燈燈光與月色從左側的窗戶中照進屋內。
掛在牆上的地圖,還有年代久遠出現裂痕跟白漆掉落的牆壁。
有些髒的牀單,擺放在牀頭櫃旁邊的檯燈,還有鎖上的木門。
雖然不是什麼壯麗的景色,但真實的紋理卻讓宋仁整個人歎爲觀止。
“這畫面絕了!”
不只是宋仁驚歎,所有進行《神祕海域》體驗的玩家,心裏面都是生出了這樣的驚歎。
而這時候宋仁也將注意力從畫面轉移到了遊戲上,畢竟畫面再好也只是一部分而已,一款遊戲還是要從好不好玩這一點來感受的。
控制着內森從窗子裏面爬出去後,接下來宋仁就迎來更廣袤的天地。
擡頭看着天空上的一輪淡淡的圓月,還能夠看見一些雲層跟繁星,周邊街道跟彷彿的燈光,夾雜着月色讓整個小鎮城市顯得無比靜美。
不過宋仁還是能夠感受到遊戲跟現實不同的地方,那就是遊戲場景中的顏色要更加的豔一些,同時月色跟燈光的光線也十分明顯,給整個場景都蒙上了一層夢幻的色彩,更加的美,但卻是又是現實中無法看見的美。
“也只有在遊戲裏才能夠看到這樣的景色了啊!”宋仁發出了一聲讚歎。
紅色磚牆、藍綠色屋頂、有些發黃的排水管、鐵質防盜網、壁燈……
宋仁充滿好奇的打量着周圍,不過很快他的注意力就被遊戲的玩法給拉了回來了。
“所以接下來就要爬牆了麼?”